1. 배열 순회 방법
중복을 제거하는 가장 간단한 방법 구현 아이디어: 새 배열을 만들고, 들어오는 배열을 순회하고, 새 배열에 없는 경우 새 배열에 값을 추가합니다. 값이 배열에 있는지 여부 "indexOf" 메서드는 ECMAScript5 메서드이며 IE8 이하에서는 지원되지 않습니다. 하위 버전 브라우저와 호환되도록 하려면 더 많은 코드를 작성해야 합니다.
// 最简单数组去重法 function unique1(array){ var n = []; //一个新的临时数组 //遍历当前数组 for(var i = 0; i < array.length; i++){ //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过, //否则把当前项push到临时数组里面 if (n.indexOf(array[i]) == -1) n.push(array[i]); } return n; }
2. 개체 키-값 페어링 방법
이 방법은 다른 방법보다 빠르게 실행되지만 더 많은 메모리를 차지합니다. 구현 아이디어: 들어오는 배열을 탐색할 때 새 js 개체를 생성할지 여부를 결정합니다. 값은 js 객체의 키입니다. 그렇지 않은 경우 객체에 키를 추가하고 새 배열에 넣습니다. 참고: js 객체 키인지 확인할 때 "toString()"은 수신 키에서 자동으로 실행됩니다. 예를 들어 a[1], a["1"]과 같이 다른 키가 동일한 것으로 오해될 수 있습니다. 위의 문제를 해결하려면 여전히 "indexOf"를 호출해야 합니다.
// 速度最快, 占空间最多(空间换时间) function unique2(array){ var n = {}, r = [], len = array.length, val, type; for (var i = 0; i < array.length; i++) { val = array[i]; type = typeof val; if (!n[val]) { n[val] = [type]; r.push(val); } else if (n[val].indexOf(type) < 0) { n[val].push(type); r.push(val); } } return r; }
3. 배열 첨자 판단 방법
여전히 "indexOf"를 호출해야 합니다. 성능은 방법 1과 유사합니다. 구현 아이디어: 현재 배열의 i번째 항목이 다른 위치에 처음 나타나는 경우 i보다, 그러면 i번째 항목이 반복되어 무시된다는 의미입니다. 그렇지 않으면 결과 배열을 저장합니다.
function unique3(array){ var n = [array[0]]; //结果数组 //从第二项开始遍历 for(var i = 1; i < array.length; i++) { //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i, //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组 if (array.indexOf(array[i]) == i) n.push(array[i]); } return n; }
4. 정렬 후 인접 제거 방법
네이티브 배열의 "정렬" 방법의 정렬 결과는 그다지 신뢰할 수 없지만 순서에 주의를 기울이지 않는 중복 제거에는 이러한 단점이 영향을 미치지 않습니다. 구현 아이디어: 들어오는 배열을 정렬 후 동일한 값이 인접하도록 정렬한 다음 순회 시 이전 값과 중복되지 않는 값만 새 배열에 추가합니다.
// 将相同的值相邻,然后遍历去除重复值 function unique4(array){ array.sort(); var re=[array[0]]; for(var i = 1; i < array.length; i++){ if( array[i] !== re[re.length-1]){ re.push(array[i]); } } return re; }
5. 배열 순회 방법 최적화
이 방법의 구현 코드는 매우 훌륭합니다. 구현 아이디어: 중복 없이 가장 오른쪽 값을 가져와서 새 배열에 넣습니다. (중복된 값이 감지되면 현재 루프를 종료하고 최상위 루프에서 다음 판단 단계로 들어감) 브라우저가 indexOf를 지원하는지 확인하려면
// 思路:获取没重复的最右一值放入新数组 function unique5(array){ var r = []; for(var i = 0, l = array.length; i < l; i++) { for(var j = i + 1; j < l; j++) if (array[i] === array[j]) j = ++i; r.push(array[i]); } return r; }
을 권장하며, indexOf는 ecmaScript5의 새로운 방법입니다. IE8 이하(IE8 포함, IE8은 ecma5의 일부만 지원)는 지원되지 않습니다
if (!Array.prototype.indexOf){ // 新增indexOf方法 Array.prototype.indexOf = function(item){ var result = -1, a_item = null; if (this.length == 0){ return result; } for(var i = 0, len = this.length; i < len; i++){ a_item = this[i]; if (a_item === item){ result = i; break; } } return result; } }
위 내용은 자바스크립트를 사용하여 배열 중복 제거에 대한 몇 가지 아이디어 및 구현 코드 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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