1. 팩토리 방식
var Circle = function() { var obj = new Object(); obj.PI = 3.14159; obj.area = function( r ) { return this.PI * r * r; } return obj; } var c = new Circle(); alert( c.area( 1.0 ) );
2. 좀 더 형식적인 작성 방법
function Circle(r) { this.r = r; } Circle.PI = 3.14159; Circle.prototype.area = function() { return Circle.PI * this.r * this.r; } var c = new Circle(1.0); alert(c.area());
3.json 작성 방법
var Circle={ "PI":3.14159, "area":function(r){ return this.PI * r * r; } }; alert( Circle.area(1.0) );
4. 변화하지만 실체와 첫 번째 동일한
var Circle=function(r){ this.r=r; } Circle.PI = 3.14159; Circle.prototype={ area:function(){ return this.r*this.r*Circle.PI; } } var obj=new Circle(1.0); alert(obj.area())
Circle.PI = 3.14159;를 속성에 넣고 this.PI=3.14159;로 작성할 수 있습니다.
첫 번째와 세 번째로 일반적으로 사용됩니다.
세 번째 방법의 확장된 작은 예 writing
var show={ btn:$('.p1'), init:function(){ var that=this; alert(this); this.btn.click(function(){ that.change(); alert(this); }) }, change:function(){ this.btn.css({'background':'green'}); } } show.init();
주의하셔야 할 점은 바로 이 문제를 지적하는 것입니다
위 내용은 JavaScript의 몇 가지 일반적인 객체 지향 코드 작성 방법 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!