연속적으로 호출해야 하는 여러 함수 fn1, fn2 및 fn3이 있다고 가정해 보겠습니다. 물론 가장 간단한 방법은 다음과 같습니다.
fn1(); fn2(); fn3();
그러나 때로는 이러한 함수가 런타임 중에 하나씩 추가되고 다음과 같은 경우 호출되지 않습니다. 현재는 어떤 함수가 있는지는 모르겠지만, 함수를 추가할 때 그 안에 함수를 하나씩 꺼내서 사용하면 됩니다. 순서대로 호출하세요:
var stack = []; // 执行其他操作,定义fn1 stack.push(fn1); // 执行其他操作,定义fn2、fn3 stack.push(fn2, fn3); // 调用的时候 stack.forEach(function(fn) { fn() });
이러한 함수에는 이름이 없더라도 상관 없으며 익명 함수를 직접 전달할 수 있습니다. 테스트해 보겠습니다.
var stack = []; function fn1() { console.log('第一个调用'); } stack.push(fn1); function fn2() { console.log('第二个调用'); } stack.push(fn2, function() { console.log('第三个调用') }); stack.forEach(function(fn) { fn() }); // 按顺序输出'第一个调用'、'第二个调用'、'第三个调用'
이 구현은 지금까지 잘 작동했지만 비동기 함수 호출이라는 한 가지 상황을 무시했습니다. 비동기는 JavaScript에서 피할 수 없는 주제입니다. 여기서는 JavaScript의 비동기와 관련된 다양한 용어와 개념을 논의하지 않을 것입니다. 독자들이 직접 확인해 보시기 바랍니다(예: 유명한 논평). 다음 코드가 1, 3, 2를 출력한다는 것을 알고 계시다면 계속해서 읽어주세요:
console.log(1); setTimeout(function() { console.log(2); }, 0); console.log(3);
스택 큐에 유사한 비동기 함수인 함수가 있으면 구현이 엉망이 될 것입니다. :
var stack = []; function fn1() { console.log('第一个调用') }; stack.push(fn1); function fn2() { setTimeout(function fn2Timeout() { console.log('第二个调用'); }, 0); } stack.push(fn2, function() { console.log('第三个调用') }); stack.forEach(function(fn) { fn() }); // 输出'第一个调用'、'第三个调用'、'第二个调用'
문제는 분명합니다. fn2는 실제로 순서대로 호출되지만 setTimeout의 fn2Timeout() { console.log('Second call') } 함수는 즉시 실행되지 않습니다(시간 초과가 다음으로 설정된 경우에도 마찬가지). 0) ; fn2가 호출된 후 즉시 반환하고 fn3을 실행합니다. fn3이 실행되면 실제로는 fn2Timeout의 차례입니다.
어떻게 해결하나요? 여기서 핵심은 fn2Timeout입니다. fn3을 호출하기 전에 실제로 실행될 때까지 기다려야 합니다. 이상적으로는 다음과 같습니다.
function fn2() { setTimeout(function() { fn2Timeout(); fn3(); }, 0); }
그러나 그렇게 하는 것은 원래 fn2Timeout을 제거하고 교체하는 것과 같습니다. 하나의 New 함수를 사용하여 원래 fn2Timeout 및 fn3을 삽입합니다. 원래 기능을 동적으로 변경하는 이 방법에는 Monkey Patch라는 특별한 용어가 있습니다. 우리 프로그래머들의 진언에 따르면: "확실히 이루어질 수 있다"이지만, 작성하기가 약간 어색하고 직접 참여하기가 쉽습니다. 더 좋은 방법이 있나요?
한 걸음 물러나 fn3을 실행하기 전에 fn2Timeout이 완전히 실행될 때까지 기다리지 않고 대신 fn2Timeout 함수 본문의 마지막 줄에서 호출합니다.
function fn2() { setTimeout(function fn2Timeout() { console.log('第二个调用'); fn3(); // 注{1} }, 0); }
이것이 더 좋아 보이지만, fn2 정의 fn3이 없습니다. 이 fn3은 어디서 나온 것입니까?
또 다른 문제가 있습니다. fn2에서 fn3을 호출해야 하기 때문에 stack.forEach를 통해 fn3을 호출할 수 없습니다. 그렇지 않으면 fn3이 두 번 호출됩니다.
fn3을 fn2에 쓸 수 없습니다. 대신 fn2Timeout이 끝날 때 스택에서 fn2의 다음 함수를 찾은 후 다음을 호출하면 됩니다.
function fn2() { setTimeout(function fn2Timeout() { console.log('第二个调用'); next(); }, 0); }
이 다음 함수는 스택에서 다음 함수를 찾아 실행하는 일을 담당합니다. 이제 next를 구현해 봅시다.
var index = 0; function next() { var fn = stack[index]; index = index + 1; // 其实也可以用shift 把fn 拿出来 if (typeof fn === 'function') fn(); }
next는 stack[index]를 사용하여 함수를 스택에 가져옵니다. next가 호출될 때마다 인덱스는 1씩 증가하여 다음 항목을 꺼내는 목적을 달성합니다. 기능.
Next는 다음과 같이 사용됩니다.
var stack = []; // 定义index 和next function fn1() { console.log('第一个调用'); next(); // stack 中每一个函数都必须调用`next` }; stack.push(fn1); function fn2() { setTimeout(function fn2Timeout() { console.log('第二个调用'); next(); // 调用`next` }, 0); } stack.push(fn2, function() { console.log('第三个调用'); next(); // 最后一个可以不调用,调用也没用。 }); next(); // 调用next,最终按顺序输出'第一个调用'、'第二个调用'、'第三个调用'。
이제 stack.forEach 라인이 삭제되었으므로 Next를 직접 호출하여 실행할 스택에서 첫 번째 함수 fn1을 찾고 fn1에서 next를 호출합니다. 알아내기 다음 함수 fn2가 실행된 후 fn2에서 다음 함수가 호출되는 식입니다.
모든 함수는 다음을 호출해야 합니다. 특정 함수에 작성되지 않은 경우 프로그램은 계속할 메커니즘 없이 함수 실행 후 바로 종료됩니다.
이 기능 대기열 구현을 이해한 후에는 다음 인터뷰 질문을 해결할 수 있어야 합니다.
// 实现一个LazyMan,可以按照以下方式调用: LazyMan(“Hank”) /* 输出: Hi! This is Hank! */ LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出 /* 输出: Hi! This is Hank! // 等待10秒.. Wake up after 10 Eat dinner~ */ LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”) /* 输出: Hi This is Hank! Eat dinner~ Eat supper~ */ LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”) /* 等待5秒,输出 Wake up after 5 Hi This is Hank! Eat supper */ // 以此类推。
Node.js의 유명한 연결 프레임워크는 이러한 방식으로 미들웨어 대기열을 구현합니다.
주의하면 다음은 당분간 함수의 끝 부분에만 배치할 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 중간에 배치하면 원래 문제가 계속 발생합니다.
function fn() { console.log(1); next(); console.log(2); // next()如果调用了异步函数,console.log(2)就会先执行 }
redux와 koa는 서로 다른 구현을 통해 사용될 수 있습니다. Next는 후속 기능을 실행한 후 다시 돌아가서 다음 코드를 실행합니다. 시간 나면 다시 쓰세요.
위 내용은 JavaScript 함수 비동기 실행 구현 코드에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음
