이 글에서는 주로 C# 사용자 정의 뮤직 플레이어 진행률 표시줄 효과를 자세히 소개하며, 관심 있는 친구들이 참고할 수 있습니다.
때때로 우리가 만드는 프로그램에는 진행률 표시줄이 필요한데 vs가 제공하는 컨트롤은 우리가 원하는 것이 아닙니다. 먼저 렌더링을 살펴보겠습니다.
진행률 표시줄 깜박이는 애니메이션, 물론 배경은 투명으로 설정할 수 있습니다.
이전에는 진행률 표시줄 선을 손으로 그리고 싶었지만 실행 시 컨트롤이 깜박입니다. 그래서 패널 컨트롤을 직접 사용했습니다
소스코드 :
[DefaultEvent("ProgressClick")] [ToolboxBitmap(typeof(TrackBar))] public partial class ProcessBar : UserControl { public ProcessBar() { //InitializeComponent(); //this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); //this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); //this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); } private int locationX=0; [Description("单击时X的坐标")] public int LocationX { get { return locationX; } } private int current = 0; [Description("当前进度")] public int Current { get { return current; } set { if (value > 232 || value < 0) return; current = value; panelCurrent.Size = new Size(value, 1); picture.Location = new Point(value - 4, -3); Invalidate(); } } private bool isPlay = false; [Description("是否播放")] public bool IsPlay { get { return isPlay; } set { isPlay = value; tmrCurrent.Enabled = isPlay; Invalidate(); } } public delegate void MouseHandle(object sender,EventArgs e); [Description("点下鼠标")] public event MouseHandle BarMouseDown; int picturetype = 0; private void tmrCurrent_Tick(object sender, EventArgs e) { if (picturetype == 0) { picture.Image = Properties.Resources.play_slider_thumb; picturetype = 1; } else { picture.Image = Properties.Resources.play_slider_thumb_animate; picturetype = 0; } GraphicsPath g = subGraphicsPath(picture.Image); if (g == null) return; picture.Region = new Region(g); } private unsafe static GraphicsPath subGraphicsPath(Image img) { if (img == null) return null; // 建立GraphicsPath, 给我们的位图路径计算使用 GraphicsPath g = new GraphicsPath(FillMode.Alternate); Bitmap bitmap = new Bitmap(img); int width = bitmap.Width; int height = bitmap.Height; BitmapData bmData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb); byte* p = (byte*)bmData.Scan0; int offset = bmData.Stride - width * 3; int p0, p1, p2; // 记录左上角0,0座标的颜色值 p0 = p[0]; p1 = p[1]; p2 = p[2]; int start = -1; // 行座标 ( Y col ) for (int Y = 0; Y < height; Y++) { // 列座标 ( X row ) for (int X = 0; X < width; X++) { if (start == -1 && (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2)) //如果 之前的点没有不透明 且 不透明 { start = X; //记录这个点 } else if (start > -1 && (p[0] == p0 && p[1] == p1 && p[2] == p2)) //如果 之前的点是不透明 且 透明 { g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start, 1)); //添加之前的矩形到 start = -1; } if (X == width - 1 && start > -1) //如果 之前的点是不透明 且 是最后一个点 { g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start + 1, 1)); //添加之前的矩形到 start = -1; } p += 3; //下一个内存地址 } p += offset; } bitmap.UnlockBits(bmData); bitmap.Dispose(); // 返回计算出来的不透明图片路径 return g; } private void panelTotal_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { Current = e.Location.X; locationX = e.Location.X; if (BarMouseDown != null) { BarMouseDown.Invoke(sender, e); } } private void panelCurrent_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { Current = e.Location.X; locationX = e.Location.X; if (BarMouseDown != null) { BarMouseDown.Invoke(sender, e); } } }
사용재료 :
직접 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해서 사진으로 저장하는 이유는 사진 때문입니다. 흰색이고 말할 필요도 없습니다.
팁: 여기서는 unsafe 키워드가 사용되며, 안전하지 않은 코드가 실행되도록 프로젝트 속성을 ----- 설정해야 합니다. 이를 설정하지 않은 학생들은 프로그램이 잘못되었다고 생각하면 안 됩니다
위 내용은 C#을 사용하여 음악 플레이어의 진행률 표시줄을 사용자 지정하는 방법에 대한 분석 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 .NET은 웹, 데스크탑 및 모바일 개발에 적합합니다. 1) 웹 개발에서 ASP.NETCORE는 크로스 플랫폼 개발을 지원합니다. 2) 데스크탑 개발은 WPF 및 Winforms를 사용하여 다양한 요구에 적합합니다. 3) 모바일 개발은 Xamarin을 통한 크로스 플랫폼 응용 프로그램을 실현합니다.

C#.NET 생태계는 개발자가 응용 프로그램을 효율적으로 구축 할 수 있도록 풍부한 프레임 워크 및 라이브러리를 제공합니다. 1.asp.netCore는 고성능 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용되며 2.entityFrameworkCore는 데이터베이스 작업에 사용됩니다. 이러한 도구의 사용 및 모범 사례를 이해함으로써 개발자는 응용 프로그램의 품질과 성능을 향상시킬 수 있습니다.

C# .NET 앱을 Azure 또는 AWS에 배포하는 방법은 무엇입니까? 답은 Azureappservice와 Awelasticbeanstalk를 사용하는 것입니다. 1. Azure에서 Azureappservice 및 AzurePipelines를 사용하여 배포를 자동화하십시오. 2. AWS에서 Amazon Elasticbeanstalk 및 Awslambda를 사용하여 배포 및 서버리스 컴퓨팅을 구현하십시오.

C#과 .NET의 조합은 개발자에게 강력한 프로그래밍 환경을 제공합니다. 1) C#은 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 2) .net은 크로스 플랫폼 기능과 동시 처리 메커니즘을 제공하여 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다.

.NETFramework는 소프트웨어 프레임 워크이며 C#은 프로그래밍 언어입니다. 1..netframework는 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 라이브러리 및 서비스를 제공합니다. 2.C#은 .NETFramework 용으로 설계되었으며 최신 프로그래밍 기능을 지원합니다. 3..NetFramework는 CLR을 통해 코드 실행을 관리하고 C# 코드는 IL로 컴파일되어 CLR에 의해 실행됩니다. 4. .NETFramework를 사용하여 응용 프로그램을 신속하게 개발하면 C#은 LINQ와 같은 고급 기능을 제공합니다. 5. 일반적인 오류에는 유형 변환 및 비동기 프로그래밍 교착 상태가 포함됩니다. 디버깅을 위해서는 VisualStudio 도구가 필요합니다.

C#은 Microsoft에서 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET은 Microsoft가 제공하는 개발 프레임 워크입니다. C#은 C의 성능과 Java의 단순성을 결합하며 다양한 응용 프로그램을 구축하는 데 적합합니다. .NET 프레임 워크는 여러 언어를 지원하고 쓰레기 수집 메커니즘을 제공하며 메모리 관리를 단순화합니다.

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.


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