jQuery.makeArray(obj) 이름에서 목적을 추측하기 쉽습니다. 들어오는 객체를 기본 배열로 변환하는 데 사용해야 합니다.
공식 웹사이트의 설명을 보세요: Convert an array-like object into a 진정한 JavaScript 배열입니다.(배열 유사 객체를 JS 기본 배열로 변환)
그렇다면 어떤 종류의 객체를 "배열 유사 객체"라고 부를 수 있을까요? 이 질문에 성급히 대답하지 마세요. 기사를 읽으면 이해하실 것입니다. 먼저 다음 실험을 살펴보겠습니다.
HTMLCollection을 기본 배열로 변환
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>jQuery.makeArray demo</title> <style> p { color: red; } </style> <script src="//code.jquery.com/jquery-1.10.2.js"></script> </head> <body> <p> First </p> <p> Second </p> <p> Third </p> <p> Fourth </p> <script> // Returns a NodeList var elems = document.getElementsByTagName("p"); // Convert the NodeList to an Array var arr = jQuery.makeArray(elems); // Use an Array method on list of dom elements arr.reverse(); $(arr).appendTo(document.body); </script> </body> </html>
여기에서 document.getElementsByTagName에 의해 반환되는 것을 볼 수 있습니다. ("p") chrome 공식 웹사이트에 언급된 NodeList 대신 HTMLCollection
입니다. 특히 NodeList와 HTMLCollection의 차이점을 찾아보았습니다. HTMLCollection 개체는 NodeList 개체와 매우 유사하지만 전자는 이름과 숫자 둘 다로 색인을 생성할 수 있습니다. 후자는 숫자 색인을 통해서만 접근할 수 있습니다(물론 NodeList도 "배열과 유사한 객체"입니다)
실험 후에 요소는 이름과 배열로 색인을 생성할 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 결론: 크롬에서 document.getElementsByTagName("p")에 의해 반환됨 HTMLCollection입니다
HTMLCollection은 elems.length를 통해 길이를 얻을 수 있고 해당 요소는 elems[0]
을 통해 액세스할 수 있습니다. 배열? 사실 그냥 "배열형 객체"일 뿐 js의 기본 배열이 아니므로 (.pop() 및 .reverse(와 같은 기본 배열 메서드에 액세스할 수 없습니다. ))
나중에 jQuery.makeArray(elems) 변환을 통해 기본 JS 배열 arr을 얻은 다음 기본 배열 방법을 사용할 수 있습니다!
jQuery로 래핑된 배열을 네이티브 배열로 변환
HTMLCollection 외에 무엇을 변환할 수 있나요? jQuery로 래핑된 배열에 대해 들어본 적이 있나요?
하지만 나는 그것을 발견했을 것입니다. 예를 들어 $('p')를 통해 p 그룹을 얻는다면 이 p 그룹은 jQuery로 래핑된 배열입니다
또 다른 예는 를 통해 얻는 것입니다. map() 함수도 jQuery로 래핑된 배열입니다. 배열의 길이는 길이로 구하고 첨자 인덱스를 통해 접근할 수도 있으며, jQuery로 래핑된 배열도 jQuery에서 제공하는 메소드를 사용할 수 있습니다.
$.makeArray(obj)를 통해 네이티브 배열로 변환할 수 있습니다. 예를 들어 가장 일반적인 방법은 .map() 함수에서 jQuery 배열을 가져온 다음 이를 네이티브 배열로 변환한 다음 가져오는 것입니다. Join()을 통한 결과
물론 jQuery 래핑 배열을 기본 배열로 변환하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 일반적인 방법으로는 .get() 및 .toArray()
json 개체를 기본 배열로 변환
이 있습니다.이 상황은 좀 더 복잡합니다. json 개체가 "배열 같은 개체"가 아니기 때문에 변환이 필요하기 때문입니다.
전에 이야기한 여러 "배열 같은 개체"를 기억하시나요? 모두 .length를 통해 길이를 얻을 수 있으며 다음과 같은 첨자 인덱스를 통해 액세스할 수 있습니다. fakeArr.length, fakeArr[0]
그러면 json을 "배열"로 바꿀 수 있습니까? "like object"는 어떻습니까?
먼저 디자인하세요:
json이 fakeArr.length를 지원하도록 하려면 길이가 있는 키로 키-값 쌍을 정의하기만 하면 됩니다.
아래 첨자 액세스 지원은 해결하기 쉬운 것 같습니다. 추가, 키-값 쌍 숫자를 키로 사용하세요~
그럼 시도해 보세요:
var fakeArray = {0: "张三", 1: "李四", 2:"朱六", length:3}; var realArray = $.makeArray(fakeArray); console.log(fakeArray) console.log(realArray) realArray.reverse(); console.log(realArray);
보셨나요? 성공! 여기의 realArray는 이미 js의 기본 배열이므로 reverse()
와 같은 기본 메서드를 사용할 수 있습니다 변환 프로세스 중에 길이가 매우 중요하다는 점에 유의해야 합니다. 이 길이는 변환된 배열의 길이도 결정합니다.
위 예의 길이가 2로 지정된 경우 변환된 배열에는 처음 2개의 요소인 ["Zhang San", "Li Si"]
위 예의 길이가 4로 지정하면 변환된 배열 배열은 우리가 원하는 배열이 아니지만 new Array().push(fakeArray)
와 유사한 배열이 됩니다.위 내용은 jQuery의 makeArray()가 여러 유형을 JS 기본 배열로 변환하는 방법에 대한 분석 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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