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JDK 소스 코드 관점에서 본 객체의 Java 예제 분석

黄舟
黄舟원래의
2017-07-18 09:46:241490검색

Object는 모든 클래스의 상위 클래스입니다. 즉, Java의 모든 클래스는 Object 클래스에서 직접 또는 간접적으로 상속됩니다. 예를 들어 A 클래스를 임의로 생성하는 경우 명시적으로 명시하지는 않았지만 기본적으로 Object를 확장합니다.

뒤에 있는 세 개의 점 "..."은 불확실한 수의 매개변수가 허용될 수 있음을 나타냅니다. 예전에는 Object args[]로 작성했지만, 새로운 버전의 Java에서는 ...를 사용하여 표현하는 것을 권장합니다. 예를 들어,

public void getSomething(String ...  strings)(){}

객체는 Java의 모든 클래스의 상위 클래스입니다. 즉, 직접 생성했든 시스템에서 생성했든 모든 클래스는 객체 클래스에서 상속됩니다. 즉, 모든 클래스는 언제든지 대체될 수 있습니다. Liskov 대체 원칙에 따르면 객체 클래스는 어떤 경우에도 상위 클래스를 대체할 수 있지만 상위 클래스가 반드시 하위 클래스를 대체할 수는 없습니다. 이는 실제로 Java에서 흔히 말하는 것입니다. 모든 것이 객체입니다! oop 사고의 다형성, 상속, 캡슐화, 추상화의 네 가지 주요 특성을 이해하세요!


객체 클래스는 데이터 유형이 아닌 모든 클래스의 기본 클래스입니다. 이에 대해 알아보려면 jdk 문서를 확인하세요.

Object ...objects 이러한 종류의 매개변수 정의는 메소드 매개변수가 불확실할 때의 다형성 표현의 한 형태입니다. 즉, 이 방법은 여러 매개변수를 전달할 수 있으며 매개변수 개수는 불확실합니다. 이런 방식으로 메서드 본문에서 그에 따라 일부 처리를 수행해야 합니다. Object가 기본 클래스이기 때문에 Object...objects 매개변수 형식을 사용하여 Object에서 상속된 모든 객체를 매개변수로 사용할 수 있습니다. 이 방법은 실제로는 상대적으로 거의 사용되지 않습니다.

Object[] obj는 Object 배열로 구성된 매개변수 형태입니다. 이 메소드의 매개변수는 고정되어 있으며 Object 배열입니다. 이 배열에 저장된 요소는 Object에서 상속되는 모든 클래스의 객체일 수 있습니다.

이러한 기본적인 내용은 "Think in Java"를 여러 번 읽는 것이 좋습니다.

getClasshashCodeequalsclonetoStringnotifywait等常用方法。所以其他类继承了Object后就可以不用重复实现这些方法。这些方法大多数是native方法,下面具体分析。

主要的代码如下:

public class Object {
  private static native void registerNatives();
  static {
    registerNatives();
  }
  public final native Class<?> getClass();
  public native int hashCode();
  public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
  }
  protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
  public String toString() {
    return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
  }

  public final native void notify();

  public final native void notifyAll();

  public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

  public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
    if (timeout < 0) {
      throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
      throw new IllegalArgumentException("nanosecond timeout value out of range");
    }

    if (nanos > 0) {
      timeout++;
    }

    wait(timeout);
  }

  public final void wait() throws InterruptedException {
    wait(0);
  }

  protected void finalize() throws Throwable {}
}

registerNatives方法

由于registerNatives方法被static块修饰,所以在加载Object类时就会执行该方法,对应的本地方法为Java_java_lang_Object_registerNatives,如下,

JNIEXPORT void JNICALL
Java_java_lang_Object_registerNatives(JNIEnv *env, jclass cls)
{
    (*env)->RegisterNatives(env, cls,
methods, sizeof(methods)/sizeof(methods[0]));
}

可以看到它间接调用了JNINativeInterface_结构体的方法,简单可以看成是这样:它干的事大概就是将Java层的方法名和本地函数对应起来,方便执行引擎在执行字节码时根据这些对应关系表来调用C/C++函数,如下面,将这些方法进行注册,执行引擎执行到hashCode方法时就可以通过关系表来查找到JVM的JVM_IHashCode函数,其中()I还可以得知Java层上的类型应该转为int类型。这个映射其实就可以看成将字符串映射到函数指针。

static JNINativeMethod methods[] = {
    {"hashCode",    "()I",                    (void *)&JVM_IHashCode},
    {"wait",        "(J)V",                   (void *)&JVM_MonitorWait},
    {"notify",      "()V",                    (void *)&JVM_MonitorNotify},
    {"notifyAll",   "()V",                    (void *)&JVM_MonitorNotifyAll},
    {"clone",       "()Ljava/lang/Object;",   (void *)&JVM_Clone},
};

getClass方法

getClass方法也是个本地方法,对应的本地方法为Java_java_lang_Object_getClass,如下:

JNIEXPORT jclass JNICALL
Java_java_lang_Object_getClass(JNIEnv *env, jobject this)
{
    if (this == NULL) {
        JNU_ThrowNullPointerException(env, NULL);
        return 0;
    } else {
        return (*env)->GetObjectClass(env, this);
    }
}

所以这里主要就是看GetObjectClass函数了,Java层的Class在C++层与之对应的则是klassOop,所以关于类的元数据和方法信息可以通过它获得。

JNI_ENTRY(jclass, jni_GetObjectClass(JNIEnv *env, jobject obj))
  JNIWrapper("GetObjectClass");
  DTRACE_PROBE2(hotspot_jni, GetObjectClass__entry, env, obj);
  klassOop k = JNIHandles::resolve_non_null(obj)->klass();
  jclass ret =
    (jclass) JNIHandles::make_local(env, Klass::cast(k)->java_mirror());
  DTRACE_PROBE1(hotspot_jni, GetObjectClass__return, ret);
  return ret;
JNI_END

hashCode方法

由前面registerNatives方法将几个本地方法注册可知,hashCode方法对应的函数为JVM_IHashCode,即

JVM_ENTRY(jint, JVM_IHashCode(JNIEnv* env, jobject handle))
  JVMWrapper("JVM_IHashCode");
  // as implemented in the classic virtual machine; return 0 if object is NULL
  return handle == NULL ? 0 : ObjectSynchronizer::FastHashCode (THREAD, JNIHandles::resolve_non_null(handle)) ;
JVM_END

对于hashcode生成的逻辑由synchronizer.cppget_next_hash函数决定,实现比较复杂,根据hashcode的不同值有不同的生成策略,最后使用一个hash掩码处理。

static inline intptr_t get_next_hash(Thread * Self, oop obj) {
  intptr_t value = 0 ;
  if (hashCode == 0) {
     value = os::random() ;
  } else
  if (hashCode == 1) {
     intptr_t addrBits = intptr_t(obj) >> 3 ;
     value = addrBits ^ (addrBits >> 5) ^ GVars.stwRandom ;
  } else
  if (hashCode == 2) {
     value = 1 ;            // for sensitivity testing
  } else
  if (hashCode == 3) {
     value = ++GVars.hcSequence ;
  } else
  if (hashCode == 4) {
     value = intptr_t(obj) ;
  } else {
     unsigned t = Self->_hashStateX ;
     t ^= (t << 11) ;
     Self->_hashStateX = Self->_hashStateY ;
     Self->_hashStateY = Self->_hashStateZ ;
     Self->_hashStateZ = Self->_hashStateW ;
     unsigned v = Self->_hashStateW ;
     v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8)) ;
     Self->_hashStateW = v ;
     value = v ;
  }

  value &= markOopDesc::hash_mask;
  if (value == 0) value = 0xBAD ;
  assert (value != markOopDesc::no_hash, "invariant") ;
  TEVENT (hashCode: GENERATE) ;
  return value;
}

equals方法

这是一个非本地方法,判断逻辑也十分简单,直接==比较。

clone方法

由本地方法表知道clone方法对应的本地函数为JVM_Clone,clone方法主要实现对象的克隆功能,根据该对象生成一个相同的新对象(我们常见的类的对象的属性如果是原始类型则会克隆值,但如果是对象则会克隆对象的地址)。Java的类要实现克隆则需要实现Cloneable接口,if (!klass->is_cloneable())Java의 Object는 다른 모든 클래스의 상위 클래스이므로 상속 수준에서 최상위 루트이므로 유일한 클래스이기도 합니다. 부모 클래스가 없는 클래스. 여기에는 getClass, hashCode, equals, clonetoString , notify, wait 및 기타 일반적인 방법. 따라서 다른 클래스는 Object를 상속한 후 이러한 메서드를 반복적으로 구현할 필요가 없습니다. 이러한 방법의 대부분은 기본 방법이며 아래에서 자세히 분석됩니다.

주요 코드는 다음과 같습니다.

JVM_ENTRY(jobject, JVM_Clone(JNIEnv* env, jobject handle))
  JVMWrapper("JVM_Clone");
  Handle obj(THREAD, JNIHandles::resolve_non_null(handle));
  const KlassHandle klass (THREAD, obj->klass());
  JvmtiVMObjectAllocEventCollector oam;

  if (!klass->is_cloneable()) {
    ResourceMark rm(THREAD);
    THROW_MSG_0(vmSymbols::java_lang_CloneNotSupportedException(), klass->external_name());
  }

  const int size = obj->size();
  oop new_obj = NULL;
  if (obj->is_javaArray()) {
    const int length = ((arrayOop)obj())->length();
    new_obj = CollectedHeap::array_allocate(klass, size, length, CHECK_NULL);
  } else {
    new_obj = CollectedHeap::obj_allocate(klass, size, CHECK_NULL);
  }
  Copy::conjoint_jlongs_atomic((jlong*)obj(), (jlong*)new_obj,
                               (size_t)align_object_size(size) / HeapWordsPerLong);
  new_obj->init_mark();

  BarrierSet* bs = Universe::heap()->barrier_set();
  assert(bs->has_write_region_opt(), "Barrier set does not have write_region");
  bs->write_region(MemRegion((HeapWord*)new_obj, size));

  if (klass->has_finalizer()) {
    assert(obj->is_instance(), "should be instanceOop");
    new_obj = instanceKlass::register_finalizer(instanceOop(new_obj), CHECK_NULL);
  }

  return JNIHandles::make_local(env, oop(new_obj));
JVM_END

registerNatives 메소드

🎜registerNatives 메소드는 정적 블록으로 수정되므로 Object 클래스가 로드될 때 이 메소드가 실행됩니다. 해당 로컬 메소드는 Java_java_lang_Object_registerNatives입니다. code>를 보면 다음과 같이 🎜<pre class="brush:java;toolbar:false;">JVM_ENTRY(void, JVM_MonitorNotify(JNIEnv* env, jobject handle)) JVMWrapper(&quot;JVM_MonitorNotify&quot;); Handle obj(THREAD, JNIHandles::resolve_non_null(handle)); assert(obj-&gt;is_instance() || obj-&gt;is_array(), &quot;JVM_MonitorNotify must apply to an object&quot;); ObjectSynchronizer::notify(obj, CHECK); JVM_END</pre>🎜 <code>JNINativeInterface_ 구조체의 메소드를 간접적으로 호출하는 것을 알 수 있습니다. 간단히 말해서 이렇게 보면 됩니다. 아마도 해당 메소드의 메소드 이름을 일치시키는 것일 겁니다. 실행 엔진을 용이하게 하는 로컬 함수가 있는 Java 레이어 바이트코드를 실행할 때 이러한 대응 테이블에 따라 C/C++ 함수가 호출되며, 실행 엔진이 hashCode를 실행할 때 이러한 메소드가 등록됩니다. 메소드를 사용하면 JVM_IHashCode 함수를 통해 JVM을 찾을 수 있습니다. 여기서 ()I는 Java 계층의 유형이 int로 변환되어야 함을 알 수도 있습니다. 유형. 이 매핑은 실제로 문자열을 함수 포인터에 매핑하는 것으로 볼 수 있습니다. 🎜
void ObjectMonitor::notify(TRAPS) {
  CHECK_OWNER();
  if (_WaitSet == NULL) {
     TEVENT (Empty-Notify) ;
     return ;
  }
  DTRACE_MONITOR_PROBE(notify, this, object(), THREAD);

  int Policy = Knob_MoveNotifyee ;

  Thread::SpinAcquire (&_WaitSetLock, "WaitSet - notify") ;
  ObjectWaiter * iterator = DequeueWaiter() ;
  if (iterator != NULL) {
     TEVENT (Notify1 - Transfer) ;
     guarantee (iterator->TState == ObjectWaiter::TS_WAIT, "invariant") ;
     guarantee (iterator->_notified == 0, "invariant") ;
     if (Policy != 4) {
        iterator->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ;
     }
     iterator->_notified = 1 ;

     ObjectWaiter * List = _EntryList ;
     if (List != NULL) {
        assert (List->_prev == NULL, "invariant") ;
        assert (List->TState == ObjectWaiter::TS_ENTER, "invariant") ;
        assert (List != iterator, "invariant") ;
     }

     if (Policy == 0) {       // prepend to EntryList
         if (List == NULL) {
             iterator->_next = iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
         } else {
             List->_prev = iterator ;
             iterator->_next = List ;
             iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
        }
     } else
     if (Policy == 1) {      // append to EntryList
         if (List == NULL) {
             iterator->_next = iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
         } else {
            // CONSIDER:  finding the tail currently requires a linear-time walk of
            // the EntryList.  We can make tail access constant-time by converting to
            // a CDLL instead of using our current DLL.
            ObjectWaiter * Tail ;
            for (Tail = List ; Tail->_next != NULL ; Tail = Tail->_next) ;
            assert (Tail != NULL && Tail->_next == NULL, "invariant") ;
            Tail->_next = iterator ;
            iterator->_prev = Tail ;
            iterator->_next = NULL ;
        }
     } else
     if (Policy == 2) {      // prepend to cxq
         // prepend to cxq
         if (List == NULL) {
             iterator->_next = iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
         } else {
            iterator->TState = ObjectWaiter::TS_CXQ ;
            for (;;) {
                ObjectWaiter * Front = _cxq ;
                iterator->_next = Front ;
                if (Atomic::cmpxchg_ptr (iterator, &_cxq, Front) == Front) {
                    break ;
                }
            }
         }
     } else
     if (Policy == 3) {      // append to cxq
        iterator->TState = ObjectWaiter::TS_CXQ ;
        for (;;) {
            ObjectWaiter * Tail ;
            Tail = _cxq ;
            if (Tail == NULL) {
                iterator->_next = NULL ;
                if (Atomic::cmpxchg_ptr (iterator, &_cxq, NULL) == NULL) {
                   break ;
                }
            } else {
                while (Tail->_next != NULL) Tail = Tail->_next ;
                Tail->_next = iterator ;
                iterator->_prev = Tail ;
                iterator->_next = NULL ;
                break ;
            }
        }
     } else {
        ParkEvent * ev = iterator->_event ;
        iterator->TState = ObjectWaiter::TS_RUN ;
        OrderAccess::fence() ;
        ev->unpark() ;
     }

     if (Policy < 4) {
       iterator->wait_reenter_begin(this);
     }

     // _WaitSetLock protects the wait queue, not the EntryList.  We could
     // move the add-to-EntryList operation, above, outside the critical section
     // protected by _WaitSetLock.  In practice that&#39;s not useful.  With the
     // exception of  wait() timeouts and interrupts the monitor owner
     // is the only thread that grabs _WaitSetLock.  There&#39;s almost no contention
     // on _WaitSetLock so it&#39;s not profitable to reduce the length of the
     // critical section.
  }

  Thread::SpinRelease (&_WaitSetLock) ;

  if (iterator != NULL && ObjectMonitor::_sync_Notifications != NULL) {
     ObjectMonitor::_sync_Notifications->inc() ;
  }
}
🎜getClass 메서드🎜🎜getClass 메서드도 로컬 메서드입니다. 해당 로컬 메서드는 다음과 같이 Java_java_lang_Object_getClass입니다. 🎜
JVM_ENTRY(void, JVM_MonitorWait(JNIEnv* env, jobject handle, jlong ms))
  JVMWrapper("JVM_MonitorWait");
  Handle obj(THREAD, JNIHandles::resolve_non_null(handle));
  assert(obj->is_instance() || obj->is_array(), "JVM_MonitorWait must apply to an object");
  JavaThreadInObjectWaitState jtiows(thread, ms != 0);
  if (JvmtiExport::should_post_monitor_wait()) {
    JvmtiExport::post_monitor_wait((JavaThread *)THREAD, (oop)obj(), ms);
  }
  ObjectSynchronizer::wait(obj, ms, CHECK);
JVM_END
🎜그래서 여기서는 주로 GetObjectClass를 살펴보겠습니다. function, Java 해당 레이어의 Class는 C++ 레이어의 klassOop에 해당하므로 이를 통해 해당 클래스에 대한 메타데이터 및 메소드 정보를 얻을 수 있다. 🎜rrreee🎜hashCode 메소드🎜🎜이전의 RegisterNatives 메소드에서 여러 로컬 메소드를 등록한 것을 볼 수 있듯이 hashCode 메소드에 해당하는 함수는 JVM_IHashCode, 즉 🎜rrreee🎜해시코드가 생성하는 로직이다 synchronizer.cppget_next_hash 함수에 의해 생성되며 이는 더 복잡합니다. 해시코드의 다양한 값에 따라 다양한 생성 전략이 있으며 마지막으로 처리에는 해시 마스크가 사용됩니다. 🎜rrreee🎜equals method🎜🎜이것은 non-local 방식이며, 판단 논리도 매우 간단하고 직접적인 == 비교입니다. 🎜🎜clone 메소드🎜🎜로컬 메소드 표를 보면 clone 메소드에 해당하는 로컬 함수가 JVM_Clone임을 알 수 있습니다. clone 메소드는 주로 객체의 복제 기능을 구현하고 동일한 새 객체를 생성합니다. 객체를 기반으로 합니다(공통 클래스 객체의 속성은 원시 유형인 경우 값을 복제하지만 객체인 경우 객체의 주소를 복제합니다). 복제를 구현하려면 Java 클래스에서 Cloneable 인터페이스를 구현해야 합니다. if (!klass->is_cloneable())는 인터페이스가 구현되었는지 확인합니다. 그런 다음 배열인지 확인하고 두 가지 경우에 메모리 공간을 할당합니다. 새 객체는 new_obj이고, 그런 다음 new_obj의 C++ 레이어 데이터 구조를 복사하여 설정합니다. 마지막으로 Java 계층의 객체 유형으로의 변환을 용이하게 하기 위해 작업 객체 유형으로 변환됩니다. 🎜rrreee🎜toString 메소드🎜🎜 논리는 클래스 이름과 @, 16진수 해시 코드를 가져오는 것입니다. 🎜

notify方法

此方法用来唤醒线程,final修饰说明不可重写。与之对应的本地方法为JVM_MonitorNotifyObjectSynchronizer::notify最终会调用ObjectMonitor::notify(TRAPS),这个过程是ObjectSynchronizer会尝试当前线程获取free ObjectMonitor对象,不成功则尝试从全局中获取。

JVM_ENTRY(void, JVM_MonitorNotify(JNIEnv* env, jobject handle))
  JVMWrapper("JVM_MonitorNotify");
  Handle obj(THREAD, JNIHandles::resolve_non_null(handle));
  assert(obj->is_instance() || obj->is_array(), "JVM_MonitorNotify must apply to an object");
  ObjectSynchronizer::notify(obj, CHECK);
JVM_END

ObjectMonitor对象包含一个_WaitSet队列对象,此对象保存着所有处于wait状态的线程,用ObjectWaiter对象表示。notify要做的事是先获取_WaitSet队列锁,再取出_WaitSet队列中第一个ObjectWaiter对象,再根据不同策略处理该对象,比如把它加入到_EntryList队列中。然后再释放_WaitSet队列锁。它并没有释放synchronized对应的锁,所以锁只能等到synchronized同步块结束时才释放。

void ObjectMonitor::notify(TRAPS) {
  CHECK_OWNER();
  if (_WaitSet == NULL) {
     TEVENT (Empty-Notify) ;
     return ;
  }
  DTRACE_MONITOR_PROBE(notify, this, object(), THREAD);

  int Policy = Knob_MoveNotifyee ;

  Thread::SpinAcquire (&_WaitSetLock, "WaitSet - notify") ;
  ObjectWaiter * iterator = DequeueWaiter() ;
  if (iterator != NULL) {
     TEVENT (Notify1 - Transfer) ;
     guarantee (iterator->TState == ObjectWaiter::TS_WAIT, "invariant") ;
     guarantee (iterator->_notified == 0, "invariant") ;
     if (Policy != 4) {
        iterator->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ;
     }
     iterator->_notified = 1 ;

     ObjectWaiter * List = _EntryList ;
     if (List != NULL) {
        assert (List->_prev == NULL, "invariant") ;
        assert (List->TState == ObjectWaiter::TS_ENTER, "invariant") ;
        assert (List != iterator, "invariant") ;
     }

     if (Policy == 0) {       // prepend to EntryList
         if (List == NULL) {
             iterator->_next = iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
         } else {
             List->_prev = iterator ;
             iterator->_next = List ;
             iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
        }
     } else
     if (Policy == 1) {      // append to EntryList
         if (List == NULL) {
             iterator->_next = iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
         } else {
            // CONSIDER:  finding the tail currently requires a linear-time walk of
            // the EntryList.  We can make tail access constant-time by converting to
            // a CDLL instead of using our current DLL.
            ObjectWaiter * Tail ;
            for (Tail = List ; Tail->_next != NULL ; Tail = Tail->_next) ;
            assert (Tail != NULL && Tail->_next == NULL, "invariant") ;
            Tail->_next = iterator ;
            iterator->_prev = Tail ;
            iterator->_next = NULL ;
        }
     } else
     if (Policy == 2) {      // prepend to cxq
         // prepend to cxq
         if (List == NULL) {
             iterator->_next = iterator->_prev = NULL ;
             _EntryList = iterator ;
         } else {
            iterator->TState = ObjectWaiter::TS_CXQ ;
            for (;;) {
                ObjectWaiter * Front = _cxq ;
                iterator->_next = Front ;
                if (Atomic::cmpxchg_ptr (iterator, &_cxq, Front) == Front) {
                    break ;
                }
            }
         }
     } else
     if (Policy == 3) {      // append to cxq
        iterator->TState = ObjectWaiter::TS_CXQ ;
        for (;;) {
            ObjectWaiter * Tail ;
            Tail = _cxq ;
            if (Tail == NULL) {
                iterator->_next = NULL ;
                if (Atomic::cmpxchg_ptr (iterator, &_cxq, NULL) == NULL) {
                   break ;
                }
            } else {
                while (Tail->_next != NULL) Tail = Tail->_next ;
                Tail->_next = iterator ;
                iterator->_prev = Tail ;
                iterator->_next = NULL ;
                break ;
            }
        }
     } else {
        ParkEvent * ev = iterator->_event ;
        iterator->TState = ObjectWaiter::TS_RUN ;
        OrderAccess::fence() ;
        ev->unpark() ;
     }

     if (Policy < 4) {
       iterator->wait_reenter_begin(this);
     }

     // _WaitSetLock protects the wait queue, not the EntryList.  We could
     // move the add-to-EntryList operation, above, outside the critical section
     // protected by _WaitSetLock.  In practice that&#39;s not useful.  With the
     // exception of  wait() timeouts and interrupts the monitor owner
     // is the only thread that grabs _WaitSetLock.  There&#39;s almost no contention
     // on _WaitSetLock so it&#39;s not profitable to reduce the length of the
     // critical section.
  }

  Thread::SpinRelease (&_WaitSetLock) ;

  if (iterator != NULL && ObjectMonitor::_sync_Notifications != NULL) {
     ObjectMonitor::_sync_Notifications->inc() ;
  }
}

notifyAll方法

与notify方法类似,只是在取_WaitSet队列时不是取第一个而是取所有。

wait方法

wait方法是让线程等待,它对应的本地方法是JVM_MonitorWait,间接调用了ObjectSynchronizer::wait,与notify对应,它也是对应调用ObjectMonitor对象的wait方法。该方法较长,这里不贴出来了,大概就是创建一个ObjectWaiter对象,接着获取_WaitSet队列锁将ObjectWaiter对象添加到该队列中,再释放队列锁。另外,它还会释放synchronized对应的锁,所以锁没有等到synchronized同步块结束时才释放。

JVM_ENTRY(void, JVM_MonitorWait(JNIEnv* env, jobject handle, jlong ms))
  JVMWrapper("JVM_MonitorWait");
  Handle obj(THREAD, JNIHandles::resolve_non_null(handle));
  assert(obj->is_instance() || obj->is_array(), "JVM_MonitorWait must apply to an object");
  JavaThreadInObjectWaitState jtiows(thread, ms != 0);
  if (JvmtiExport::should_post_monitor_wait()) {
    JvmtiExport::post_monitor_wait((JavaThread *)THREAD, (oop)obj(), ms);
  }
  ObjectSynchronizer::wait(obj, ms, CHECK);
JVM_END

finalize方法

这个方法用于当对象被回收时调用,这个由JVM支持,Object的finalize方法默认是什么都没有做,如果子类需要在对象被回收时执行一些逻辑处理,则可以重写finalize方法。

위 내용은 JDK 소스 코드 관점에서 본 객체의 Java 예제 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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