이 기간 동안 부트스트랩의 시간 관리를 살펴보니 사용하기가 매우 간단하다는 것을 알았습니다. 나중에 잊어버릴 때 참고할 수 있도록 시간날 때 정리했습니다. . .
【관련 동영상 추천: 부트스트랩 튜토리얼】
더 이상 고민하지 말고 렌더링을 살펴보세요
다음 코드 구현입니다
첫 번째 단계는 물론 CSS, js 및 다른 파일
<link> 后面那个时期样式图片样式<link> <link> 日期控件样式<script></script><script></script> <script></script> moment是一个JavaScript日期处理类库<script></script> 时间范围控件<script></script><script></script>这个没有用到可忽视
두 번째 부분은 html 파일
<div> <!-- 这个控制input的宽高 --><div> <!--这个控制后面图片与input在一起的 --><input> <span><i></i></span> </div> <input> <!-- 自己用来测试input中的内容 --> </div>
세 번째 부분은 js 파일의 내용을 작성하는 부분
<script>$(document).ready(function() { $('#adddate').daterangepicker({// startDate: moment().startOf('day'), //endDate: moment(), minDate: '2012-01-01', //最小时间 =====>>格式要跟格式化的样式一致 endDate : moment(), //最大时间 dateLimit : {days : 30}, //起止时间的最大间隔 showDropdowns : true, showWeekNumbers : false, //是否显示第几周 timePicker : false, //是否显示小时和分钟 timePickerIncrement : 60, //时间的增量,单位为分钟 timePicker12Hour : false, //是否使用12小时制来显示时间 ranges : {'最近1小时': [moment().subtract('hours',1), moment()], //moment.js需要详细了解的可以点我一下'今天' : [ moment().startOf('day'), moment() ],'昨天' : [ moment().subtract('days', 1).startOf('day'), moment().subtract('days', 1).endOf('day') ],'最近7日' : [ moment().subtract('days', 6), moment() ],'最近30日' : [ moment().subtract('days', 29), moment() ] }, opens : 'right', //日期选择框的弹出位置 buttonClasses : [ 'btn btn-default' ], applyClass : 'btn-small btn-primary blue', cancelClass : 'btn-small', format : 'YYYY-MM-DD', //控件中from和to 显示的日期格式 separator : ' 到 ', locale : { applyLabel : '确定', cancelLabel : '取消', fromLabel : '起始时间', toLabel : '结束时间', customRangeLabel : '自定义时间', daysOfWeek : [ '日', '一', '二', '三', '四', '五','六' ], monthNames : [ '一月', '二月', '三月', '四月', '五月','六月', '七月', '八月', '九月', '十月', '十一月','十二月' ], firstDay : 1} },function(start, end, label) {//格式化日期显示框 $('#adddate span').html( start.format('MM-DD-YYYY') + ' - '+ end.format('YYYY-MM-DD')); });/* $("#startdate").datetimepicker({ language : 'zh-CN', format : "yyyy-mm-dd", autoclose : true, todayBtn : true, pickerPosition : "bottom-left", minView : 2 //最精准的时间选择为日期0-分 1-时 2-日 3-月 }); $("#enddate").datetimepicker({ language : 'zh-CN', format : "yyyy-mm-dd", autoclose : true, todayBtn : true, pickerPosition : "bottom-left", minView : 2 }); */});</script>
몇 가지 중요한 사항은 코드 주석에 있습니다. 글에 설명드린대로 요약파일 올려놨으니 필요하신 분들은 직접 다운받으시면 됩니다
위 내용은 부트스트랩에서 시간 제어를 사용하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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