배열 순회는 일반적으로 for 루프를 사용합니다. ES5를 사용하면 forEach도 사용할 수 있습니다. ES5에는 map, filter, some, Every, Reduce, ReduceRight 등과 같은 배열 순회 기능이 있지만 반환 결과는 다릅니다. . 그러나 foreach를 사용하여 배열을 순회하는 경우 break를 사용하여 루프를 중단할 수 없으며 return을 사용하여 외부 함수를 외부 함수로 반환할 수 없습니다.
Array.prototype.method=function(){ console.log(this.length); } var myArray=[1,2,4,5,6,7] myArray.name="数组" for (var index in myArray) { console.log(myArray[index]); }
for in을 사용해도 배열을 순회할 수 있지만 다음과 같은 문제가 있습니다.
1. 인덱스는 문자열 숫자이므로 기하학적 연산을 직접 수행할 수 없습니다.
2 순회 순서가 내부 순서에 따르지 않을 수 있습니다. 실제 배열의 순서
3. for in을 사용하면 프로토타입을 포함하여 배열의 모든 열거 가능한 속성을 순회합니다. 예를 들어 Shangli의 프로토타입 메서드 메서드와 이름 속성
은 for in이 객체 순회에 더 적합하므로 배열 순회에 for in을 사용하지 마세요.
그러면 for 루프를 사용하는 것 외에도 어떻게 하면 배열을 더 간단하고 정확하게 탐색하여 기대치를 달성할 수 있을까요? 즉, ES6의 for of가 더 좋습니다.
Array.prototype.method=function(){ console.log(this.length); } var myArray=[1,2,4,5,6,7] myArray.name="数组"; for (var value of myArray) { console.log(value); }
기억하세요. for in traverses 배열의 인덱스(즉, 키 이름)이고 for of는 배열 요소 값을 트래버스합니다.
for of는 배열의 프로토타입 속성 메서드와 인덱스 이름을 포함하지 않고 배열의 요소만 순회합니다.
객체 순회는 일반적으로 for in을 사용하여 개체의 키 이름을 순회합니다.
Object.prototype.method=function(){ console.log(this); } var myObject={ a:1, b:2, c:3 } for (var key in myObject) { console.log(key); }
for in은 프로토타입으로 순회할 수 있습니다. myObject의 메서드 메서드, 프로토타입 메서드와 속성을 순회하지 않으려면 루프 내에서 이를 판단할 수 있습니다. hasOwnPropery 메서드는 특정 속성이 객체의 인스턴스 속성인지 여부를 확인할 수도 있습니다. 프로토타입 메서드와 속성을 제외한 ES5의 Object.keys(myObject) 배열을 통해 객체의 인스턴스 속성 구성을 가져옵니다.
for (var key in myObject) { if(myObject.hasOwnProperty(key)){ console.log(key); } }
위 내용은 for of와 for in의 차이점에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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