>  기사  >  웹 프론트엔드  >  JavaScript 고급 프로그래밍 소개

JavaScript 고급 프로그래밍 소개

巴扎黑
巴扎黑원래의
2017-07-18 17:06:061481검색


서문:

이 책의 절반을 주의 깊게 읽는 데 일주일 정도 걸렸습니다. 다음은 이 책을 읽는 사람들에게 대략적인 이해가 되기를 바랍니다. 에게. 현재로서는 다소 지저분하고 포괄적이지 않을 수 있습니다. 나중에 정리하여 추가하겠습니다. (2017-7-17)

제1장JavaScript소개

제2장 HTMLJavaScript

3장 기본 개념

3.1.Syntax

대소문자 구분

Identifier(카멜 케이스 사용을 권장합니다myCar)

Comments // /**/

strict 모드 (엄격한 사용 )

구문 var diff-a-b; 세미콜론 을 사용하고 if( test ) { Alert(test) }{}

사용하는 것이 좋습니다.

3.3 변수

Uninitializedundefine var message = “hi”; message = 100; 유형은 마음대로 변경할 수 있습니다

Function test(){

Var a = “hi”; 局部

b = “hi”; 全局

}

Test(); 경고(a); 오류

3.4

데이터 유형

typeof

정의되지 않음(

정의되었지만 할당되지 않음

) 널( Null 객체 포인터)

Boolean(Boolean valuetrue false

흐름 제어 문은 해당 booleanconversion)Number을 자동으로 실행합니다. (8진수

0 xdecimal hexadecimal

0x 플로팅 포인트 값 범위 범위 nan humber conversionumber parseint) String (String, 단일과 이중 인용문, 탈출 시퀀스, 문자열 특징, 사이의 차이 없음 toString String)Object(object 모든 객체의 기본

var o = new Object();)

ES

함수는 데이터 유형이 아닌 객체입니다.

3.5

Operator단항 연산자

++ --

,

+ -(데이터 유형을 변환하는 데 사용할 수 있음

)bit 연산자 비트와이즈를 누르세요 non-~num1 비트 AND

&

비트 OR| 비트 XOR^ 왼쪽으로 이동<< 오른쪽으로 이동> ;> 부호 없는 오른쪽 시프트 >>부울 연산자! && || 곱셈 연산자

* / %

덧셈 연산자+ - 관계 연산자< 등의 연산자 == != === !== 조건 연산자? : 대입 연산자 = *= /= %= += -= <<= >>= >>>=

쉼표 연산자

3.6 명령문

3.7 함수

인수

오버로드 없음

4장

변수, 범위 및 메모리 문제

4.1 기본 유형 및 참조 유형 값

동적 속성

(

참조 유형은 동적으로 속성을 추가할 수 있음)변수 값 복사

(

기본 유형은 다른 공간, 참조 유형은 동일한 공간을 참조)

매개변수 전달 (똑같아)

유형 유형 y(Typeof Instanceof)

4.2

실행 환경 및 작업 도메인

확장된 과학화 체인 (Try-Catch with) 블록 수준 범위 없음 (IF for 변수 선언 쿼리 식별자)

4.3

가비지 컬렉션

Strategy

(참조 횟수 지우기 표시) 성능 문제 메모리 관리

5장

참조 유형 5.1 Object

type

Var person = {};(

함수에 많은 수의 매개변수를 전달하는 데 적합

) var parson = new Object()

Person ["name "](

변수를 사용하여 속성을 나타내는 경우

사용) person.name(recommended)

5.2 Array

Type

Var 색상 = 새 배열( ); var colors = Array(); var colors =[*****];

Colors[*] = *****; colors.length

배열 감지:

array .isArray( )

변환 방법:

toString() valueOf() toLocaleString() Join()

Stack 방법:

push() pop()

큐 방법:

Shift () unshift ()

순서 변경 방법:

reverse() sort(비교 함수의 매개변수를 추가할 수 있습니다)

연산 방법:

concat()전과 동일하게 추가 슬라이스 ()원래 차단된 세그먼트 splice()원래 변경된 부분을 삭제하거나 추가할 수 있음

위치 메소드:

indexOf() lastIndexOf() 항목의 위치를 ​​반환

반복 방법:

every() filter() forEach() map() some() 각 항목이 처리되지만 원본 배열은 변경되지 않습니다.

병합 방법:

reduce() 순서 reduceRight()역순으로 두 항목을 끝까지 순회합니다.

5.3 Date

Type

New Date()

Inside

parse("May 25,2004" ) U TC (2005 ,0) Date.now()

상속 메서드:

toLocaleString() toString() valueOf()

날짜 형식 지정 메서드:

toDateString() toTimeString() toLocaleDateString( ) toLocaleTimeString () toUTCString( )

Date

/시간 구성 요소 방법: 특정 읽기가 너무 많습니다

5.4RegExp

type

literal

var 패턴1 = / [bc]at /i ;

Constructor

var Pattern2 = new RegExp(" [bc]at ", " i ");

RegExp

Instance attribute

globalignoreCase lastIndex 여러 줄 소스 Useless

RegExp인스턴스 메소드: exec() 캡처 그룹(일치하는 항목의 여러 세트 캡처) text() 한 번에 일치하는지 확인

RegExpConstruct 또는 속성 : 약간 과함, 최신 경기의 관련 정보를 보는 데 사용됨

모드의 제한 사항: 일부 언어에서 지원하는 고급 정규식 기능이 부족하지만 ​(Perl)으로 충분합니다. 대부분의 경우

5.5 Function 유형 함수는 객체(Function)의 인스턴스이며 함수 이름은 포인터입니다.

function sum(num1,num2) { }

Var sum = function(num1,num2){ };

오버로드가 없습니다. 함수는 객체이고 함수 이름은 바늘.

함수 선언 및 함수 표현: function ******* 함수 선언 승격 var sum = ******* 승격되지 않음

내부 함수 속성: argumentsobject(propertycallee은 함수를 가리킵니다) thisobject(함수 실행의 환경 개체을 가리킵니다) ( 현재 함수의 함수를 호출하는 것을 가리킵니다. 전역 범위의 함수인 경우 값은 null)

함수 속성 및 메서드:

속성

(길이

선언된 개수 매개변수 prototypeInherit )

상속되지 않는 메서드:

call() apply() 바인딩()

a.apply( b, c); d);

환경에서

b

객체에서 a 함수를 실행하고 매개변수를 a c(인수 또는 배열 )에 전달합니다. d ( 각 항목 쓰기 out )

Var a = b.bind(c);

a

cenvironment 개체 에서 실행되는 함수입니다.

5.6

기본 패키징 유형:

Boo lean

유형:

var booleanObject = new Boolean(true); Boolean 개체는 절대 사용하지 않는 것이 좋습니다.

Number

Type:

var numberObject = new Number(10); toFixed() toExponential() toPrecision()

또한 직접 인스턴스화하지 않는 것이 좋습니다

Number

유형.

String

Type:

var stringObject = new String("hello world") lengthAttribute

1.문자 메소드: charAt() 또는 string[] 해당 문자 반환 charCodeAt() 해당 문자 코드 반환

2. 문자열 연산 방법:

concat() 또는 + 연산자는 배열과 동일해 보입니다. concat()

Slice() substring() substr() 인터셉 문자열, 세 개는 매우 유연합니다

3.문자열 위치 방법: indexOf() lastIndexOf()

4.trim()Method 모든 접두사 및 접미사 공백 제거 trimLeft() TrimRight()

5. 문자열 대/소문자 변환 method

toLowerCase() toUpperCase() Classic method

toLocaleLowerCase() toLocaleUpperCase() 특정 지역이 더 안정적입니다

6.

경기( ) 은 기본적으로 RegExpexec()과 동일하며 일치하는 문자열의 배열을 반환합니다.

search() 는 첫 번째 일치 항목의 인덱스를 반환합니다. 그렇지 않으면 로 돌아갑니다. -1

Replase ()

문자열 일치 및 바꾸기

Split ()

분할된 파티션을 일치시켜 배열 생성

7.localecompare

8.fromCharCode()

정적 메서드 여러 문자 인코딩 변환 문자열로

9.HTML

method 예: big() string

5.7 단일 내장 객체

1.글로벌

객체

URL

인코딩 방법:

encodeURI()

전체 encodeURIComponent()

특정 단락 인코딩

decodeURI () 전체 decodeURIComponent()

확실함 섹션 Decoding

eval()메서드는 매우 강력하고 매우 위험합니다ECMAScript

parser

Global객체 속성 undefine

,

배열...... 는 모든 속성입니다 Web브라우저는 window

object

2.Mathobject

Math

Object 속성의 일부로 전역 개체를 구현합니다. 몇 가지 특별한 값 ​​예: π

min() max()

method

반올림 방법: 소수 값을 정수로 변환

Math.ceil(25) 하나 추가 Math.floor(25) 하나 반환 Math.round(25) Rounding

random()메서드 [0 ,1)

다른 방법 읽기가 너무 많음

6장 객체 지향 프로그래밍

사이의 난수

6.1객체 이해하기

6.1. 1속성 유형:

데이터 속성: 4 속성

접속자 속성: 데이터 값을 포함하지 않음 ​​ Object.defineProperty( )를 통한 4 속성 정의

6.1.2여러 속성 정의: Object.defineProperties() 데이터 속성 또는 접근자 속성일 수 있습니다.

6.1.3속성 읽기 특성: Object.getOwnPropertyDescriptor()

6.2객체 만들기

6 .2. 1공장 모드(읽기 )

6.2.2생성자 패턴(책 읽기새 생성자 )

6.2.3프로토타입 패턴:

1. 프로토타입 객체 이해하기

2.프로토타입 및 in연산자( for-in )

3.간단한 프로토타입 구문( 객체에 액세스하기 위한 객체 리터럴)

4. 프로토타입의 역학( 프로토타입은 다른 객체로 대체될 수 있지만 이미 생성된 인스턴스에는 유효하지 않습니다)

5.네이티브 객체의 프로토타입( 그냥 프로토타입 모드를 사용하세요 , 새 메소드를 정의할 수 있지만 권장되지 않습니다)

6. 프로토타입 객체 문제: 인스턴스 자체에 속한 속성이 없습니다

6.2.4생성자 패턴을 사용하세요. 및 프로토타입 패턴의 조합

가장 일반적인 패턴인 인스턴스는 고유한 속성과 메서드를 가지며 일부는 공유됩니다.

6.2.5동적 프로토타입 모드

위 모드에 판단문을 추가하면 프로토타입에 메서드를 동적으로 추가할 수 있습니다.

6.2.6기생 생성자 패턴

과 팩토리 패턴의 차이점은 단 하나의 new이고 여러 개의 return을 갖습니다. 반환된 객체는 생성자와 아무 관련이 없으므로 instanceof 연산자를 사용하여 객체의 유형을 결정할 수 없습니다. 권장되지 않습니다.

6.2.7물론 생성자 패턴

은 기생 생성자 패턴과 유사하지만 thisnew이 없습니다. instanceof를 감지할 수 없습니다

6.3상속

6.3.1프로토타입 체인 프로토타입 검색 메커니즘

1. 기본 프로토타입을 잊지 마세요: 모든 기능 기본 프로토타입은 모두 Object의 인스턴스입니다.

2.프로토타입과 인스턴스 간의 관계 결정: instanceof isPrototypeOf()

3. 메서드를 신중하게 정의하세요. 인스턴스가 프로토타입을 대체한 후에는 새 메서드를 정의해야 합니다.

4. 프로토타입 체인 문제:

프로토타입 외부의 속성도 상속됩니다.

하위 유형의 인스턴스를 생성할 때 매개변수를 상위 유형의 생성자에 전달할 수 없습니다.

혼자서 사용하는 경우는 거의 없습니다.

6.3.2생성자 대여 call 또는 apply 을 사용하여 매개변수를 상속하고 전달합니다. 그러나 생성자 패턴만 사용할 수 있습니다.

혼자서 사용하는 경우도 거의 없습니다.

6.3.3결합 상속

프로토타입 체인 구현 프로토타입 속성 및 메서드 상속

생성자 구현 차용 인스턴스 속성 상속

가장 일반적으로 사용되는 상속 방법

6.3.4프로토타입 상속(Reading)

생성자를 사용하지 않습니다 Preserved 유형을 사용할 수 있지만 프로토타입 패턴처럼 공유됩니다. 참조 유형 속성.

6.3.5기생 상속(Reading)

생성자를 고려하지 않음 사용 가능 단, 함수 재사용은 불가

6.3. 6기생 결합 상속(Reading)

결합 상속에 문제가 있습니다. 상위 유형의 생성자가 두 번 호출되어 인스턴스와 프로토타입에 중복 속성이 발생합니다.

기생 결합 상속은 이 문제를 해결하고 가장 이상적인 상속 패러다임이 됩니다.

7장 함수 표현식

함수 정의 방법:

함수 선언( 함수 선언은 다음으로 승격됩니다. 이름)

함수 표현식(이름은 빈 익명 함수입니다/이름이 지정된 일반 함수 표현식은 익명 함수입니다)

7.1Recursion

엄격 모드를 사용할 수 없습니다.args.callee 이름이 지정된 함수 표현식을 사용할 수 있습니다.

7.2클로저: 다른 함수의 범위에 있는 변수에 액세스할 수 있는 함수

자체 요약: 클로저는 함수이며 일반적으로 익명 함수입니다

1. 반환된 외부 함수의 클로저 변수에 액세스할 수 있습니다.

2.다른 함수의 활성 객체는 클로저의 스코프 체인이 파괴될 때까지 저장됩니다.

7.2.1클로저 및 변수

부작용: 전체 변수 개체가 클로저의 범위 체인에 저장되므로 반환된 변수는 마지막으로 저장된 값입니다.

예를 들어 for 루프에서는 만족스럽지 못한 상황이 발생합니다.

7.2.2 클로저의 this 객체

this 객체와 관련하여 클로저는 일부 특수한 경우 전역 객체에 배치될 수 있으므로 this 나도 모르게 변해간다.

7.2.3메모리 누수

클로저를 사용하여 정상적인 메모리 재활용을 보장하세요

7.3블록 수준 범위를 모방

모방할 수 있는 익명의 자체 실행 기능.

자기 요약 기능:

1.내부 실행 후 파기됩니다.

2.익명 자체 실행 함수는 전역 메서드 및 속성의 오염을 줄일 수 있습니다.

클로저는 메모리 문제가 있는데 이 조합을 사용하면 아주 편합니다.

7.4 비공개 변수

객체의 모든 것이 공개됩니다. 함수의 모든 것이 비공개입니다.

클로저를 통해 함수의 공개 메서드 만들기 ( 특권 메서드 ) ---------개인 변수를 얻는 데 사용됩니다

생성자에서 생성됨 메모리 예:

this.****** = function() {**** };

그러나 각 인스턴스화는 일련의 메서드를 다시 작성하므로 낭비입니다. _                                               개인 범위

전역 생성자의 프로토타입에 포함하여 권한 있는 메서드를 만듭니다.

코드 재사용성을 향상시키지만 각 인스턴스에는 자체 개인 변수가 없습니다. (정적 프라이빗 변수라고 하니까)

필요에 따라 인스턴스 변수나 정적 프라이빗 변수를 사용하세요.

7.4.2모듈 패턴                                                                                                                                          ( 단일 사례: 인스턴스가 하나만 있는 객체)

익명 함수 내에서 개인 변수와 메소드를 정의한 다음 객체 리터럴을 함수의 반환 값. 7.4.3

향상된 모듈 모드

은 특정 유형의 인스턴스여야 하며 일부 속성이나 메서드를 추가해야 합니다.

위 내용은 JavaScript 고급 프로그래밍 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.