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PHP 객체 지향의 일반적인 매직 메소드에 대한 코드 지침 요약

伊谢尔伦
伊谢尔伦원래의
2017-07-17 14:54:451410검색

객체 지향 프로그래밍에서 PHP는 프로그래밍에 많은 편의를 제공하는 일련의 마법의 메서드를 제공합니다. PHP의 매직 메소드는 일반적으로 (두 개의 밑줄)로 시작하고 명시적인 호출이 필요하지 않지만 일부 특정 조건에 의해 트리거됩니다.

Constructor 및 Destructor

생성자와 소멸자는 객체가 생성되고 소멸될 때 각각 호출됩니다. 개체가 "파괴"되면 개체에 대한 참조가 없음을 의미합니다. 예를 들어 개체를 참조하는 변수가 삭제(설정 해제)되거나 다시 할당되거나 스크립트 실행이 종료되면 소멸자가 호출됩니다.

construct()

construct() 생성자는 단연 가장 일반적으로 사용되는 함수입니다. 객체를 생성할 때 생성자에서 일부 초기화 작업을 수행할 수 있습니다. 인스턴스화할 때 해당 매개변수 수가 전달되는 한 생성자에 대한 매개변수를 원하는 수만큼 정의할 수 있습니다. 생성자에서 예외가 발생하면 객체가 생성되지 않습니다.

class Device {
   public function  construct(Battery $battery, $name) {
       $this->battery = $battery;
       $this->name = $name;
       $this->connect();
    }
}

위 예제 코드에서 Device 클래스의 생성자는 멤버 속성에 값을 할당하고 connect() 메서드를 호출합니다.

생성자를 비공개 메서드로 선언하면 단순 패턴에서 자주 사용되는 클래스 외부에서 객체가 생성되는 것을 방지할 수 있습니다.

desctruct()

소멸자는 일반적으로 객체가 소멸될 때 호출됩니다. 소멸자는 매개변수를 받지 않습니다. 데이터베이스 연결 닫기 등 일부 정리 작업은 소멸자에서 수행되는 경우가 많습니다.

속성 오버로딩

한 가지 주목해야 할 점은 PHP의 "오버로딩"은 대부분의 다른 언어의 오버로딩과 동일하지 않지만 모두 동일한 기능을 구현한다는 것입니다.
속성 오버로딩과 관련된 두 가지 매직 메서드는 주로 속성 액세스를 처리하는 데 사용되며, 존재하지 않는(또는 액세스할 수 없는) 속성에 액세스하려고 할 때 발생하는 일을 정의합니다.

get()

존재하지 않는 속성에 액세스하려고 하면 마법 메서드 get()이 호출됩니다. 액세스된 속성의 이름을 나타내는 매개변수를 수신하고 속성의 값을 반환합니다. 위의 Device 클래스에는 다음 코드와 같이 여기에서 역할을 하는 데이터 속성이 있습니다.

class Device {
    public function  get($name) {
         if(array_key_exists($name, $this->data)) {
            return $this->data[$name];
        }
        return null;
    }
}

이 매직 메소드에 가장 일반적으로 사용되는 위치는 "읽기 전용" 속성을 생성하여 확장하는 것입니다. 접근 제어 . 위의 Battery 클래스에는 $charge라는 개인 속성이 있습니다. get() 매직 메서드를 통해 이를 확장하여 읽기는 가능하지만 클래스 외부에서 수정할 수는 없습니다. 코드는 다음과 같습니다.

class Battery {
    private $charge = 0;
 
    public function  get($name) {
        if(isset($this->$name)) {
            return $this->$name;
        }
        return null;
    }
}

set()

set() 매직 메소드는 액세스할 수 없는 속성을 수정하려고 할 때 호출됩니다. 이 메소드는 속성 이름을 나타내는 매개변수와 값을 나타내는 매개변수 두 개를 받습니다. 재산의. 샘플 코드는 다음과 같습니다.

class Device {
    public function  set($name, $value) {
        // use the property name as the array key
        $this->data[$name] = $value;
    }
}

isset()

isset() 매직 메소드는 액세스할 수 없는 속성에 대해 isset() 메소드가 호출될 때 속성의 이름을 나타내는 매개변수를 받습니다. 속성이 존재하는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환해야 합니다. 코드는 다음과 같습니다.

class Device {
    public function  isset($name) {
        return array_key_exists($name, $this->data);
    }
}

unset()

unset() 매직 메소드는 unset() 함수를 호출하여 액세스할 수 없는 속성을 파기할 때 속성의 이름을 나타내는 매개변수를 받습니다.

객체를 문자열로 변환

객체를 문자열로 표현해야 할 때가 있습니다. 객체를 직접 인쇄하면 프로그램은 오류 메시지를 출력합니다: PHP Catchable fatal error: 객체를 문자로 처리할 때 Device 클래스의 객체를 string

toString()

toString()으로 변환할 수 없습니다. 문자열처럼 사용될 때 호출되며 매개변수를 받지 않습니다. 이 방법을 사용하면 객체의 표현을 정의할 수 있습니다. 코드는 다음과 같습니다:

class Device {
    public function  toString() {
       $connected = (isset($this->connection)) ? 'connected' : 'disconnected';
       $count = count($this->data);
       return $this->name . ' is ' . $connected . ' with ' . $count . ' items in memory' . PHP_EOL;
    }
    ...
}

set_state() (PHP 5.1)

객체를 출력하기 위해 var_export() 함수를 사용할 때 호출되는 정적 매직 메소드 set_state(). var_export() 함수는 PHP 변수를 PHP 코드로 변환하는 데 사용됩니다. 객체 속성 값이 포함된 연관 배열을 매개변수로 받습니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.

class Battery {
    //...
    public static function  set_state(array $array) {
        $obj = new self();
        $obj->setCharge($array['charge']);
        return $obj;
    }
    //...
}

Clone object

기본적으로 객체는 참조로 전달됩니다. 따라서 개체를 다른 변수에 할당하면 개체에 대한 참조만 생성되고 개체가 복사되지는 않습니다. 실제로 객체를 복사하려면 clone 키워드를 사용해야 합니다.
이 "참조에 의한 전달" 전략은 객체 내에 포함된 객체에도 적용됩니다. 객체를 복제하더라도 객체 내부의 객체는 복제되지 않으므로 최종 결과는 두 객체가 동일한 내부 객체를 공유한다는 것입니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.

$device = new Device(new Battery(), 'iMagic');
$device2 = clone $device;
 
$device->battery->setCharge(65);
echo $device2->battery->charge;
// 65

clone()

clone() 매직 메소드 clone()을 사용하면 위의 문제를 해결할 수 있습니다. 이 매직 메소드는 객체에 clone 키워드가 사용될 때 호출됩니다. 이 마법의 방법에서는 모든 하위 개체를 복제할 수 있습니다. 코드는 다음과 같습니다.

class Device {
    ...
    public function  clone() {
        // copy our Battery object
        $this->battery = clone $this->battery;
    }
    ...
}

对象序列化

序列化是讲任意数据转换为字符串格式的过程。序列化通常用来将整个对象存入数据库或写入文件中。当反序列化存储的数据时,我们可以得到序列化之前的对象。但是,并不是所有得数据都可以被序列化,比如数据库连接。幸运的是,有一个魔术方法可以帮我们解决这个问题。

sleep()

魔术方法sleep()在对一个对象序列化时(调用serialize())会被调用。它不接收任何参数,而且应该返回一个包含所有应该被序列化的属性的数组。在该魔术方法中,也可以执行一些其他操作。
有一点要注意的是,不要再该函数中进行任何的析构操作,因为这可能会影响正在运行的对象。

示例代码如下:

class Device {
    public $name;           
    public $battery;       
    public $data = array();
    public $connection;    
    //...
    public function  sleep() {
        return array('name', 'battery', 'data');
    }
    //...
}

wakeup()

魔术方法wakeup()在对存储的对象反序列化时会被调用。它不接收任何参数,也没有任何返回值。可以用它来处理在序列化时丢失的数据库连接或资源。代码如下:

class Device {
    //...
    public function  wakeup() {
        // reconnect to the network
        $this->connect();
    }
    //...
}

方法重载

PHP还有两个与成员方法相关的魔术方法call()和callStatic(),这两个魔术方法类似于属性重载方法。

call()

魔术方法call()在调用不存在或不可访问的方法时会被调用。它接收两个参数,一个是调用的方法的名字,一个是包含函数参数的数组。我们可以使用这种方法调用子对象中得同名函数。

在这个例子中,要注意函数call_user_func_array(),这个函数允许我们动态调用一个命名的函数。

示例代码如下:

class Device {
    //...
    public function  call($name, $arguments) {
        // make sure our child object has this method
        if(method_exists($this->connection, $name)) {
            // forward the call to our child object
            return call_user_func_array(array($this->connection, $name), $arguments);
        }
        return null;
    }
    //...
}

callStatic()

魔术方法callStatic()与call()的功能一样,唯一不同的是,该方法在尝试访问一个不存在或不可访问的静态方法时会被调用。示例代码如下:

class Device {
    //...
    public static function  callStatic($name, $arguments) {
        // make sure our class has this method
        if(method_exists('Connection', $name)) {
            // forward the static call to our class
            return call_user_func_array(array('Connection', $name), $arguments);
        }
        return null;
    }
    //...
}

其他:autoload()

autoload()方法并不是一个魔术方法,但是这个方法非常有用。但是,对着PHP版本的更新,该函数已经不建议使用,取而代之的是spl_auto_register()函数。

위 내용은 PHP 객체 지향의 일반적인 매직 메소드에 대한 코드 지침 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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