다양한 로딩 애니메이션 공유:
23가지 효과
사각형 두 개, 처음에는 왼쪽 상단에 위치(상단: 0) ; 왼쪽: 0;);
완전한 움직임은 4단계로 나누어집니다: 첫 번째 단계는 왼쪽 상단을 오른쪽 상단으로 이동하고, 90° 회전하고, 두 번째 단계는 오른쪽 상단을 이동합니다. 오른쪽 아래로 180° 회전하면 세 번째 단계에서 너비와 높이가 복원되고 오른쪽 아래를 왼쪽 아래로 이동하고 270° 회전하고 네 번째 단계에서 너비와 높이를 줄이면 왼쪽 아래가 이동합니다. 왼쪽 상단으로 이동하여 360° 회전하고 너비와 높이를 복원합니다.
애니메이션 지연 시간 차이는 음의 절반 애니메이션 시간입니다.
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24, 효과 24
3개의 정사각형 div를 가로로 가운데, 세로로 아래쪽에 배치합니다. 초기 너비 높이는 0으로 설정됩니다. 위로 이동하면서 사각형의 너비와 높이를 변경하세요.
{animation: fire_ball 1.5s linear infinite;}@keyframes fire_ball { 50% {
height: 30px;width: 30px;top: 50%;
} 100% {height: 0;width: 0;top: 0;
}}
twenty-5, Effect 25
은 내가 어렸을 때 내가 한 게임과 매우 유사합니다-Pac-Man the Production 왼쪽 팩맨: 2 각 div의 너비와 높이가 0이고 테두리만 설정되었으며 오른쪽 테두리의 색상 속성은 투명으로 설정되었습니다.
.pac_head { border: 25px solid #fff; border-right-color: transparent; border-radius: 50%; }팩맨의 입이 만들어졌고, 나머지 두 개는 한 div는 양의 Z축 방향으로 회전하고 다른 div는 역방향 Z축 방향으로 회전하여 먹는 동작을 합니다. 오른쪽에 있는 세 개의 작은 공은 모두 오른쪽 중앙으로 이동하여 팩맨의 입쪽으로 이동하도록 설정되어 있습니다. 공과 팩맨의 애니메이션 시간을 적절하게 조정하면 됩니다.
@keyframes pac_ball { 100% { right: 55%; }}
스물여섯, 효과 스물여섯
종이를 두드리는 소리이 효과의 어려움은 떨어지는 효과와 변형 효과를 만드는 방법입니다. 실제로는 매우 간단합니다. 우선, 정사각형은 Z축을 중심으로 90배만큼 회전하면 원본 이미지와 정확히 동일하게 보일 것이라는 점을 이해해야 합니다. 그런 다음 이 효과를 만드는 것은 매우 간단합니다. 각 모서리에 변형 효과를 추가하는 것을 고려해야 합니다. 변형 효과: 이러한 종류의 변형을 생성하려면 테두리 반경 값을 변경하면 됩니다.
@keyframes beat_ball { 25% { transform: translateY(25%) rotate(22.5deg);//下落border-bottom-right-radius: 10%; } 50% {border-bottom-right-radius: 100%;transform: translateY(50%) scale(1, 0.8) rotate(45deg) //scale,是为了让形变看起来有弹性 } 75% {transform: translateY(25%) rotate(67.5deg) //上升 } 100% {transform: translateY(0) rotate(90deg) //旋转90°结束一个周期,刚好和初始状态一模一样,那就直接重复执行动画即可 }}그림자 효과가 더욱 좋습니다. 평평한 타원, 상자 그림자를 만들고 그림자 효과를 추가하고 적절한 시기에 크기를 변경하세요.
@keyframes beat_shadow { 50%{ transform: scale(1.25,0.8); }}
27, 효과 27
div 및 의사 클래스가 생성됩니다. div는 회전을 담당하고, pseudo-class는 높이 변경을 담당합니다.
@keyframes locker_ball { //div旋转 25%{ transform: rotateZ(180deg); } 50%{transform: rotateZ(180deg); } 75%{transform: rotateZ(360deg); } 100%{transform: rotateZ(360deg); }} @keyframes locker_ballh { //伪类高度改变 25%{ height: 40px; } 50%{height: 0; } 75%{height: 0; } 100%{height: 40px; }}
스물여덟, 효과 스물여덟
시계의 효과(나의 위치가 중앙에 안맞는듯)의 효과 시계만 사용됩니다. 키프레임 애니메이션, 즉 360° 회전만 사용하면 됩니다. 두 포인터의 애니메이션 이동 시간만 변경하면 됩니다.
@keyframes clock { 100%{ transform: rotateZ(360deg); }}이 애니메이션 시리즈에서 일부 일시 정지 효과는 특정 비율에서 특정 비율까지 상태를 유지하기 위한 키 프레임 제어를 통해 달성되는 반면 다른 효과는 모션 곡선 완화를 통해 달성됩니다. 꽃으로 마무리~주말 보내세요~
위 내용은 다양한 로딩 애니메이션 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!