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클래스 및 속성 소개

巴扎黑
巴扎黑원래의
2017-07-21 14:14:241415검색

1. 개요

1. 클래스 정의(class Dog(object)) --> 인스턴스화(d = Dog()) ---> 인스턴스 객체(d)

2.

3.self.name = 이름 클래스 속성, 멤버 변수

4. def say_hi() 클래스 메서드, 동적 속성

2. 액세스 클래스 속성

class Role(object):
    def __init__(self, name, role, weapon, life_value=100, money=15000):
        self.name = name
        self.role = role
        self.weapon = weapon
        self.life_value = life_value
        self.money = money

    def shot(self):
        print("%s is shooting..." % self.name)

    def got_shot(self):
        print("ah...,%s got shot..." % self.name)

    def buy_gun(self, gun_name):
        print("%s just bought %s" % (self.name,gun_name))


r1 = Role('Alex', 'police', 'AK47')  # 生成一个角色
r2 = Role('Jack', 'terrorist', 'B22')   # 生成一个角色

 

 2.1

인스턴스 객체를 사용합니다 . 속성/메서드를 사용하여

r1.shot()    #  调用shot 方法
r2.buy_gun('B13')  # 调用 buy_gun的方法并传参
print(r1.role)   # 打印类的属性

# 输出

Alex is shooting...
Jack just bought B13
police

에 액세스합니다.

2.1 객체의 속성 수정

위의 예에서 r2 캐릭터의 무기를 변경했습니다. B22 --> B13. 그러나 실제로 r2 캐릭터의 무기 속성을 호출하면 그의 무기가 변경되지 않았음을 알 수 있습니다.

r2.buy_gun('B13')
print(r2.weapon)

# 输出
Jack just bought B13
B22       # 可以发现武器依然是 B22

실제로 무기를 구매할 때 개체의 속성을 직접 변경할 수 있습니다.

def buy_gun(self, gun_name):
      print("%s just bought %s" % (self.name, gun_name))
      self.weapon = gun_name    # 在方法内改变属性



r2.buy_gun('B13')
print(r2.weapon)

#输出
Jack just bought B13
B13    # 可以发现武器已经改变

 

3. 비공개 속성

 3.1. 비공개 속성 정의

클래스의 속성이 비공개 속성으로 정의되면 외부에서 호출하거나 마음대로 수정할 수 없습니다. 개인 속성은 클래스 내에서만 사용할 수 있습니다.

class Person(object):

    def __init__(self, name, job, phone, address):
        self.name = name
        self.job = job
        self.phone = phone
        self.__address = address   # 定义一个私有属性

    def sayhi(self):
        print("hell,%s" % self.name)

p1 = Person('Bigberg', 'Doctor', '8833421', 'hz')
print(p1.name)
print(p1.__address)   # 访问私有属性

# 输出

Bigberg
  File "G:/python/untitled/study6/类的私有属性.py", line 17, in <module>
    print(p1.__address)
AttributeError: &#39;Person&#39; object has no attribute &#39;__address&#39;

  작업 결과 속성 이름에 대한 액세스는 허용되지만 개인 속성 self.__address에 직접 액세스하면 오류가 보고됩니다. 하지만 다른 방법을 사용하면 계속 액세스할 수 있습니다.

 3.2. get 메소드는 프라이빗 속성에 액세스합니다

  프라이빗 속성은 외부에서 직접 액세스할 수 없지만 클래스 내부에서 액세스할 수 있으므로 프라이빗 속성을 얻는 메서드를 정의할 수 있습니다. ​

class Person(object):

    def __init__(self, name, job, phone, address):
        self.name = name
        self.job = job
        self.phone = phone
        self.__address = address

    def get_private(self):
        return self.__address

    def sayhi(self):
        print("hell,%s" % self.name)

p1 = Person(&#39;Bigberg&#39;, &#39;Doctor&#39;, &#39;8833421&#39;, &#39;hz&#39;)
res = p1.get_private()
print(res)

# 输出
hz

​​

​​3.3 사유 재산에 대한 강제 액세스

​ 또한 사유 재산에 대한 강제 액세스 또는 사유 재산의 값을 수정하는 방법을 사용할 수도 있습니다. 방법: 객체 이름._클래스 이름__속성 이름.

class Person(object):

    def __init__(self, name, job, phone, address):
        self.name = name
        self.job = job
        self.phone = phone
        self.__address = address

    def get_private(self):
        return self.__address

    def sayhi(self):
        print("hell,%s" % self.name)

p1 = Person(&#39;Bigberg&#39;, &#39;Doctor&#39;, &#39;8833421&#39;, &#39;hz&#39;)

print(p1._Person__address)   # 访问私有属性

print("----change----")
p1._Person__address = &#39;BJ&#39;    # 修改私有属性
print(p1._Person__address)

#输出
hz
----change----
BJ

 

클래스는 애플리케이션을 단순화하고 최적화하는 데 중요한 도구입니다.
1. 상속: 상위 클래스의 특성을 하위 클래스가 상속하는 능력입니다. 이는 객체 지향 프로그래밍 방법의 공유를 구현하고 확장하여 동일한 유형의 객체가 데이터와 프로그램 코드를 공유할 수 있도록 하여 프로그램 재사용성을 향상시킵니다. 상위 클래스는 새로운 클래스를 파생시키기 위해 추가로 정의할 수 있는 클래스이고, 하위 클래스는 다른 클래스를 출발점으로 하여 보다 구체적인 특성을 정의하여 구축된 새로운 클래스이다.
2. 다형성: 일부 관련 클래스에는 동일한 이름의 메소드가 포함되어 있지만 메소드의 내용은 다를 수 있습니다. 호출할 항목은 객체의 클래스에 따라 런타임에 결정됩니다. 동일한 메시지가 다른 객체에 의해 수신되면 다른 작업이 발생할 수 있습니다.
3. 추상화: 클래스나 객체의 다른 정보를 처리하지 않고 클래스나 객체의 고유한 특징을 추출합니다.

4. 요약

1. 비공개 속성 정의: self.__private_attr_name = private_attr_name

2. 비공개 속성에 대한 강제 액세스: 개체 이름._클래스 이름__속성 이름(d._dog__sex)

3. 외부 읽기 전용 인터페이스 액세스 제공:

  def get_sex(self):

   return self.__sex

위 내용은 클래스 및 속성 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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