복권의 당첨 이벤트는 당첨 확률의 정확성을 확인하기 위해 많은 수의 수동 테스트를 사용하는 것은 당연히 권장되지 않습니다. 개발에 협력하고 인터페이스를 사용하여 승리 확률이 예상 설계 요구 사항을 충족하는지 여부를 테스트합니다. 이 글에서 공유하는 내용은 PHP를 사용하여 상품의 무게에 따라 확률적 무작위 추첨을 구현하는 코드입니다. 비슷한 요구 사항을 가진 친구들이 참고용으로 사용할 수 있습니다.
1. 가중치가 높을수록 추첨 확률이 높아집니다
[상금 1, 가중치 5], [상금 2, 가중치 6], [상금 3, 가중치 7], [상금 4, 가중치 2]
2.
1) N = 5 + 6 + 7 + 2 = 20
을 취합니다.
3) 각 상품의 무게 범위 값을 정의합니다. 상품 1: 1-5; -11; 경품 3: 12-18; 경품 4: 19-20
<?php /** * 奖品 */ class Prize { # ID public $id = null; # 权重 public $weight = null; # 奖品名 public $name = null; # 权重范围区间起始值 protected $start = 0; # 权重范围区间结束值 protected $end = 0; public function construct($id, $weight, $name) { if (!$id) { throw new Exception('奖品ID为空.'); } $this->id = $id; $this->weight = $weight ? $weight : 0; $this->name = $name ? $name : '随机奖品' . $id; } # id public function getId() { return $this->id; } # 权重 public function getWeight() { return $this->weight; } # 设置权重范围区间 public function setRange($start, $end) { $this->start = $start; $this->end = $end; } # 判断随机数是否在权重范围区间 public function inRange($num) { return ($num >= $this->start) && ($num <= $this->end); } } /** * 奖品池 */ class PrizePoll implements IteratorAggregate, Countable { # 奖品集 protected $items = array(); # 加入奖品 public function addItem(Prize $item) { $this->items[$item->getId()] = $item; return $this; } # 删除奖品 public function removeItem($itemId) { if (isset($this->items[$itemId])) { unset($this->items[$itemId]); } return $this; } # 更新奖品 public function updateItem(Prize $item) { if (isset($this->items[$item->getId()])) { $this->items[$item->getId()] = $item; } return $this; } # 获取所有奖品 public function getItems() { return $this->items; } # 所有所有可用奖品(如果权重为0,说明这个奖品永远不可能抽到) public function getVisibleItems() { $items = array(); foreach ($this->items as $item) { if ($item->getWeight()) { $items[$item->getId()] = $item; } } return $items; } # Countable::count public function count() { return count($this->items); } # IteratorAggregate::getIterator() public function getIterator() { return new ArrayIterator($this->items); } } /** * 简单的抽奖类 */ class SimpleTurn { # 奖池 protected $poll = null; public function construct(PrizePoll $poll) { if ($poll) { $this->setPoll($poll); } } # 抽奖 public function run(PrizePoll $poll) { $poll = $poll ? $poll : $this->poll; if ( ! $poll) { throw new Exception('奖池未初始化'); } if ($poll->count() <= 0) { throw new Exception('奖池为空'); } $items = $poll->getVisibleItems(); if (count($items) <= 0) { throw new Exception('奖池为空'); } $sum = 0; foreach ($items as $item) { $start = $sum + 1; $sum += $item->getWeight(); $end = $sum; # 设置奖品的权重范围区间 $item->setRange($start, $end); } # 随机数 $rand = $this->getRandNum(1, $sum); # 区间段判断 foreach ($items as $item) { if ($item->inRange($rand)) { return $item; } } return null; } # 获取随机数 public function getRandNum($min, $max) { return mt_rand($min ? $min : 1, $max); } # 设置奖池 public function setPoll(PrizePoll $poll) { $this->poll = $poll; } } # 示例 try { $prizePoll = new PrizePoll(); $prizePoll->addItem(new Prize(1, 5)) ->addItem(new Prize(2, 6)) ->addItem(new Prize(3, 7)) ->addItem(new Prize(4, 2)); $turn = new SimpleTurn($prizePoll); $prize = $turn->run(); var_dump($prize); } catch (Exception $e) { print_r($e); }
에게 추첨되었음을 나타냅니다.
위 내용은 확률적 무작위 복권 코드 예제의 PHP 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

phpidifiesauser의 sssessionusessessioncookiesandssessionids.1) whensession_start () iscalled, phpgeneratesauniquessessionStoredInacookienamedPhpsSessIdonSeuser 'sbrowser.2) thisidallowsphptoretrievessessionDataTromServer.

PHP 세션의 보안은 다음 측정을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. Session_REGENEREAT_ID ()를 사용하여 사용자가 로그인하거나 중요한 작업 일 때 세션 ID를 재생합니다. 2. HTTPS 프로토콜을 통해 전송 세션 ID를 암호화합니다. 3. 세션 _save_path ()를 사용하여 세션 데이터를 저장하고 권한을 올바르게 설정할 보안 디렉토리를 지정하십시오.

phpsessionfilesarestoredInTheRectorySpecifiedBysession.save_path, 일반적으로/tmponunix-likesystemsorc : \ windows \ temponwindows.tocustomizethis : 1) austession_save_path () toSetacustomDirectory, verlyTeCustory-swritation;

toretrievedatafromAphPsession, startSessionstart_start () andaccessvariblesinthe $ _sessionArray.forexample : 1) startthessession : session_start (). 2) retrievedata : $ _ session [ 'username']; echo "Welcome,". $ username;

세션을 사용하여 효율적인 쇼핑 카트 시스템을 구축하는 단계에는 다음이 포함됩니다. 1) 세션의 정의와 기능을 이해합니다. 세션은 요청에 따라 사용자 상태를 유지하는 데 사용되는 서버 측 스토리지 메커니즘입니다. 2) 쇼핑 카트에 제품 추가와 같은 기본 세션 관리를 구현합니다. 3) 제품 수량 관리 및 삭제 지원 고급 사용으로 확장; 4) 세션 데이터를 지속하고 보안 세션 식별자를 사용하여 성능 및 보안을 최적화합니다.

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