jQuery는 플러그인 개발을 위한 두 가지 방법을 제공합니다.
jQuery.extend(object); jQuery 클래스 자체를 확장하려면 클래스에 새 메서드를 추가합니다.
jQuery.fn.extend(object); jQuery 객체에 메서드를 추가합니다.
fn 뭔데요. jQuery 코드를 보면 찾기가 어렵지 않습니다.
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
init: function( selector, context ) {//....
//......
jQuery.fn = jQuery.prototype인 것으로 밝혀졌습니다.
javascript에는 클래스에 대한 명확한 개념이 없지만 클래스를 사용하여 이해하는 것이 더 편리합니다.
jQuery는 매우 잘 캡슐화된 클래스입니다. 예를 들어 $("#btn1") 문을 사용하면 jQuery 클래스의 인스턴스가 생성됩니다.
jQuery.extend(object); jQuery 클래스에 클래스 메서드를 추가하는 것은
static메서드를 추가하는 것으로 이해될 수 있습니다. 예:
add:function(a,b){return a+b;}추가로 jQuery에 하나 추가 "정적 메서드"에서는 jQuery가 도입된 이 메서드를 사용할 수 있습니다.
$.add(3,4); //return 7
jQuery.fn.extend(object); 프로토타입은 jQuery 클래스에 "멤버 함수"를 추가하는 것입니다. jQuery 클래스의 인스턴스는 이 "멤버 함수"를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 특수 편집 상자를 생성하는 플러그인을 개발하고 싶습니다. 클릭하면 현재 편집 상자의 내용이 경고됩니다. 다음을 수행할 수 있습니다.
Java 코드
$.fn.extend({
-
AlertWhileClick:function(){
-
- $(
this).click(function(){
-
$ 경고($(
This ).Val()) }
-
}
-
); lt;input id="input1" type="text"/>
$("#input1")은 member 메서드를 호출하는 경우입니다. AlertWhileClick은 호출될 때마다 확장을 구현합니다. 클릭하면 현재 편집 중인 내용이 먼저 팝업됩니다.
실제 개발 과정에서는 물론 이런 초보 플러그인을 만들지 않을 것입니다. 실제로 jQuery는 풍부한 작업 문서, events, CSS, Ajax 및 효과 방법을 제공합니다. 더 많은 Niubility 플러그인을 개발할 수 있습니다.
위 내용은 jquery 확장 및 fn.extend의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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