jQuery는 많은 도구 함수를 정의하지만 이 함수 중 네임스페이스는 래퍼 집합에서 작동하지 않습니다. 사용자는 이를 최상위 함수로 간주할 수 있습니다. 실제로는 정적으로 입력된 함수와 유사합니다.
일반적으로 도구 기능의 주요 작업은 DOM 이외의 JavaScript 객체를 작동하거나 객체와 관련되지 않은 작업을 수행하는 것입니다.
jQuery는 $에 정의된 변수를 통해 개발자에게 유용한 고객 정보를 제공합니다. 이러한 플래그 정보를 통해 현재 브라우저의 기능을 쉽게 감지할 수 있으므로 사용자는 이 정보를 기반으로 의사결정을 내릴 수 있습니다.
이러한 플래그 정보에는 jQuery.browser, jQuery.boxModel 및 jQuery.support가 포함됩니다. userAgent 속성은 탐지 값을 반환합니다. 그러나 jQuery는 버전 1.3부터 더 이상 이 방법을 지원하지 않습니다. 이유는 사용하기 번거롭고 jQuery의 스마트 기능에 어긋나기 때문입니다. 2. 기능 감지 방법: 브라우저가 특정 기능을 지원하는지 여부에 따라 작동 방법을 결정합니다.
정확하지 않음, 가장 안전함 不 브라우저의 정체성에 관심이 없고 브라우저의 실행 능력에만 관심이 있다면 이 방법으로 충분합니다. R 예: re
var a; if(document.getElementsByName){ //如果存在getElementsByName,则使用该方法获取a元素 a = document.getElementsByName("a"); } else if(document.getElementsByTagName){ //如果存在getElementsByTagName,则使用该方法获取a元素 a = document.getElementsByTagName("a") }객체, 메소드 또는 속성을 사용할 때 현재 브라우저가 이를 지원하는지 먼저 감지할 수 있습니다. 논리식에서 브라우저가 지원하는 경우 개체, 속성 또는 메서드가 반환되고 JavaScript는 이러한 개체나 멤버를 강제로 true로 변환합니다. 지원되지 않는 경우 undefound가 반환되고 JavaScript는 이를 자동으로 false로 변환합니다.
참고: 메서드나 함수를 감지할 때 괄호를 추가하지 마세요. 그렇지 않으면 JavaScript 인터프리터가 메서드나 함수를 호출하고 지정된 함수가 없으면 컴파일 오류가 발생합니다.
브라우저 유형 감지: js: var browser = navigator.userAgent; jQuery: 브라우저 속성. Internet Explorer, Mozilla, Webkit, Opera 및 각 버전 정보 플래그 등 가장 널리 사용되는 4가지 브라우저 클래스를 감지할 수 있습니다. + ~ 사용 가능한 플래그로는 webkit, Safari(지원 중단됨), Opera, msie 및 mozilla가 있습니다. R b $. jquery의 브라우저 속성 1.9가 제거되었습니다. 사용자가 현재 사용하고 있는 브라우저와 관련된 정보를 반환하는 데 사용됩니다.이 속성은 Navigator.useragent 속성을 기반으로 브라우저 정보
를 결정하므로 해당 식별이 반드시 정확하지는 않기 때문에 브라우저를 감지하는 데 사용하지 않는 것이 좋습니다.2. 상자 모델 감지
jQuery.boxModel: 플래그는 현재 페이지에서 어떤 상자 모델이 사용되는지 확인할 수 있습니다. true: W3C 표준 박스 모델, false: IE 브라우저 박스 모델 jQuery1.0 新增该静态属性;1.3中被标记已过时,请使用 jQuery.support.boxModel替代;1.8中被移除。 除IE浏览器外,其他浏览器都支持W3C标准盒模型,而IE浏览器能够根据页面模式(严格模式或怪异模式)有选择的使用不同类型的盒模型。如果页面顶部声明了文档类型(DOCTYPE),则IE也会采用严格模式,即W3C标准盒模型解析元素。如果文档当中没有包含文档类型(DOCTYPE),或者包含了无法识别的文档类型声明,即会以怪异模式显示,并按IE的传统的盒模型来解析元素。 IE传统的盒模型和W3C标准盒模型的区别: 1.IE传统盒模型:width和height属性包含内边距和边框宽度 2.W3C标准盒模型:width和height属性不包含内边距和边框宽度 用JavaScript检测盒模型: 三、检测功能或缺陷 jQuery的support属性: 返回一个Object对象,在该对象中包含了一组属性,他们代表了不同的浏览器功能或缺陷的存在的合集。 该对象的属性并不是一成不变的,jQuery也并不保证指定的属性在未来的版本中一定可用,这些属性主要供插件或内核开发人员使用。<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>检测盒模型[JavaScript]</title>
<script src="js/jquery2.1.3.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
function isBoxModel(){
var p = document.createElement("p");
p.style.width = p.style.paddingLeft = "1px";
document.body.appendChild(p);
var width = p.offsetWidth;
p.style.display = "none";
document.body.removeChild(p);
return width === 2;
}
window.onload = function(){
alert(isBoxModel() && "支持W3C标准盒模型" || "支持IE的怪异解析模式");
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
위 내용은 jQuery 노트 - 도구 기능 - jQuery 로고의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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