기능: 페이지 열기 속도 보장(홈 페이지가 3초 이내에 열리지 않으면 데드 페이지로 간주)
원리:
1), 첫 화면 콘텐츠의 그림 : 먼저 해당 기본 이미지가 차지하는 영역을 제공합니다(기본 이미지는 매우 작아야 하며 일반적으로 5kb 내에서 유지될 수 있음). 첫 번째 화면 콘텐츠가 로드된 후(또는 지연 시간이 제공될 수 있음) 로드를 시작합니다.
2) 다른 화면의 사진: 기본 사진도 자리 표시자로 사용됩니다. 스크롤 막대가 해당 영역으로 스크롤되면 실제 사진 로드가 시작됩니다.
확장: 비동기 데이터 로드 중 처음 두 화면의 데이터만 로드되어 바인딩됩니다. 페이지가 해당 영역으로 스크롤되면 데이터 바인딩 및 렌더링 데이터가 다시 요청됩니다. 자세한 내용은 아래 사진을 참고하세요
첫 화면의 지연 로딩 코드는 다음과 같습니다.
nbsp;html> <meta> <title>Document</title> <style> *{ padding:0; margin:0; font-size:14px; } #banner{ margin:10px auto; width:300px; height:150px; border:1px solid green; background:url('img/default.gif') no-repeat center center;/*给当前的区域加一个默认图占位,告诉用户此处的图片正在加载中*/} #banner img{ display:none;/*在开始的时候IMG的SRC属性没有地址,这样的话在IE浏览器中会显示一张碎图,不美观,所以我们让其默认是隐藏的,当真实的图片加载完成后在显示*/width:100%; height:100%; }</style> <div> <!--trueImg是当前标签的自定义属性,存储的是真实图片的地址--> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="" class="lazy" alt="js 지연 로딩 아이디어 및 첫 번째 화면 지연 로딩 설명" > </div> <script>var banner = document.getElementById('banner'),imgFir = banner.getElementsByTagName('img')[0] window.setTimeout(function(){// imgFir.src = imgFir.getAttribute('trueImg');// imgFir.style.display = "block"//以上处理还是不完整的:如果我们获取的真实图片的地址是错误的,赋值给IMG的SRC属性的时候,不仅控制台会报错,而且页面中还会出现碎图//获取图片的地址,验证地址的有效性,是有效的才赋值,不是有效的是不进行处理的// var oImg = document.createElement('img')var oImg = new Image;//创建一个临时的IMG标签oImg.src = imgFir.getAttribute('trueImg'); oImg.onload = function(){//当图片能够正常加载imgFir.src = this.src; imgFir.style.display = "block"; oImg = nullconsole.log('加载完成') } console.log('正在加载中...') },500)</script>여러 화면에서 단일 이미지의 지연 로딩
구체적인 코드는 다음과 같습니다.
nbsp;html> <meta> <title>Document</title> <style> *{ padding:0; margin:0; font-size:14px; } #banner{ margin:10px auto; width:300px; height:150px; border:1px solid green; background:url('img/default.gif') no-repeat center center;/*给当前的区域加一个默认图占位,告诉用户此处的图片正在加载中*/} #banner img{ display:none;/*在开始的时候IMG的SRC属性没有地址,这样的话在IE浏览器中会显示一张碎图,不美观,所以我们让其默认是隐藏的,当真实的图片加载完成后在显示*/width:100%; height:100%; }</style> <div> <!--trueImg是当前标签的自定义属性,存储的是真实图片的地址--> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="" class="lazy" alt="js 지연 로딩 아이디어 및 첫 번째 화면 지연 로딩 설명" > </div> <script>var banner = document.getElementById('banner'),imgFir = banner.getElementsByTagName('img')[0] window.onscroll = function(){if(banner.isLoad){return; }var A = banner.offsetHeight+utils.offset(banner).top;var B = utils.win("clientHeight") + utils.win("scrollTop");if(A<B){//当条件成立,我们加载真实的图片,第一次加载完成后,我们在让页面滚动的过程中A<B一直成立,又重新执行下面的操作,导致了重复给一个容器中的图片进行加载var oImg = new Image; oImg.src = imgFir.getAttribute('trueImg'); oImg.onload = function(){ imgFir.src = this.src; imgFir.style.display = 'block'; oImg = null; } banner.isLoad = true;//设置一个自定义属性告诉浏览器我已经把图片加载完了(不管是否正常的加载,只要处理过一次以后都不需要处理了)} }</script>
위 내용은 js 지연 로딩 아이디어 및 첫 번째 화면 지연 로딩 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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