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PHP 어댑터 패턴 소개

怪我咯
怪我咯원래의
2017-07-05 10:19:491847검색

Adapter(별칭 Wrapper) 패턴: 한 클래스의 인터페이스를 고객이 기대하는 다른 클래스의 인터페이스로 변환합니다. 어댑터를 사용하면 호환되지 않는 인터페이스가 있는 클래스가 원활하게 함께 작동할 수 있습니다.

핵심 사항:

1. Adapter 패턴은 "기존 클래스 중 일부를 재사용하고 싶지만 인터페이스가 재사용 환경의 요구 사항과 일치하지 않는 경우"에 주로 사용됩니다. 레거시 코드 재사용, 클래스 라이브러리마이그레이션 등에 매우 유용합니다.

2. 어댑터 패턴에는 객체어댑터와 클래스 어댑터라는 두 가지 구현 구조가 있습니다. 그러나 클래스 어댑터는 바람직하지 않은 높은 결합도를 가져오는 "다중 상속" 구현 방법을 채택하므로 일반적으로 권장되지 않습니다. 객체 어댑터는 느슨한 결합의 정신에 더 부합하는 "객체 결합" 방법을 채택합니다.

구현:

PHP 어댑터 패턴 소개

클래스 어댑터 패턴 구조 다이어그램(상속)

PHP 어댑터 패턴 소개

객체 어댑터 패턴 구조 다이어그램(조합)

(객체 어댑터의 코드 구현)

대상: 클라이언트가 사용하는 것과 인터페이스 정의 특정 필드 관련

public interface Target { void request();}

Adaptee: 지금 조정해야 하는 기존 인터페이스

public class Adaptee{ public void specificRequest(){}}

Adapter: Adaptee 인터페이스와 Target 인터페이스를 조정합니다.

public class Adapter implements Target{ public Adapter(Adaptee adaptee) { super(); this.adaptee = adaptee; } public void request() { adaptee.specificRequest(); } private Adaptee adaptee;}

적용 가능성:

1. 시스템은 기존 클래스를 사용해야 합니다. 이 클래스는 시스템 요구 사항을 충족하지 않습니다.

2. 향후 도입될 수 있는 일부 클래스를 포함하여 서로 밀접하게 관련되지 않은 일부 클래스와 함께 작업하는 데 사용할 수 있는 재사용 가능한 클래스를 만들고 싶습니다. 이러한 소스 클래스에는 반드시 복잡한 인터페이스가 있는 것은 아닙니다.

3. (객체 어댑터의 경우) 설계 시 기존 여러 하위 클래스의 인터페이스를 변경해야 하며, 클래스 어댑터 패턴을 사용하는 경우 하위 클래스마다 어댑터를 만들어야 하는데 이는 실용적이지 않습니다.

효과, 장점 및 단점:

클래스 어댑터의 경우:

1 Adaptee와 Target을 일치시키기 위해 특정 Adapter 클래스를 사용합니다. 결과적으로 클래스와 모든 하위 클래스를 일치시키려는 경우 클래스 어댑터가 해당 작업을 수행하지 않습니다.

2. Adapter는 Adaptee의 하위 클래스이므로 Adapter가 Adaptee의 일부 동작 을 재정의(재정의)하도록 허용합니다.

객체 어댑터의 경우:

1. 어댑터가 동시에 여러 Adaptee, 즉 Adaptee 자체 및 모든 하위 클래스(하위 클래스가 있는 경우)와 작동하도록 허용합니다. Adapter는 모든 Adaptee에 동시에 기능을 추가할 수도 있습니다.

2. Adaptee의 동작을 재정의(재정의)하기 어렵게 만듭니다. Adaptee 메서드를 재정의해야 하는 경우 먼저 Adaptee 메서드를 재정의하기 위한 Adaptee의 하위 클래스를 만든 다음 이 하위 클래스를 적응을 위한 실제 Adaptee 소스로 사용해야 합니다.

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