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PHP 소켓이란 무엇입니까?

怪我咯
怪我咯원래의
2017-07-05 09:37:571392검색

이 글은 주로 PHP 소켓 프로그래밍을 간단하게 소개합니다. 이 글은 소켓 관련 지식과 PHP 소켓 프로그래밍 예제의 패키지 내용을 자세히 설명합니다. , UDP, 소켓 프로그래밍이 이상하지 않을까요? 네트워크 기술의 발달로 이런 말이 우리 귀에 넘쳐납니다. 그래서 묻고 싶습니다.

1. TCP/IP와 UDP가 무엇인가요?

2. 소켓은 어디에 있나요?

3.소켓이란 무엇인가요?
4. 사용할 수 있나요?

TCP/IP와 UDP가 무엇인가요?

TCP/IP(전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜)는 WAN(광역 네트워크)용으로 설계된 산업 표준 프로토콜 세트입니다.

UDP(User Data Protocol)는 TCP에 해당하는 프로토콜입니다. 이는 TCP/IP 프로토콜 제품군의 구성원입니다.

다음은 이러한 프로토콜 간의 관계를 보여주는 다이어그램입니다.

TCP/IP 프로토콜 제품군에는 전송 계층, 네트워크 계층 및 링크 계층이 포함됩니다. 이제 TCP/IP와 UDP의 관계를 알았습니다.

소켓은 어디에 있나요?

그림 1에서는 소켓의 그림자가 보이지 않는데 소켓은 어디에 있나요? 사진이 스스로 말하도록 합시다.

여기에 소켓이 있는 것으로 나타났습니다.

소켓이란 무엇인가요?

  소켓은 애플리케이션 계층과 TCP/IP 프로토콜 제품군 간의 통신을 위한 중간 소프트웨어 추상화 계층입니다.

디자인 패턴

에서 소켓은 실제로 소켓 인터페이스 뒤에 복잡한 TCP/IP 프로토콜 제품군을 숨기는 파사드 패턴입니다. 사용자에게는 소켓이 지정된 프로토콜을 준수하도록 데이터를 구성할 수 있는 간단한 인터페이스 세트가 전부입니다.

사용할 수 있나요?

선배님들께서 우리를 위해 많은 일을 해주셨고, 네트워크 간의 통신도 훨씬 단순해졌지만, 결국 아직 해야 할 일이 많습니다. 이전에 소켓 프로그래밍에 대해 들었을 때 상대적으로 고급 프로그래밍 지식이라고 생각했습니다. 그러나 소켓 프로그래밍의 작동 원리를 이해하는 한 미스터리는 풀릴 것입니다.

 인생의 한 장면. 친구에게 전화를 걸려면 먼저 전화번호를 누르세요. 벨소리가 들리면 친구가 전화를 받습니다. 그러면 친구와 연결되어 통화할 수 있습니다. 통화가 끝나면 전화를 끊어 통화를 종료하세요. 삶의 장면은 이것이 어떻게 작동하는지 설명합니다. 아마도 TCP/IP 프로토콜 계열이 삶에서 탄생했을 수도 있지만 반드시 그런 것은 아닙니다.


서버 쪽부터 시작해 보겠습니다. 서버는 먼저 소켓을 초기화한 다음 포트에 바인드하고 포트를 수신하며 차단을 위해 승인을 호출하고 클라이언트가 연결될 때까지 기다립니다. 이때 클라이언트가 Socket을 초기화한 후 서버에 연결(connect)하면, 연결에 성공하면 클라이언트와 서버 간의 연결이 성립된다. 클라이언트는 데이터 요청을 보내고, 서버는 요청을 받아 처리한 후 응답 데이터를 클라이언트에 보내고, 클라이언트는 데이터를 읽고, 마지막으로 연결을 닫고 상호 작용이 종료됩니다.

소켓 관련 기능:
-------------------------------------------- ------ ------------------ ------ --
socket_accept() 소켓 연결 수락
socket_bind() 소켓을 IP 주소 및 포트에 바인딩
socket_clear_error() 소켓 오류 또는 마지막 오류 코드 지우기
socket_close() 소켓 리소스 닫기
소켓_connect() 소켓 연결 시작
socket_create_listen() 지정된 포트에서 수신 대기하는 소켓 열기
socket_create_pair() 미분화된 소켓 쌍을 배열로 생성
socket_create() 소켓 데이터 구조 생성과 동일한 소켓 생성
소켓_get_option() 소켓 옵션 가져오기
socket_getpeername() 원격 유사한 호스트의 IP 주소 가져오기
socket_getsockname() 로컬 소켓의 IP 주소 가져오기
socket_iovec_add() 분산/집계 배열에 새 벡터 추가
socket_iovec_alloc() 이 함수는 송신자를 생성합니다. iovec 데이터 구조 읽기 및 쓰기를 수신합니다
socket_iovec_delete() 할당된 iovec을 삭제합니다
socket_iovec_fetch() 지정된 iovec 자원의 데이터를 반환합니다.
socket_iovec_free() iovec 자원을 해제합니다.
socket_iovec_set() iovec 데이터의 새 값을 설정합니다.
socket_last_error() 현재 소켓의 마지막 오류 코드를 가져옵니다
socket_listen() 지정된 소켓의 모든 연결을 수신합니다.
socket_read() 지정된 길이의 데이터를 읽습니다.
socket_readv() 분산/집계 배열에서 데이터를 읽습니다
소켓에서 끝남 캐시로 데이터
socket_recvfrom()은 지정된 소켓에서 데이터를 받습니다. 지정하지 않으면 현재 소켓이 기본값이 됩니다.
socket_recvmsg()는 iovec에서 메시지를 받습니다
socket_select() 다중 선택
socket_send() 이 함수 연결된 소켓에 데이터를 보냅니다
socket_sendmsg() 소켓에 메시지를 보냅니다
socket_sendto() 지정된 주소를 가진 소켓에 메시지를 보냅니다
socket_set_block() 소켓을 차단 모드로 설정합니다
socket_set_nonblock() 소켓을 다음으로 설정합니다 비블록 모드
socket_set_option() 소켓 옵션 설정
socket_shutdown() 이 함수를 사용하면 읽기, 쓰기 또는 지정된 소켓을 닫을 수 있습니다.
socket_strerror()는 지정된 오류 번호와 함께 자세한 오류를 반환합니다.
socket_write()는 데이터를 소켓에 씁니다. 소켓 캐시
socket_writev()는 분산/집계 배열에 데이터를 씁니다

사례 1: 소켓 통신 데모

서버 측:

<?php
//确保在连接客户端时不会超时
set_time_limit(0);

$ip = &#39;127.0.0.1&#39;;
$port = 1935;

/*
 +-------------------------------
 *  @socket通信整个过程
 +-------------------------------
 *  @socket_create
 *  @socket_bind
 *  @socket_listen
 *  @socket_accept
 *  @socket_read
 *  @socket_write
 *  @socket_close
 +--------------------------------
 */

/*----------------  以下操作都是手册上的  -------------------*/
if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) {
  echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n";
}

if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) {
  echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
}

if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) {
  echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
}

$count = 0;

do {
  if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) {
    echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n";
    break;
  } else {
    
    //发到客户端
    $msg ="测试成功!\n";
    socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg));
    
    echo "测试成功了啊\n";
    $buf = socket_read($msgsock,8192);
    
    
    $talkback = "收到的信息:$buf\n";
    echo $talkback;
    
    if(++$count >= 5){
      break;
    };
    
  
  }
  //echo $buf;
  socket_close($msgsock);

} while (true);

socket_close($sock);
?>

소켓의 서버 측 코드입니다. 그런 다음 cmd를 실행하고 프로그램의 저장 경로에 주의하세요.

반영이 없습니다. 이제 서버 프로그램이 실행되기 시작했고 포트가 수신 대기를 시작했습니다. netstat -ano를 실행하여 포트 상태를 확인하세요. 포트는 1935

입니다. 포트가 이미 LISTENING 상태입니다. 다음으로 연결을 위해 클라이언트 프로그램만 실행하면 됩니다. 코드 업로드

<?php
error_reporting(E_ALL);
set_time_limit(0);
echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n";

$port = 1935;
$ip = "127.0.0.1";

/*
 +-------------------------------
 *  @socket连接整个过程
 +-------------------------------
 *  @socket_create
 *  @socket_connect
 *  @socket_write
 *  @socket_read
 *  @socket_close
 +--------------------------------
 */

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if ($socket < 0) {
  echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";
}else {
  echo "OK.\n";
}

echo "试图连接 &#39;$ip&#39; 端口 &#39;$port&#39;...\n";
$result = socket_connect($socket, $ip, $port);
if ($result < 0) {
  echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";
}else {
  echo "连接OK\n";
}

$in = "Ho\r\n";
$in .= "first blood\r\n";
$out = &#39;&#39;;

if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) {
  echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";
}else {
  echo "发送到服务器信息成功!\n";
  echo "发送的内容为:<font color=&#39;red&#39;>$in</font> <br>";
}

while($out = socket_read($socket, 8192)) {
  echo "接收服务器回传信息成功!\n";
  echo "接受的内容为:",$out;
}


echo "关闭SOCKET...\n";
socket_close($socket);
echo "关闭OK\n";
?>

이제 클라이언트가 서버에 연결되었습니다.

사례 2: 자세한 코드 설명

// 设置一些基本的变量
$host = "192.168.1.99";
$port = 1234;
// 设置超时时间
set_time_limit(0);
// 创建一个Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not createsocket\n");
//绑定Socket到端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind tosocket\n");
// 开始监听链接
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socketlistener\n");
// accept incoming connections
// 另一个Socket来处理通信
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnection\n");
// 获得客户端的输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
// 清空输入字符串
$input = trim($input);
//处理客户端输入并返回结果
$output = strrev($input) . "\n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
output\n");
// 关闭sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);

다음은 각 단계에 대한 자세한 설명입니다.

1. 첫 번째 단계는 소켓이 실행되는 서버의 IP 주소와 포트를 저장하는 두 개의 변수를 만드는 것입니다. 이 포트가 사용되지 않는 경우 서버 및 포트(이 포트는 1에서 65535 사이의 숫자일 수 있음)로 설정할 수 있습니다.

코드는 다음과 같습니다.

// 设置两个变量
$host = "192.168.1.99";
$port = 1234;

2. PHP가 실행 중인지 확인하기 위한 서버 측의 set_time_out() 함수

코드는 다음과 같습니다.

// 超时时间
set_time_limit(0);

3. 이제 소켓_creat() 함수를 사용하여 소켓을 생성할 시간입니다. 이 함수는 향후 모든 함수에서 사용되는 소켓 핸들을 반환합니다.

코드는 다음과 같습니다.

// 创建Socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create
socket\n");

첫 번째 매개변수 "AF_INET"은 지정하는 데 사용됩니다.
두 번째 매개변수 "SOCK_STREM"은 생성될 소켓 유형을 함수에 알려줍니다(이 예에서는 TCP 유형입니다).

따라서 UDP 소켓을 생성하려면 다음 코드를 사용할 수 있습니다. :

코드는 다음과 같습니다.

// 创建 socket
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die("Could not create
socket\n");

4. 소켓 핸들이 생성되면 다음 단계는 이를 지정된 주소와 포트에 바인딩하는 것입니다. 이는

함수를 통해 수행할 수 있습니다. 코드는 다음과 같습니다:

// 绑定 socket to 指定地址和端口
$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to
socket\n");

5. 소켓이 생성되어 포트에 바인딩되면 외부 연결 수신을 시작할 수 있습니다. PHP는 소켓_listen() 함수를 통해 수신 기능을 시작할 수 있습니다. 숫자(이 예에서는 두 번째 매개변수: 3)

코드는 다음과 같습니다:

// 开始监听连接
$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket
listener\n");

6. 지금까지 서버는 메시지를 기다리는 것 외에는 할 일이 없습니다. 기본적으로 클라이언트의 연결 요청 외에는 아무것도 수행되지 않습니다. . 클라이언트 연결이 수신되면 소켓_accept() 함수가 작동하여 연결 요청을 수신하고 클라이언트-서버 정보를 처리하기 위해 다른 하위 소켓을 호출합니다.

 代码如下:

//接受请求链接
// 调用子socket 处理信息
$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming
connection\n");

这个子socket现在就可以被随后的客户端–服务器通信所用了.

7.当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这写信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量.

 代码如下:

// 读取客户端输入
$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n");
?>

socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小.

注意:socket_read函数会一直读取壳户端数据,直到遇见\n,\t或者\0字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符.

8.现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端).这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)

代码如下:

// 处理客户端输入并返回数据
$output = strrev($input) . "\n";
socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write
output\n");

9.一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close()函数来终止

 代码如下:

// 关闭 sockets
socket_close($spawn);
socket_close($socket);

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