찾다
Javajava지도 시간문자열 편집 거리 예시에 대한 자세한 설명

문자열 편집 거리 예시에 대한 자세한 설명

Jun 30, 2017 am 09:34 AM
동적 프로그래밍거리

  동적 프로그래밍 알고리즘 문제는 대기업 필기시험에서 자주 출제되는 문제입니다. 많은 알고리즘 WeChat 공개 계정에서는 "동적 프로그래밍"에 대한 기사가 일반적입니다. 그들은 모두 동적 프로그래밍을 설명하기 위해 가장 이해하기 쉬운 단어를 사용하려고 합니다. 심지어 일부는 이를 설명하기 위해 만화를 사용하기도 합니다. 숫자로 푸시된 기사를 읽고 이해할 수 있으며 누구나 동적 프로그래밍에 대한 전반적인 이해를 가질 수 있습니다.

 동적 프로그래밍이란 무엇인가요? 평신도의 말로는 문제에 대한 해결책은 한 눈에 알 수 있지만(완전한 목록) 하나씩 셀 수는 없지만 최적의 해결책을 찾아야 한다는 것입니다. 그리고 "최소한"이라는 질문에 "적어도", "전체적으로 몇 종류가 있는가" 등의 공식을 사용하면 이러한 문제는 이론적으로 동적 프로그래밍이라는 아이디어를 사용하여 해결할 수 있습니다. 동적 프로그래밍은 분할 정복 방법과 유사하며 하위 문제의 해를 결합하여 원래 문제를 해결하지만 각 하위 문제를 한 번만 해결하고 이를 다시 계산하지 않고 테이블에 저장하는 것이 일반적입니다. 최적화 문제를 해결하기 위해 ——"알고리즘 소개".

  거리 편집(Edit Distance), 이 기사에서는 Levenshtein 거리를 의미합니다. 즉, 문자열 S1은 삽입하는 세 가지 작업을 통해 적어도 S2 문자열로 변환될 수 있습니다. , 수정, 삭제 횟수. 예: S1 = abc, S2 = abf, 편집 거리 d = 1(cf로 변경하면 됩니다). 이 기사에서는 동적 프로그래밍이라는 알고리즘 아이디어를 사용하여 문자열의 편집 거리를 해결합니다.

 정의: S1과 S2는 두 개의 문자열 을 나타내고, S1(i)S1의 첫 번째 문자 을 나타내며, d[i, j]S 를 나타냅니다. 일 1i 접두어를 S2j번째 접두어로(예: :S1 = ”abc”,S2 = ”def”,Solve S1to The S2의 편집 거리 d[3, 3])입니다.

  1.   S1 = "abc", S2 = "dec"인 경우 편집 거리는 d[3, 3] = 2입니다. 두 문자열의 마지막 문자가 동일한지 확인하세요. 즉, S1(3) = S2(3)에는 변환이 필요하지 않으므로 S1 = ”abc”, S2 = ”dec” S1' = ”ab”, S2' = ”de” 즉, S1[i] = S[j], d[i, j] = d[i-1,j -1]인 경우입니다. 공식을 구하세요: d[i, j] = d[i - 1, j - 1] (S1[i] = S2[j])

  2.  위 기사는 S1[i] = S2[j]일 때 계산 공식을 산출합니다. 분명히 S1 = ”abc ", S2인 경우 S1[i] ≠ S2[j]인 또 다른 상황이 있습니다. = "데프". S1S2로 변환하는 과정은 "modify"도 가능하지만, "insert", 를 통해 삭제도 가능합니다. " S1S2로 변신시킵니다.

   1) 문자열 S1 끝에 문자 "f" 를 삽입합니다. S1[i] = S2[j]인 경우, S1일 때 편집 거리는 S2로 변환되어 d[4, 3] = d[3, 2]입니다. 따라서 d[i, j]=d[i, j - 1] + 1이 됩니다. (+1S1”f”이 추가되었기 때문입니다.)   2) 이때 S2에 문자열 끝에 "c"

문자를 삽입합니다. S1 = "abc", S2 = "defc", S1[i] = S[j], S1S2로 변환되는 경우입니다. 편집 거리는 d[3, 4] = d[2, 3]입니다. 따라서 d[i, j]=d[i - 1, j] + 1이 됩니다. 실제로 이것은 S1deletion입니다. (+1S2”c”가 추가되었기 때문입니다)   3) S1 문자열의 마지막 문자

”f”

로 변경합니다. S1 = “abf”, S2 = “def”, S1[i] = S[j], S1S2로 변환되는 경우입니다. 의 편집 거리는 d[3, 3] = d[2, 2]입니다. 따라서 d[i, j] = d[i – 1, j - 1] + 1이 됩니다. (+1S1“c” 수정되었기 때문입니다) 요약하면 다음과 같은 재귀 공식을 얻게 됩니다.

=>

  S1="abc", S2="def"에 대한 동적 프로그래밍의 풀이 과정을 표로 표현하는 것이 좋습니다. .

빨간색 사각형이 필요한 최종 편집 거리이고 전체 솔루션 프로세스는 이 테이블을 ——2차원 배열로 채우는 것임을 알 수 있습니다. 다음은 각각 JavaPython에서 문자열 편집 거리에 대한 동적 프로그래밍 솔루션입니다.

  Java

  1 package com.algorithm.dynamicprogramming;  2   3 
  /**  4  * 动态规划——字符串的编辑距离  5  * s1 = "abc", s2 = "def"  6  
  * 计算公式:  7  *          | 0                                          
   i = 0, j = 0  8  *          | j                                          
    i = 0, j > 0  9  * d[i,j] = | i                                          
     i > 0, j = 0 10  *          | min(d[i,j-1]+1, d[i-1,j]+1, d[i-1,j-1])    s1(i) = s2(j) 11  
     *          | min(d[i,j-1]+1, d[i-1,j]+1, d[i-1,j-1]+1)  s1(i) ≠ s2(j) 12  * 定义二维数组[4][4]: 13 
      *      d e f            d e f 14  *   |x|x|x|x|        |0|1|2|3| 15  
      * a |x|x|x|x|  =>  a |1|1|2|3|  => 编辑距离d = [3][3] = 3 16  * b |x|x|x|x|      
      b |2|2|2|3| 17  * c |x|x|x|x|      c |3|3|3|3| 18  * 19  * Created by yulinfeng on 6/29/17. 20  
      */ 21 public class Levenshtein { 22  23     public static void main(String[] args) { 24         
      String s1 = "abc"; 25         String s2 = "def"; 26         int editDistance = levenshtein(s1, s2); 27         
      System.out.println("s1=" + s1 + "与s2=" + s2 + "的编辑距离为:" + editDistance); 28     } 29  30     /** 31      
      * 编辑距离求解 32      * @param s1 字符串s1 33      * @param s2 字符串s2 34      * @return 编辑距离 35      
      */ 36     private static int levenshtein(String s1, String s2) { 37         int i = 0;  //s1字符串中的字符下标 38      
         int j = 0;  //s2字符串中的字符下标 39         char s1i = 0;   //s1字符串第i个字符 40         
         char s2j = 0;   //s2字符串第j个字符 41         int m = s1.length();    //s1字符串长度 42         
         int n = s2.length();    //s2字符串长度 43         if (m == 0) {   
         //s1字符串长度为0,此时的编辑距离就是s2字符串长度 44             return n; 45         } 46         
         if (n == 0) { 47             return m;   //s2字符串长度为0,此时的编辑距离就是s1字符串长度 48         }          
         int[][] solutionMatrix = new int[m + 1][n + 1];     //求解矩阵 50         
         /** 51          *      
         d e f 52         *   |0|x|x|x| 53         
          * a |1|x|x|x| 54         
           * b |2|x|x|x| 55          
         * c |3|x|x|x| 56    */ 57         for (i = 0; i 

 Python3

 1 ''' 2     动态规划——字符串的编辑距离 3     s1 = "abc", s2 = "def" 4     
 计算公式: 5              | 0                                          
  i = 0, j = 0 6              | j                                           
  i = 0, j > 0 7     d[i,j] = | i                                          
   i > 0, j = 0 8              | min(d[i,j-1]+1, d[i-1,j]+1, d[i-1,j-1])    s1(i) = s2(j) 9              
   | min(d[i,j-1]+1, d[i-1,j]+1, d[i-1,j-1]+1)  s1(i) ≠ s2(j)10     
   定义二维数组[4][4]:11         d e f            d e f12     |x|x|x|x|        
   |0|1|2|3|13     a |x|x|x|x|  =>  a |1|1|2|3|  => 编辑距离d = [4][4] = 314     b |x|x|x|x|      
   b |2|2|2|3|15     c |x|x|x|x|      c |3|3|3|3|16 '''17 def levenshtein(s1, s2):18     i = 0  
    #s1字符串中的字符下标19     j = 0   #s2字符串中的字符下标20     s1i = ""    #s1字符串第i个字符21     
    s2j = ""    #s2字符串第j个字符22     m = len(s1) #s1字符串长度23     n = len(s2) #s2字符串长度24    
     if m == 0:25         return n    #s1字符串长度为0,此时的编辑距离就是s2字符串长度26     if n == 0:27        
      return m    #s2字符串长度为0,此时的编辑距离就是s1字符串长度28     
      solutionMatrix = [[0 for col in range(n + 1)] for row in range(m + 1)]  #长为m+1,宽为n+1的矩阵29     '''30       
      d e f31           |0|x|x|x|32         a |1|x|x|x|33         b |2|x|x|x|34        
       c |3|x|x|x|35     '''36     for i in range(m + 1):37         solutionMatrix[i][0] = i38     '''39       
      d e f40           |0|1|2|3|41         a |x|x|x|x|42         b |x|x|x|x|43         
       c |x|x|x|x|44         45     '''46     for j in range(n + 1):47         solutionMatrix[0][j] = j48     '''49         
       上面两个操作后,求解矩阵变为50              d e f51           |0|1|2|3|52         a |1|x|x|x|53        
        b |2|x|x|x|54         c |3|x|x|x|55         接下来就是填充剩余表格56     '''57     for x in range(1, m + 1):58         
        s1i = s1[x - 1]59         for y in range(1, n + 1):60             s2j = s2[y - 1]61             flag = 0 if s1i == s2j  else 162             
        solutionMatrix[x][y] = min(solutionMatrix[x][y-1] + 1, solutionMatrix[x-1][y] + 1, solutionMatrix[x-1][y-1] + flag)63 64     
        return solutionMatrix[m][n]65 66 def min(insert, delete, edit):67     tmp = insert if insert 

위 내용은 문자열 편집 거리 예시에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
고급 Java 프로젝트 관리, 구축 자동화 및 종속성 해상도에 Maven 또는 Gradle을 어떻게 사용합니까?고급 Java 프로젝트 관리, 구축 자동화 및 종속성 해상도에 Maven 또는 Gradle을 어떻게 사용합니까?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

이 기사에서는 Java 프로젝트 관리, 구축 자동화 및 종속성 해상도에 Maven 및 Gradle을 사용하여 접근 방식과 최적화 전략을 비교합니다.

적절한 버전 및 종속성 관리로 Custom Java 라이브러리 (JAR Files)를 작성하고 사용하려면 어떻게해야합니까?적절한 버전 및 종속성 관리로 Custom Java 라이브러리 (JAR Files)를 작성하고 사용하려면 어떻게해야합니까?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

이 기사에서는 Maven 및 Gradle과 같은 도구를 사용하여 적절한 버전 및 종속성 관리로 사용자 정의 Java 라이브러리 (JAR Files)를 작성하고 사용하는 것에 대해 설명합니다.

카페인 또는 구아바 캐시와 같은 라이브러리를 사용하여 자바 애플리케이션에서 다단계 캐싱을 구현하려면 어떻게해야합니까?카페인 또는 구아바 캐시와 같은 라이브러리를 사용하여 자바 애플리케이션에서 다단계 캐싱을 구현하려면 어떻게해야합니까?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

이 기사는 카페인 및 구아바 캐시를 사용하여 자바에서 다단계 캐싱을 구현하여 응용 프로그램 성능을 향상시키는 것에 대해 설명합니다. 구성 및 퇴거 정책 관리 Best Pra와 함께 설정, 통합 및 성능 이점을 다룹니다.

캐싱 및 게으른 하중과 같은 고급 기능을 사용하여 객체 관계 매핑에 JPA (Java Persistence API)를 어떻게 사용하려면 어떻게해야합니까?캐싱 및 게으른 하중과 같은 고급 기능을 사용하여 객체 관계 매핑에 JPA (Java Persistence API)를 어떻게 사용하려면 어떻게해야합니까?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

이 기사는 캐싱 및 게으른 하중과 같은 고급 기능을 사용하여 객체 관계 매핑에 JPA를 사용하는 것에 대해 설명합니다. 잠재적 인 함정을 강조하면서 성능을 최적화하기위한 설정, 엔티티 매핑 및 모범 사례를 다룹니다. [159 문자]

Java의 클래스로드 메커니즘은 다른 클래스 로더 및 대표 모델을 포함하여 어떻게 작동합니까?Java의 클래스로드 메커니즘은 다른 클래스 로더 및 대표 모델을 포함하여 어떻게 작동합니까?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Java의 클래스 로딩에는 부트 스트랩, 확장 및 응용 프로그램 클래스 로더가있는 계층 적 시스템을 사용하여 클래스로드, 링크 및 초기화 클래스가 포함됩니다. 학부모 위임 모델은 핵심 클래스가 먼저로드되어 사용자 정의 클래스 LOA에 영향을 미치도록합니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

SecList

SecList

SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구