이 글은 배너 이미지를 구현하기 위한 원본 JS의 공통 기능을 주로 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참고할 수 있습니다.
다양한 효과를 얻기 위해 jQuery를 사용하는 것은 매우 간단하고 빠릅니다. 하지만 오늘은 CSS+js 코드를 사용하여 배너 이미지의 몇 가지 공통 기능을 구현했는데 효과는 나쁘지 않습니다.
이번에 우리는 주로 다음과 같은 기능을 달성하고자 합니다:
1. 루프에서 배너 이미지의 연속 전환
2. 자체 제작 버튼을 통해 지정된 배너 이미지 전환
3. 방향 버튼을 사용하여 왼쪽 달성 /배너 이미지 순서대로 오른쪽 방향 전환
4. 배너 그림에 onmouseover 이벤트가 발생하면 배너 전환을 중지하고 onmouseout
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #banner{ width: 716.8px; height: 537.6px; background-color: aquamarine; margin: 100px auto; position: relative; font-size: 0px; /*清除img图片间的回车符产生的间隔*/ overflow: hidden; } #banner #bannerImg{ width: 100%; position: absolute; top: 0px; left: 0px; white-space: nowrap; /*使这个图片能一行显示*/ transition:all 1s linear; } #banner #bannerImg .img{ width: 100%; } #banner #bannerButton{ font-size: 16px; color: white; position: absolute; bottom: 10px; left: 20px; } #banner #bannerButton .Button{ border-radius: 9px; border: none; outline: none; cursor: pointer; background-color: #7FFFD4; } #banner #bannerButtonAside .p1{ position: absolute; right: 10px; top: 50%; margin-top: -32px; cursor: pointer; } #banner #bannerButtonAside .p2{ position: absolute; left: 10px; top: 50%; margin-top: -32px; cursor: pointer; } </style> </head> <body> <!--实现 左右按钮,1234,自动滑动,鼠标停上显示小手不动 暂停。--> <section id="banner" onmouseover="changeStop()" onmouseout="changeStart()"> <!--以下是我们的banner图--> <p id="bannerImg"> <img class="img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/c95d7b9676ae739cccfc55457b93fe9c.jpg" / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." > <img class="img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/5f5bdebddd8f1d276aeac8af5f8fa38d.jpg" / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." > <img class="img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/5f5e5c091ecb0525fc8204f200670dd9.jpg" / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." > <img class="img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/efa11cad9094f951061ee21324277efe.jpg" / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." > <img class="img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/0b54c021bd4384c168d835dfc0908018.jpg" / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." > <img class="img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/25d10d413faca3bdd7e2d88667f4298f_看图王.jpg" / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." > <img class="img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/c95d7b9676ae739cccfc55457b93fe9c.jpg" / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." > <!--第7张与第一张为同一图片,消除图片切换间断--> </p> <!--以下是我们左下方的banner图按钮--> <p id="bannerButton"> <button class="Button" onclick="buttonChange(0)">1</button> <button class="Button" onclick="buttonChange(1)">2</button> <button class="Button" onclick="buttonChange(2)">3</button> <button class="Button" onclick="buttonChange(3)">4</button> <button class="Button" onclick="buttonChange(4)">5</button> <button class="Button" onclick="buttonChange(5)">6</button> </p> <!--以下是我们左右两个方向按钮--> <p id="bannerButtonAside"> <p class="p1" onclick="asideChange(1)"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/forword.png" class="lazy" / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." > </p> <p class="p2" onclick="asideChange(0)"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="../img/back.png" class="lazy" / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." > </p> </p> </section> </body> <script type="text/javascript"> var bannerImg=document.getElementById("bannerImg"); /*取出img容器的节点*/ var Button=document.getElementsByClassName("Button"); /*取出所有的button按钮*/ var num=0; /*定义全局变量num,控制banner的切换次序*/ var aaa=0; /*定义一个全局变量,用来取定时器函数,并在没有鼠标事件的时候清除定时器*/ /*通过定时器实现banner图的每3000毫秒切换一次的效果的changeStart()函数*/ function changeStart(){ aaa=setInterval(function(){ if (num<=6) { bannerImg.style.transition="all 1s linear"; bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px"; num++; }else{ bannerImg.style.transition="all 0s linear"; /*消除num=0时,bannerImg移动的过渡效果*/ num=0; bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px"; } console.log("哈哈哈继续"); },3000) } changeStart(); /*以下是当鼠标悬浮在banner图上时,图片停止自动切换的changeStop()函数*/ function changeStop(){ clearInterval(aaa); console.log("停止他"); } /*以下是点击按钮实现对应banner图切换的change()函数*/ function buttonChange(Num){ num=Num+1; bannerImg.style.transition="all 0s linear"; bannerImg.style.left=(-716.8)*(Num)+"px"; } /*以下是点击左右两个按钮实现banner图切换的buttonChange()函数*/ function asideChange(x){ /*通过传递形参x,判断往左/往右切换banner图*/ if (num!=6&&x==1) { num++; }else if(num==6&&x==1){ num=0; }else if(num!=0&&x==0){ num--; } else if(num==0&&x==0){ num=5; } bannerImg.style.transition="all 0s linear"; bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px"; } </script> </html>
이 발생하면 계속 전환합니다. 그러나 블로거의 테스트 결과, 프로그램에 특정 결함이 있는 것으로 나타났습니다. 첫 번째 사진의 보존 시간이 다른 사진보다 길며, 이 문제는 타이머를 다시 시작할 때마다 발생합니다. 현재로서는 블로거들이 상대적으로 간단하고 문제 없이 개선할 수 있는 방법이 없으므로 단지 참고용일 뿐입니다. 나중에 사용하고 싶다면 당연히 jQuery를 사용하면 문제가 해결될 것입니다!
오류가 있는 경우 친구들이 지적해 주시면 함께 논의하여 코드를 개선하겠습니다!
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 여러분의 공부에 도움이 되길 바랍니다.
위 내용은 JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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