찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다.

이 글은 배너 이미지를 구현하기 위한 원본 JS의 공통 기능을 주로 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참고할 수 있습니다.

다양한 효과를 얻기 위해 jQuery를 사용하는 것은 매우 간단하고 빠릅니다. 하지만 오늘은 CSS+js 코드를 사용하여 배너 이미지의 몇 가지 공통 기능을 구현했는데 효과는 나쁘지 않습니다.

이번에 우리는 주로 다음과 같은 기능을 달성하고자 합니다:

  1. 루프에서 배너 이미지의 연속 전환

2. 자체 제작 버튼을 통해 지정된 배너 이미지 전환

3. 방향 버튼을 사용하여 왼쪽 달성 /배너 이미지 순서대로 오른쪽 방향 전환

  4. 배너 그림에 onmouseover 이벤트가 발생하면 배너 전환을 중지하고 onmouseout

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
      #banner{
        width: 716.8px;
        height: 537.6px;
        background-color: aquamarine;
        margin: 100px auto;
        position: relative;
        font-size: 0px;    /*清除img图片间的回车符产生的间隔*/
        overflow: hidden;
      }
      #banner #bannerImg{
        width: 100%;
        position: absolute;
        top: 0px;
        left: 0px;
        white-space: nowrap;  /*使这个图片能一行显示*/
        transition:all 1s linear;
      }
      #banner #bannerImg .img{
        width: 100%;
      }
      #banner #bannerButton{
        font-size: 16px;
        color: white;
        position: absolute;
        bottom: 10px;
        left: 20px;
      }
      #banner #bannerButton .Button{
        border-radius: 9px;
        border: none;
        outline: none;
        cursor: pointer;
        background-color: #7FFFD4;
      }
      #banner #bannerButtonAside .p1{
        position: absolute;
        right: 10px;
        top: 50%;
        margin-top: -32px;
        cursor: pointer;
      }
      
      #banner #bannerButtonAside .p2{
        position: absolute;
        left: 10px;
        top: 50%;
        margin-top: -32px;
        cursor: pointer;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <!--实现 左右按钮,1234,自动滑动,鼠标停上显示小手不动 暂停。-->
    <section id="banner" onmouseover="changeStop()" onmouseout="changeStart()">
      
      <!--以下是我们的banner图-->
      <p id="bannerImg">
        <img  class="img lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="../img/c95d7b9676ae739cccfc55457b93fe9c.jpg"   / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." >
        <img  class="img lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="../img/5f5bdebddd8f1d276aeac8af5f8fa38d.jpg"   / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." >
        <img  class="img lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="../img/5f5e5c091ecb0525fc8204f200670dd9.jpg"   / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." >
        <img  class="img lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="../img/efa11cad9094f951061ee21324277efe.jpg"   / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." >
        <img  class="img lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="../img/0b54c021bd4384c168d835dfc0908018.jpg"   / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." >
        <img  class="img lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="../img/25d10d413faca3bdd7e2d88667f4298f_看图王.jpg"   / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." >
        <img  class="img lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="../img/c95d7b9676ae739cccfc55457b93fe9c.jpg"   / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." >  <!--第7张与第一张为同一图片,消除图片切换间断-->
      </p>
      
      <!--以下是我们左下方的banner图按钮-->
      <p id="bannerButton">
        <button class="Button" onclick="buttonChange(0)">1</button>
        <button class="Button" onclick="buttonChange(1)">2</button>
        <button class="Button" onclick="buttonChange(2)">3</button>
        <button class="Button" onclick="buttonChange(3)">4</button>
        <button class="Button" onclick="buttonChange(4)">5</button>
        <button class="Button" onclick="buttonChange(5)">6</button>
      </p>
      
      <!--以下是我们左右两个方向按钮-->
      <p id="bannerButtonAside">
        <p class="p1" onclick="asideChange(1)">
          <img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="../img/forword.png"  class="lazy"  / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." >
        </p>
        <p class="p2" onclick="asideChange(0)">
          <img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="../img/back.png"  class="lazy"  / alt="JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다." >
        </p>
      </p>
    </section>
  </body>
  
  <script type="text/javascript">
    var bannerImg=document.getElementById("bannerImg");  /*取出img容器的节点*/
    var Button=document.getElementsByClassName("Button");  /*取出所有的button按钮*/
    var num=0;   /*定义全局变量num,控制banner的切换次序*/
    var aaa=0;   /*定义一个全局变量,用来取定时器函数,并在没有鼠标事件的时候清除定时器*/
      
    /*通过定时器实现banner图的每3000毫秒切换一次的效果的changeStart()函数*/
    function changeStart(){
        aaa=setInterval(function(){
        if (num<=6) {
          bannerImg.style.transition="all 1s linear";
          bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px";
          num++;
        }else{
          bannerImg.style.transition="all 0s linear";    /*消除num=0时,bannerImg移动的过渡效果*/
          num=0;
          bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px";
          
        }
        console.log("哈哈哈继续");
      },3000)
    }
    changeStart();
    
    /*以下是当鼠标悬浮在banner图上时,图片停止自动切换的changeStop()函数*/
    function changeStop(){
      clearInterval(aaa);  
      console.log("停止他");
    }
    
    /*以下是点击按钮实现对应banner图切换的change()函数*/
    function buttonChange(Num){
      num=Num+1;
      bannerImg.style.transition="all 0s linear";
      bannerImg.style.left=(-716.8)*(Num)+"px";
    }
    
    /*以下是点击左右两个按钮实现banner图切换的buttonChange()函数*/
    function asideChange(x){  /*通过传递形参x,判断往左/往右切换banner图*/
      if (num!=6&&x==1) {
        num++;
      }else if(num==6&&x==1){
        num=0;
      }else if(num!=0&&x==0){
        num--;
      }
      else if(num==0&&x==0){
        num=5;
      }
      bannerImg.style.transition="all 0s linear";
      bannerImg.style.left=(-716.8)*(num)+"px";
    }
  </script>
</html>

 이 발생하면 계속 전환합니다. 그러나 블로거의 테스트 결과, 프로그램에 특정 결함이 있는 것으로 나타났습니다. 첫 번째 사진의 보존 시간이 다른 사진보다 길며, 이 문제는 타이머를 다시 시작할 때마다 발생합니다. 현재로서는 블로거들이 상대적으로 간단하고 문제 없이 개선할 수 있는 방법이 없으므로 단지 참고용일 뿐입니다. 나중에 사용하고 싶다면 당연히 jQuery를 사용하면 문제가 해결될 것입니다!

오류가 있는 경우 친구들이 지적해 주시면 함께 논의하여 코드를 개선하겠습니다!

위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 여러분의 공부에 도움이 되길 바랍니다.

위 내용은 JavaScript는 배너 다이어그램의 공통 기능을 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
브라우저 너머 : 실제 세계의 JavaScript브라우저 너머 : 실제 세계의 JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

Next.js (백엔드 통합)로 멀티 테넌트 SAAS 애플리케이션 구축Next.js (백엔드 통합)로 멀티 테넌트 SAAS 애플리케이션 구축Apr 11, 2025 am 08:23 AM

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

Next.js (Frontend Integration)를 사용하여 멀티 테넌트 SaaS 응용 프로그램을 구축하는 방법Next.js (Frontend Integration)를 사용하여 멀티 테넌트 SaaS 응용 프로그램을 구축하는 방법Apr 11, 2025 am 08:22 AM

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript : 웹 언어의 다양성 탐색JavaScript : 웹 언어의 다양성 탐색Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 진화 : 현재 동향과 미래 전망JavaScript의 진화 : 현재 동향과 미래 전망Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python 또는 JavaScript가 더 좋습니까?Python 또는 JavaScript가 더 좋습니까?Apr 06, 2025 am 12:14 AM

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript를 어떻게 설치합니까?JavaScript를 어떻게 설치합니까?Apr 05, 2025 am 12:16 AM

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 최신 버전