triggerHandler() 함수는 일치하는 각 요소에서 지정된 유형의 이벤트를 트리거하는 데 사용됩니다.
또한 이벤트가 트리거될 때 Event Handling 함수에 추가 매개변수를 전달할 수도 있습니다.
이 함수의 기능은 Trigger() 함수와 유사하지만, TriggerHandler() 함수에는 다음과 같은 예외가 있습니다.
triggerHandler()는 실행 요소의 기본 동작(예: 기본 점프 동작)을 트리거하지 않습니다. 링크 클릭 이벤트, 양식 제출 이벤트 기본 커밋 동작).
triggerHandler()는 jQuery 객체에서 첫 번째로 일치하는 요소에 대해서만 이벤트를 트리거합니다.
triggerHandler()에 의해 트리거된 이벤트는 DOM 트리에서 버블링되지 않으므로 해당 이벤트는 상위 요소까지 버블링되지 않습니다.
triggerHandler()의 반환 값은 현재 jQuery 개체 자체가 아니라 해당 이벤트 처리 함수의 반환 값 입니다.
이 함수는 jQuery 객체(인스턴스)에 속합니다.
Syntax
이 기능은 jQuery 1.2에서 추가되었습니다.
jQueryObject.triggerHandler( events [, extraArguments ] )
parameters
parameter Description
events 문자열 유형은 "click", "focus", "keydown.myPlugin "과 같은 이벤트 유형과 선택적 namespace를 지정합니다.
extraArguments option/Object 유형은 이벤트 처리 함수에 의해 전달된 추가 매개변수입니다. 여러 매개변수를 전달하려면 배열로 전달하세요.
triggerHandler() 함수는 실행을 트리거하는 이벤트 처리 함수에 대한 기본 매개변수를 전달합니다. 이는 현재 이벤트를 나타내는 Event 객체입니다.
extraArguments 매개변수는 이벤트 처리 함수에 더 많은 추가 매개변수를 전달하는 데 사용됩니다. extraArguments가 배열 형식인 경우 각 요소는 함수에 대한 인수 역할을 합니다.
반환 값
triggerHandler() 함수의 반환 값은 모든 유형이며 실행을 트리거한 이벤트 처리 함수의 반환 값을 반환합니다.
예제 및 설명
다음 초기 HTML 코드를 참조하세요.
<input id="btn1" type="button" value="点击1" /> <input id="btn2" type="button" value="点击2" /> <a id="a1" href="#">CodePlayer</a> <div id="log"></div>
먼저 위의 버튼과 요소에 이벤트를 바인딩한 다음, TriggerHandler() 함수를 사용하여 이벤트를 직접 트리거합니다. 해당 코드는 다음과 같습니다.
var $log = $("#log"); function handler( event, arg1, arg2 ){ var html = '<br>触发元素#' + this.id + '的[' + event.type +']事件,额外的函数参数为:' + arg1 + ', ' + arg2; $log.append( html ); } var $buttons = $(":button"); // 为所有button元素的click事件绑定事件处理函数 $buttons.bind( "click", handler ); // 为所有a元素的click、mouseover、mouseleave事件绑定事件处理函数 $("a").bind( "click mouseover mouseleave", handler ); // 触发btn1的click事件 // 虽然$buttons匹配两个button元素,但只会触发第一个匹配元素的click事件 $buttons.triggerHandler("click"); /*(追加文本) 触发元素#btn1的[click]事件,额外的函数参数为:undefined, undefined */ $("#btn2").triggerHandler("click", "CodePlayer"); /*(追加文本) 触发元素#btn2的[click]事件,额外的函数参数为:CodePlayer, undefined */ // arg1 = "张三", arg2 = 20 $("a").triggerHandler("mouseover", ["张三", 20 ] ); /*(追加文本) 触发元素#a1的[mouseover]事件,额外的函数参数为:张三, 20 */ $("a").triggerHandler("mouseleave", { name: "张三", age: 18 } ); /*(追加文本) 触发元素#a1的[mouseleave]事件,额外的函数参数为:[object Object], undefined */
코드 실행(실행하려면 데모 페이지에 다른 코드를 복사하세요.)
triggerHandler() 함수는 이벤트 처리 함수에 전달된 Event 개체를 기반으로 해당 이벤트를 트리거할 수도 있습니다.
아아아아위 내용은 jQuery.triggerHandler() 함수에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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