1. 입력 스트림에서는 데이터를 읽을 수만 있고 쓸 수는 없습니다. 출력 스트림은 바이트 데이터를 쓸 수만 있고 읽을 수는 없습니다.
2. InputStream의 유형은 다음과 같습니다.
ByteArrayInputStream 包含一个内存缓冲区,字节从中取出。 FileInputStream 从文件中获得字节。 ObjectInputStream 用来恢复被序列化的对象。 PipedInputStream 管道输入流,读取管道内容。多和PipedOutputStream一起用于多线程通信。 SequenceInputStream 是多种输入流的逻辑串联,从第一个输入流读取,直到最后一个输入流。 StringBufferInputStream 读取的字节由字符串提供。
2. OutputStream의 유형도 다음과 같습니다.
ByteArrayOutputStream 该类实现了一个输出流,其数据被写入由byte数组充当的缓冲区,缓冲区会随着数据的不断写入而自动增长。 FileOutputStream 该类实现了一个输出流,其数据写入文件。 ObjectOutputStream 该类将实现了序列化的对象序列化后写入指定地方。 PipedOutputStream 管道的输出流,是管道的发送端。
3. (초기화 시 사용)
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Logon.out"));
4. File 클래스는 파일을 참조하지 않지만 일련의 파일 이름을 나타내기도 합니다. 파일 세트를 나타내는 경우 list() 메서드를 사용하여 쿼리할 수 있습니다. 세트.
5. StreamTokenizer는 모든 입력 스트림을 일련의 숫자로 분할하는 데 사용됩니다. StringTokenizer는 StreamTokenizer와 매우 유사한 기능을 제공하지만 C#의 분할() 메서드와 비슷합니다.
6. Zip을 사용하여 파일을 압축하는 단계:
먼저 압축 파일을 생성합니다:
FileOutputStream f =new FileOutputStream("test.zip"); CheckedOutputStream csum =new CheckedOutputStream( f, new Adler32()); ZipOutputStream out =new ZipOutputStream(new BufferedOutputStream(csum));
out.setComment("A test of Java Zipping");//压缩文件注释信息
그런 다음 압축할 파일을 추가합니다.
out.putNextEntry(new ZipEntry(test.txt);
필요한 경우 계속해서 파일을 추가할 수 있습니다. 하지만 out 클래스에 이미 ZipEntry 클래스가 있는지 확인해야 합니다.
소스 코드:
import java.io.*;import java.util.*;import java.util.zip.*;public class ZipCompress {public static void main(String[] args) {try { FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("test.zip"); CheckedOutputStream csum = new CheckedOutputStream(fileOutputStream, new Adler32()); ZipOutputStream outputStream = new ZipOutputStream(new BufferedOutputStream(csum)); outputStream.setComment("A test of java Zipping"); System.out.println("Writing file" + "zip.txt"); BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader("zip.txt")); outputStream.putNextEntry(new ZipEntry("zip.txt"));// int c;// while ((c = in.read()) != -1) {// outputStream.write(c);// }// in.close();outputStream.write("123".getBytes()); outputStream.close(); System.out.println("Checksum:" + csum.getChecksum().getValue()); System.out.println("Reading file"); FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("test.zip"); CheckedInputStream csumi = new CheckedInputStream(fileInputStream, new Adler32()); ZipInputStream in2 = new ZipInputStream(new BufferedInputStream(csumi)); ZipEntry zipEntry; System.out.println("Checksum:" + csumi.getChecksum().getValue());while ((zipEntry = in2.getNextEntry()) != null) { System.out.println("Reading file:" + zipEntry);int x;while ((x = in2.read()) != -1) { System.out.println(x); } } in2.close(); ZipFile zf = new ZipFile("test.zip"); Enumeration e = zf.entries();while (e.hasMoreElements()) { ZipEntry ze2 = (ZipEntry) e.nextElement(); System.out.println("File: " + ze2); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
7. 직렬화와 외부화 가능 인터페이스의 차이점 둘 다 클래스를 직렬화할 수 있는 인터페이스인 반면, 외부화 가능은 직렬화된 부분을 제어할 수 있다는 것입니다. , 부분 직렬화.
8.직렬화 제어 방법: (1) 임시(임시) 키워드를 적용합니다.现 (2) 직렬화 가능 인터페이스를 구현하고 ") 또는" 메소드를 추가("덮어쓰기" 또는 "구현" 대신 "추가") 및 readObject()를 추가할 수 있습니다. 객체가 직렬화되거나 재어셈블되면 해당 두 메서드가 각각 호출됩니다.
위 내용은 Java에서 io 스트림은 무엇을 의미합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!