jQuery의 선택기 및 컨텍스트의 여러 호출 방법에 대한 코드 예제에 대한 자세한 설명
먼저 다음 HTML 코드를 제공합니다:
<p id="parent" class="parent"> <p class="child"> child1 </p> <p class="child"> child2 </p> </p> <p id="parent1" class="parent"> <p class="child"> child1 </p> <p class="child"> child2 </p> </p>
호출 방법 1: 두 번째 매개변수 컨텍스트는 DOM 요소입니다
var doms=$(".child",$("#parent")[0]); console.log(doms);
이 때 두 번째 매개변수는 DOM 개체입니다. 인쇄 [p.child, p.child , prevObject: jQuery.fn.init[1], context: p#parent, selector: ".child"]
호출 방법 2: 두 번째 매개변수 컨텍스트는 jQuery 객체
var doms=$(".child",$($("#parent")[0])); console.log(doms);
이때, 출력된 결과는 위와 같습니다. 첫 번째 경우와 동일합니다. [p.child, p.child, prevObject: jQuery.fn.init[1], context: p#parent, selector: ".child"]
Calling method 3: 두 번째 매개변수는 DOM 배열
var doms=$(".child",[document.getElementById("#parent"),document.getElementById("#parent1")]) console.log(doms);
호출 방법 4: 두 번째 매개변수는 jQuery 객체의 배열
var doms=$(".child",$(".parent")) console.log(doms);
이 방법의 결과는 세 번째 방법과 정확히 같습니다!
호출 방법 5: 전달된 매개변수 in은 함수이고, 준비된 함수가 호출되면 함수가 호출됩니다
$(function() { console.log("dom ready"); })
이제 소스 코드에서 이러한 상황을 분석합니다.
DOM이 전달되면
else if ( selector.nodeType ) { this.context = this[0] = selector; this.length = 1; return this; // HANDLE: $(function) // Shortcut for document ready }
DOM 요소가 전달되면 요소는 jQuery 객체에 직접 배치되는 동시에 길이도 늘어납니다!
jQuery 객체가 전달되면
if ( selector.selector !== undefined ) { this.selector = selector.selector; this.context = selector.context; }
jQuery 객체가 전달되면 jQuery 매개변수의 선택기와 컨텍스트도 직접적으로 적용됩니다. 새로 생성된 jQuery 객체에 캡슐화됩니다! 호출 방법은 $($ ('')) 와 같습니다.
함수가 전달되면
else if ( jQuery.isFunction( selector ) ) { return typeof rootjQuery.ready !== "undefined" ? rootjQuery.ready( selector ) : // Execute immediately if ready is not present selector( jQuery ); }
함수가 전달되면 $(에 직접 배치됩니다. document).ready()를 사용하여 실행을 기다립니다. Ready 함수가 없으면 바로 실행합니다(jQuery 프레임워크를 사용하면 Ready가 존재합니다!)
DOM 배열이나 jQuery 객체가 전달되면
return jQuery.makeArray( selector, this );
jQuery를 통해. makeArray 모든 매개변수를 객체로 캡슐화할 수 있지만 이 함수는 두 번째입니다. 각 매개변수의 기본값은 배열 객체이지만, 여기에서 jQuery 객체가 전달되면 최종 반환 결과는 jQuery 객체입니다. 따라서 이런 방식으로 전달한 모든 DOM 배열 또는 jQuery 객체를 새로운 jQuery 객체로 캡슐화하고 반환합니다. 이러한 방식의 호출은 다음과 같습니다.
var $doms=$([document.getElementById('ql'),document.getElementById('fkl')]); //把上面的DOM数组封装到新创建的jQuery对象上 console.log($doms);
다음 호출 방법은 가장 일반적으로 사용되는 방법입니다. 이 메서드에는 선택한 개체의 컨텍스트가 포함됩니다.
else if ( !context || context.jquery ) { return ( context || rootjQuery ).find( selector ); // HANDLE: $(expr, context) // (which is just equivalent to: $(context).find(expr) } else { return this.constructor( context ).find( selector ); }
이 메서드는 $('li',$('ul')) 과 같습니다. 두 번째 매개변수가 jQuery 개체인 경우 find 메서드를 직접 호출하고, 그렇지 않으면 먼저 호출합니다. 두 번째 매개변수를 입력합니다. 매개변수가 2개인 DOM 개체는 jQuery 개체로 캡슐화되고 find 메서드가 호출되어 검색됩니다. 호출 메서드는 다음과 같습니다.
var doms=$(".child",$(".parent")) ; //这时候我们会选择class为parent元素下的所有的class为child的元素集合 //作为jQuery对象返回 console.log(doms);
분명히 우리가 전달한 두 번째 매개변수는 jQuery 개체이므로 query의 경우 두 번째 매개변수가 DOM 배열이면 DOM 배열이 jQuery 객체로 캡슐화되어 쿼리를 위한 컨텍스트로 사용됩니다!
이번에 언급하고 싶습니다. 다시 이 호출 메소드(두 번째 매개변수는 DOM 배열일 수 있음)
var doms=$(".child",$(".parent")) console.log(doms);
이때 수행되는 것은 jQuery 객체의 find 인스턴스 메소드(Sizzle을 호출하여 완료)이므로 반환되는 것은 의 모든 하위 요소입니다. 선택기를 만족하는 DOM 배열의 각 DOM 객체. 그러나 이는 중복되지 않습니다!
위 내용은 jQuery의 선택기 및 컨텍스트의 여러 호출 방법에 대한 코드 예제에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.


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