一 equals
equals 메소드는 기본적으로 두 객체의 메모리 주소를 비교합니다. 많은 클래스가 객체의 실제 내용을 비교하기 위해 이 메소드를 재정의했습니다. 동일한 클래스의 동일한 속성이 동일합니다.
해시 테이블은 배열입니다. 배열의 각 요소는 단방향 연결 목록입니다. 동일한 속성, 속성 값 은 배열의 첨자이며, 이 동일한 속성을 hashCode 해시 값이라고 합니다.
hashCode가 생성되기 전에 검색 집합을 하나씩 비교해야 하므로 쿼리 효율성이 낮습니다. 컬렉션 내에서 동일한 속성 값을 가진 요소들을 특정 속성을 기준으로 그룹으로 나누어 쿼리하면 쿼리 객체의 속성 값을 먼저 구하고, 해당 그룹을 중앙 집중식으로 저장합니다. 값을 기준으로 위치를 지정하므로 쿼리 범위가 크게 줄어듭니다. 향상된 쿼리 효율성, 이것이 hashCode의 배경입니다.
두 개체의 hashCode는 동일하며 이는 두 개체가 동일한 그룹에 있음을 나타낼 뿐입니다. 두 개체의 메모리 주소를 비교하거나 비교하는 것도 필요합니다.equals 메소드를 통해 특정 내용을 충족하면 두 객체가 동일한지 여부를 판단할 수 있습니다.
위에서 보면 해시 테이블에서 동일한 두 객체는 동일한 해시 값을 가져야 함을 알 수 있습니다.3.hashCode() 메서드
동일한 두 개체는 동일한 속성의 속성 값이 동일한지 확인합니다. hashCode를 다시 작성하지 않으면 해시 테이블에 저장될 때 해시 값이 다릅니다. , 내용이 다른 두 객체로 처리되어 해시가 생성됩니다. 동일한 내용을 가진 두 요소가 테이블에 나타나 불필요한 메모리를 차지하므로, equals 메서드가 재정의되면 hashCode 메서드를 재정의하고 다음을 보장해야 합니다. 동일한 객체는 동일한 값을 갖습니다. 세 가지 응용
위 내용은 equals 및 hashCode 사용법 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!