정의 및 사용법
위치 속성은 요소의 위치 지정 유형을 지정합니다.
설명
이 속성은 요소의 레이아웃을 설정하는 데 사용되는 위치 지정 메커니즘을 정의합니다. 모든 요소를 배치할 수 있지만 절대 또는 고정 요소는 요소 자체의 유형에 관계없이 블록 수준 상자를 생성합니다. 상대적으로 배치된 요소는 일반 흐름의 기본 위치에서 오프셋됩니다.
默认值: | static |
---|---|
继承性: | no |
版本: | CSS2 |
JavaScript 语法: | object.style.position="absolute" |
예
h2 요소 배치:
h2 { position:absolute; left:100px; top:150px; } TIY
브라우저 지원
모든 주요 브라우저는 위치 속성을 지원합니다.
참고: 속성 값 "inherit"는 모든 버전의 Internet Explorer(IE8 포함)에서 지원되지 않습니다.
가능한 값
TIY 예시
值 | 描述 |
---|---|
absolute |
生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。 元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。 |
fixed |
生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。 元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。 |
relative |
生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。 因此,"left:20" 会向元素的 LEFT 位置添加 20 像素。 |
static | 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)。 |
inherit | 规定应该从父元素继承 position 属性的值。 |
요소의 위치는 "left", "top", "right" 및 "bottom" 속성을 통해 지정됩니다.
브라우저 창을 기준으로 절대 위치에 있는 요소를 생성합니다. 요소의 위치는 "left", "top", "right" 및 "bottom" 속성을 통해 지정됩니다.
정상 위치를 기준으로 상대적으로 배치된 요소를 생성합니다.
따라서 "left:20"은 요소의 왼쪽 위치에 20픽셀을 추가합니다.
위치 지정: 상대 위치 지정 이 예에서는 일반 위치를 기준으로 요소의 위치를 지정하는 방법을 보여줍니다. 위치 지정: 절대 위치 지정 이 예에서는 절대 값을 사용하여 요소의 위치를 지정하는 방법을 보여줍니다. 위치 지정: 고정 위치 지정 이 예에서는 브라우저 창을 기준으로 요소의 위치를 지정하는 방법을 보여줍니다. 요소의 모양 설정 이 예에서는 요소의 모양을 설정하는 방법을 보여줍니다. 요소가 모양에 잘려 표시됩니다. Z-indexZ-index는 한 요소를 다른 요소 뒤에 배치하는 데 사용할 수 있습니다. Z-색인 위 예의 요소는 Z-색인이 변경되었습니다.
CSS의 Position 속성을 소개하겠습니다
CSS 위치는 매우 중요하며 정적, 상대, 절대, 고정 값을 갖습니다.
<div style="position: relative;"> <div style="position: absolute; top: 10px; left: 10px;"></div> </div>정적: 정적 위치 지정. position 속성을 설정하지 않으면 기본값은 static입니다. 위쪽, 왼쪽, 아래쪽 및 오른쪽과 같은 속성은 정적일 때 유효하지 않습니다. 이러한 속성을 사용하려면 위치를 다른 세 가지 값 중 하나로 설정해야 합니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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