핵심 기능은 다음과 같습니다:
jquery 정의 방법, 호출 방법 및 확장 방법. 핵심 메소드가 어떻게 구현되는지 마스터하는 것이 jQuery 소스 코드를 이해하는 열쇠입니다. 여기서 모든 것이 갑자기 명확해집니다.
1, 정의하는 방법, 즉 입구
// jQuery의 로컬 복사본 정의
var jQuery = function( selector, context ) {
// jQuery 객체는 실제로는 단지 init 생성자입니다 ' Enhanced'
Return new jQuery.fn.init(selector, context, rootjQuery);//jQuery 객체는 jQuery의 프로토타입인 jQuery.prototype.init}
constructor향상된 버전일 뿐입니다. , jQuery.fn .init
//객체 메소드 정의의 관계, 즉 $("xx")를 통해서만 호출할 수 있습니다.
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
init:function( selector, context, rootjQuery ) {
return jQuery.makeArray( selector, this );
}
그 밖에도 많은 속성과 메서드가 있습니다 ,
속성은 다음과 같습니다: jquery, constructor, selector, length
메서드는 다음과 같습니다: toArray, get, pushStack, Each, Ready, Slice, first, last, eq, map, end, push, sort, splice
…
}
//나중 인스턴스화를 위해 init 함수에 jQuery 프로토타입 제공
jQuery.fn.init.prototype = jQuery .fn;
즉, $("xx")에는 인스턴스 메서드가 있으며 호출될 수 있습니다. . (jQuery.prototype에 정의된 메소드 호출)
jQuery는 왜 jQuery.fn.init 객체를 반환하나요?
jQuery = function( selector, context ) {
// jQuery 객체는 실제로는 'init 생성자'입니다. '
return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery );
}
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
…
}
jQuery.fn.init.prototype = jQuery. fn;
Stackoverflow에서 비슷한 질문을 찾아보세요:
http://stackoverflow.com/questions/4754560/help-understanding-jquerys-jquery-fn-init-why-is-init-in-fn
또한 이것
http://stackoverflow.com/questions/1856890/why-does-jquery-use-new-jquery-fn-init-for-creating-jquery-object-but-i-can/1858537#1858537
나는 믿습니다 코드는 새로운 jQuery 개체를 인스턴스화할 때마다 new 키워드가 필요하지 않고 개체 구성 뒤에 있는 논리를 프로토타입에 위임하도록 이러한 방식으로 작성됩니다. 후자는 초기화 논리를 한 곳에 깔끔하게 유지하고 init를 재귀적으로 호출하여 전달된 인수와 올바르게 일치하는 객체를 구성하고 반환할 수 있도록 합니다.
jQuery .extend = jQuery.fn.extend = function() {
var target = 인수[0] || {};
return target;
}
$.extend에 지나지 않는 확장을 사용하는 것이 편리합니다. ({ }); 그리고 $.fn.extend({}); fn을 볼 때 jQuery.prototype을 이해하고 생각해 보면 좋을 것 같습니다.
이 범위를 다시 살펴보세요.
$.extend ->이것은 $-> this.aa()
$.fn.extend->이것은 $.fn-> )
첨부된 확장 구현 세부정보:
사용 시나리오:
1, 단 하나의 매개변수로 일부 기능을
확장합니다. 예: $.extend({f1:function(){},f2:function(){},f3:function(){}})
2, 여러 객체를 첫 번째 객체로 병합
(1) 얕은 copy에서 첫 번째 매개변수는 대상 객체입니다. 예를 들어
var a = {이름:”안녕하세요”}
var b = {나이:30}
$.extend(a,b);//a={이름:"안녕하세요",나이:30}
(2) Deep Copy, 첫 번째 매개변수는 TRUE, 두 번째 매개변수는 대상 객체입니다. 예를 들어
var a = {이름:{job:”it”}};
var b = {이름:{age: 30 }};
//$.extend(a,b);
$ .extend(true,a,b);
console.log(a);
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() { var options, name, src, copy, copyIsArray, clone, target = arguments[0] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = false; // 是不是深复制 Handle a deep copy situation if ( typeof target === "boolean" ) { deep = target; target = arguments[1] || {}; // skip the boolean and the target i = 2; } // 不是对象类型 Handle case when target is a string or something (possible in deep copy) if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) { target = {}; } // 扩展插件的情况 extend jQuery itself if only one argument is passed if ( length === i ) {//$.extend({f1:function(){},f2:function(){},f3:function(){}}) target = this;//this是$,或是$.fn --i; } for ( ; i <br>jQuery.extend({…}) 분석<p>작성 방법을 살펴보세요<br><br>jQuery.extend({</p><p>prop : ””</p><p>method:function(){}</p><p>});</p><p>이러한 메소드는 jQuery의 정적 속성이자 메소드(즉, 도구 메소드)임을 알 수 있습니다. 사용자 또는 내부용. </p><p>구체적으로 구현된 도구 속성 및 메소드는 (내부적으로 사용되는 속성 및 메소드도 표시되어 있습니다)</p><p>jQuery.extend({<br><br> Wait : 기다릴 파일 수에 대한 카운터(내부) <a href="http://www.php.cn/wiki/57.html" target="_blank"></a> HoldReady(): DOM 트리거를 소진합니다. <br><br> Ready(): DOM 트리거를 준비합니다. <br><br> isfunction(): 여부 function <br><br> Isarray(): 배열인가요? ): 디지털 p인지 여부 Type(): 판단 <br> 데이터 유형 <br><br><br> iSplainObject(): 객체 독립적인가요? <br> parseHTML() () : 글로벌 분석 JS<br><br> camelCase() : Camel Case 변환<br><br> nodeName() : 지정된 노드 이름인지 여부(내부) <br><br> Each() : 컬렉션 순회 <br><br> Trim() : 앞뒤 공백 제거 <br><a href="http://www.php.cn/code/5808.html" target="_blank"> makeArray( ) : 클래스 배열을 실제 배열로 변환 </a><br> inArray() : Number Group 버전 indexOf<br> 이를 <br><br>을 가리키도록 변경 access() : 다기능 값 연산(내부) <br><br> now() : 현재 시간 <a href="http://www.php.cn/php/php-tp-throw.html" target="_blank"></a> swap () : CSS swap (내부) <br><br>});<br><br>jQuery.ready.promise = function(){}; DOM의 비동기 작업 모니터링(내부)<br><br>function isArraylike(){} 배열과 같은 판단(내부) <br></p>
위 내용은 Jquery의 핵심 기능에 대한 심층 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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