前端感觉写的比较少,也是为了练手,下午没事用来写了这个三级联动,也是第一次写这东西。
据我了解,城市信息可以选择存在数据库或者直接写在前端,为了省事,我直接写在前端,下面是我的代码:
-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN”
“;>
<script><br/>$(document).ready(function(){<br/>//省份城市数组<br/>var fujian_city = new Array(‘福州’,’漳州’,’厦门’,’龙岩’,’泉州’,’南平’,’莆田’,’宁德’,’三明’);<br/>var guangdong_city = new Array(‘广州’,’深圳’,’东莞’,’潮州’,’河源’,’汕头’,’珠海’,’佛山’,’肇庆’,’韶关’);<p>//城市下属区县数组<br/>var fuzhou_county = new Array(‘鼓楼区’,’台江区’,’平潭’,’晋安区’,’马尾区’,’福清市’,’长乐市’,’闽侯县’,’连江县’,’闽清县’);<br/>var zhangzhou_county = new Array(‘芗城区’,’龙文区’,’南靖县’,’平和县’,’龙海市’,’东山县’,’华安县’);<br/>var xiamen_county = new Array(‘湖里区’,’思明区’,’海沧区’,’集美区’,’同安县’,’翔安区’);<br/>//获取省份改变的事件,并设置被选择省份城市信息<br/>$(“#province”).change(function(){<br/>//清空每次选择留下的城市信息<br/>$(“#city”).find(“option”).remove();<br/>//设置未选择的城市默认状态<br/>$(“#city”).append(‘<option value=”未选择”>未选择’);<br/>//获取被选中省份的值<br/>var province=$(“#province”).val();<br/>//设置城市的自定义函数<br/>$.extend({set_cities:function(province){<br/>var arr_length = province.length;<br/>for(var i=1;i<=arr_length;i++){<br/>var place_info = ‘<option value=’+province[i-1]+’>’+province[i-1]+'’;<br/>$(“#city”).append(place_info);<br/>}<br/>}});<br/>switch(province){<br/>case ‘福建’:<br/>$.set_cities(fujian_city);<br/>break;<br/>case ‘广东’:<br/>$.set_cities( guangdong_city);<br/>break;<br/>default :<br/>alert(‘没有写信息的省份,这里只展示福建和广东两个省份’);<br/>}<br/>})<br/>//获取改变城市的事件,并设置区县信息,这里只写了福建的福州、漳州、厦门的部分城市信息<br/>$(“#city”).change(function(){<br/>//清空每次选择留下的区县信息<br/>$(“#county”).find(“option”).remove();<br/>//设置未选择的区县默认状态<br/>$(“#county”).append(‘<option value=”未选择”>未选择’);<br/>//获取被选中城市的值<br/>var city=$(“#city “).val();<br/>//设置区县的自定义函数<br/>$.extend({set_counties:function(city){<br/>var arr_length = city.length;<br/>for(var i=1;i<=arr_length;i++){<br/>var place_info = ‘<option value=’+city[i-1]+’>’+city[i-1]+'’;<br/>$(“#county”).append(place_info);<br/>}<br/>}});<br/>switch(city){<br/>case ‘福州’:<br/>$.set_counties(fuzhou_county);<br/>break;<br/>case ‘厦门’:<br/>$.set_counties( xiamen_county);<br/>break;<br/>case ‘漳州’:<br/>$.set_counties( zhangzhou_county);<br/>break;<br/>default :<br/>alert(‘这里只写了福建的福州、漳州、厦门的部分城市信息’);<br/>}<br/>})<br/>});<br/></script>
효과는 다음과 같습니다.
주로 이 함수에 대한 관련 코드에 몇 가지 메모가 있어 이해하기 쉽습니다. 사용하고 싶으시면 계속해서 시/도 데이터를 직접 추가하셔도 되고, 코드가 이해가 안 되시면 메시지를 남기시거나 연락주시면 됩니다.
위 내용은 Jquery를 기반으로 도, 시, 구, 군의 3단계 연계 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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