회전목마 그림을 만들 때 시작과 끝이 연결되지 않으면 효과가 좀 보기 흉합니다. 제가 자주 사용하는 방법은 다음과 같습니다.
먼저 말로 설명하겠습니다.
5개를 표시하려면 그림에서는 1, 2, 3,4,5입니다. 그러면 코드 소개는 다음과 같습니다. 1,2,3,4,5,1
순서대로의 회전은 여기서는 5>에 중점을 두지 않습니다. ;1과 1> 5 캐러셀
i는 현재 사진의 인덱스를 나타냅니다.
pre는 이전 사진의 버튼을 나타냅니다.
next는 다음 사진의 버튼을 나타냅니다.
ul은 사진 목록을 나타냅니다.
(1) 5> ;1>2.. . "다음" 버튼이 5에서 1로 가면 정상적으로 순서대로 회전합니다. 현재 그림이 두 번째 "1"이면 다음 그림은 "2"여야 합니다. 사용된 경우 ul의 왼쪽 값은 0, i==1
(2) 1>5>4.... 현재 그림 "1"에서 "pre" 버튼을 회전하면(첫 번째; 1) 그림 5에서 i==4 ul의 왼쪽 값은 img 너비의 -5배가 됩니다. 즉, 처음 1이 조용히 마지막 1로 변경됩니다.
언어로 표현하기가 약간 혼란스럽습니다. , 코드는 다음과 같습니다:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> *{padding: 0;margin: 0;} .container{ width: 273px;height: 163px;overflow: hidden; position: relative;margin: 0 auto; } .list{ position: absolute;width: 1638px;top: 0;left: 0px; } .list li{ float: left;list-style: none; } .btn{ position: absolute;display: block;width: 40px;height: 50px;font-size: 40px; text-align: center;font-weight: bold;top: 50%;margin-top: -25px;background-color: rgba(255,255,255,0.5);cursor:pointer; } .btn:hover{ background-color: rgba(0,0,0,0.3);color: #fff; } .pre{ left: 0; } .next{ right: 0; } .nav{ position: absolute;bottom: 5px;display: flex;justify-content: center;width: 100%; } .nav span{ width: 10px;height: 10px;border-radius: 10px;background-color: #fff;z-index: 2;display: inline-block;margin-right: 10px;cursor: pointer; } span.on{ background-color: orange; } </style> </head> <body> <div class="container"> <ul class="list" style="left: 0px"> <li><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./images/1.png" class="lazy" alt=""></li> <li><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./images/2.png" class="lazy" alt=""></li> <li><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./images/3.png" class="lazy" alt=""></li> <li><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./images/4.png" class="lazy" alt=""></li> <li><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./images/5.png" class="lazy" alt=""></li> <li><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./images/1.png" class="lazy" alt=""></li> </ul> <div class="nav"> <span class="on"></span> <span></span> <span></span> <span></span> <span></span> </div> <em class="next btn">></em> <em class="pre btn"><</em> </div> <script type="text/javascript" src="../jquery.js?1.1.11"></script> <script type="text/javascript"> $(function(){ var i=0; $('.next').click(function(){ i++; console.log(i); moveImg(i); }); $('.pre').click(function(){ i--; moveImg(i); }); $('.nav span').click(function(){ var _index=$(this).index(); i=_index; moveImg(i); }); // i的作用:决定下一张图片是谁————也就是说ul的left是多少。 // $('.list').css({left)的值是从图a过度是此时的ul的left。 function moveImg(){ if (i==6) { i=1; $('.list').css({'left':'0'}); } // 是第一张 if(i==-1){ i=4; $('ul').css({left:(5*-273)}); } $('.list').stop().animate({'left':-273*i+'px'},1000); if (i==5) { $('.nav span').eq(0).addClass('on').siblings().removeClass('on'); } $('.nav span').eq(i).addClass('on').siblings().removeClass('on'); } }) </script> </body> </html>
위 내용은 원활한 회전목마 회전목마의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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