React Native를 처음 접하는 대부분의 사람들은 이에 대해 매우 혼란스러워하므로 React Native에 대한 소개 장을 다시 한 번 공유하겠습니다
One: Props (Attributes)
대부분의 구성 요소는 생성 시 다양한 매개변수를 사용하여 사용자 정의할 수 있습니다. 사용자 정의에 사용되는 이러한 매개변수를 props(속성)이라고 합니다. props는 상위 구성 요소에 지정되며, 일단 지정되면 지정된 구성 요소의 수명 주기 동안 변경되지 않습니다.
다양한 시나리오에서 서로 다른 속성 사용자 정의를 사용하면 사용자 정의 구성 요소의 재사용이 극대화될 수 있습니다. render 함수에서 this.props를 참조하고 필요에 따라 처리하세요. 다음은 예입니다.
import React, { Component } from 'react'; import { AppRegistry, Text, View } from 'react-native'; class Greeting extends Component { render() { return ( <text>Hello {this.props.name}!</text> ); } } class LotsOfGreetings extends Component { render() { return ( <view> <greeting></greeting> <greeting></greeting> <greeting></greeting> </view> ); } } AppRegistry.registerComponent('LotsOfGreetings', () => LotsOfGreetings);
두 가지: State(상태)
우리는 두 가지 종류의 데이터를 사용하여 구성 요소를 제어합니다. s 및 주 . props는 상위 구성 요소에 지정되며, 일단 지정되면 지정된 구성 요소의 수명 주기 동안 변경되지 않습니다. 변경해야 하는 데이터의 경우 상태를 사용해야 합니다.
일반적으로 말하면생성자에서 상태를 초기화해야 합니다(주석: 이것이 ES6이 작성된 방식입니다. 많은 초기 ES5 예제에서는 getInitialState 메소드를 사용하여 상태를 초기화합니다. 이 방법은 다음과 같습니다. 단계적으로 폐지됨) 수정이 필요할 때 setState 메서드를 호출하세요.
계속 깜박이는 텍스트를 만들어야 한다고 가정해 보겠습니다. 텍스트 콘텐츠 자체는 구성 요소가 생성될 때 지정되므로 텍스트 콘텐츠는prop여야 합니다. 텍스트의 표시 또는 숨김 상태(표시와 숨김 간의 빠른 전환으로 깜박이는 효과 발생)는 시간이 지남에 따라 변경되므로 이 상태는 상태로 작성해야 합니다.
2:
위 내용은 리액트 네이티브 시작하기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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