>백엔드 개발 >C#.Net 튜토리얼 >Unity C# GetSaveFileName()의 자세한 예

Unity C# GetSaveFileName()의 자세한 예

零下一度
零下一度원래의
2017-06-24 09:58:153126검색

唉哟,这次厉害咯,网上搜罗了好久,终于被我找到汉化的保存对话框了,根据网上的一些前辈总结的内容,做了一些修改,

先放个效果图:

 

首先需要定义一个OpenFileName的类:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]

public class OpenFileName
{
	public int structSize = 0;
	public IntPtr dlgOwner = IntPtr.Zero;
	public IntPtr instance = IntPtr.Zero;
	public String filter = null;
	public String customFilter = null;
	public int maxCustFilter = 0;
	public int filterIndex = 0;
	public String file = null;
	public int maxFile = 0;
	public String fileTitle = null;
	public int maxFileTitle = 0;
	public String initialDir = null;
	public String title = null;
	public int flags = 0;
	public short fileOffset = 0;
	public short fileExtension = 0;
	public String defExt = null;
	public IntPtr custData = IntPtr.Zero;
	public IntPtr hook = IntPtr.Zero;
	public String templateName = null;
	public IntPtr reservedPtr = IntPtr.Zero;
	public int reservedInt = 0;
	public int flagsEx = 0;
}

  当然,也不是都用到了,只用到了一小部分,有性趣的童鞋可以个性化一下保存对话框,

然后是最重要的委托GetSaveName()方法:

public class DllUse
{
	[DllImport("Comdlg32.dll", SetLastError = true, ThrowOnUnmappableChar = true, CharSet = CharSet.Auto)]
	public static extern bool GetSaveFileName([In, Out] OpenFileName ofn);
}

  挡挡挡,最后调用一下即可:

public static void OpenDialog(Action7deb1b66c2439bfe6895a394cbb2197a onSave)
    {
        OpenFileName ofn = new OpenFileName();
        ofn.structSize = Marshal.SizeOf(ofn);
    
        ofn.filter = "Excel (*.xls)\0*.xls\0\0";
        ofn.file = new string(new char[256]);
        ofn.maxFile = ofn.file.Length;
        ofn.fileTitle = new string(new char[64]);
        ofn.maxFileTitle = ofn.fileTitle.Length;
        ofn.initialDir = UnityEngine.Application.dataPath;//默认路径ofn.title = "保存文件";
        ofn.defExt = ".xls";//显示文件的类型ofn.flags = 0x00080000 | 0x00001000 | 0x00000800 | 0x00000200 | 0x00000008;if (DllTest.GetSaveFileName(ofn))
        {
            dosomething();string Savepath = Path.GetDirectoryName (ofn.file);
            Process.Start (Savepath);
        }
    }

 

 

终于搞定保存对话框汉化了,5555,也是不容易啊!

那位小伙伴有更好的方法希望可以分享给我啊!

위 내용은 Unity C# GetSaveFileName()의 자세한 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.