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.net의 매우 유용한 기능 - 리플렉션

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2017-06-26 15:39:041784검색

 Reflection은 .net에서 매우 유용한 기능입니다.

reflection이란 무엇입니까

는 다음과 같이 한 문장으로 요약할 수 있습니다. 어셈블리와 메타데이터를 기반으로, 특정 유형의 인스턴스를 동적으로 생성하고, 메서드를 호출하고, 개체 멤버에 액세스할 수 있습니다.

리플렉션을 사용하는 이유

호출할 객체를 컴파일 타임에 결정할 수 없는 경우 리플렉션을 사용해야 합니다.

반사 적용 시나리오

가장 일반적인 적용 시나리오는 다음과 같습니다.

1. 팩토리 모드 기반 데이터베이스 전환.

2, ORM 프레임워크는 범용 모델에 직면하고 모든 속성이나 메서드가 동적으로 생성되기 때문입니다.

3. 플러그인 기반 시스템의 경우 외부 플러그인이 무엇인지 전혀 모른다면 컴파일 타임에 확실히 결정되지 않으므로 리플렉션을 사용하여 로드합니다.

Assemblies

리플렉션은 어셈블리와 메타데이터를 기반으로 하기 때문에 어셈블리가 무엇인지, 메타데이터가 언제인지 설명할 필요가 있습니다.

어셈블리: 어셈블리는 컴파일 후 PE 파일(예: 실행 파일.exe 및 클래스 라이브러리 files.dll)을 생성하는 모든 유형의 모음입니다.

메타데이터: 메타데이터는 어셈블리의 일부이며 주로 이름, 버전, 언어 문화 및 공개 키 태그와 같은 정보를 포함합니다.

위 내용은 .net의 매우 유용한 기능 - 리플렉션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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