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WPF의 핵심 기술 장점 중 하나는 데이터 바인딩입니다. 데이터 바인딩은 데이터에 대한 작업을 통해 인터페이스를 업데이트할 수 있습니다.
데이터 바인딩에 가장 일반적으로 사용되는 클래스는 ObservableCollection8742468051c85b06f0a0af9e3e506b5c 및 Dictionary6e081e925c6a2fa99508161fe1ff33ed입니다.
ObservableCollection은 동적 데이터 컬렉션을 나타냅니다. 이 컬렉션은 항목이 추가되거나 항목이 제거되거나 전체 목록이 새로 고쳐질 때 알림을 제공합니다. 컬렉션 데이터를 업데이트하여 인터페이스 표시를 업데이트할 수 있습니다.
Dictionary 사전 클래스는 검색 및 데이터 연산 성능이 매우 낮기 때문에 일부 구성 항목 모음을 이를 사용하여 저장합니다.
그래서 다들 ObservableCollection과 Dictionary를 결합한 클래스가 있을까 고민하다가 ObservableDictionary 클래스가 탄생하게 되었습니다.
내가 아는 한 ObservableDictionary 클래스의 버전은 Dr.WPF의 사전에 대한 ItemsControl입니다. 대부분의 다른 버전은 이를 참조하여 수정됩니다. , 나는 무지하다) ).
오늘 제가 제공하는 버전은 인터넷에 있는 다른 버전과 Dr.WPF에 있는 버전도 참조합니다.
Dr.WPF의 정의는 다음과 같습니다.
public class ObservableDictionary <TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>, ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>, IDictionary, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged
자세히 살펴보면 여기에 상속된 인터페이스는 다음을 추가한 것을 제외하면 Dictionaryb6842da76bed01162354d37c4f2d3464에서 상속한 인터페이스와 거의 동일하다는 것을 알 수 있습니다. INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged
따라서 제가 오늘 제공하는 버전은 Dictionaryb6842da76bed01162354d37c4f2d3464 및 INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged를 직접 상속합니다.
테스트해본 결과 버그도 없고 성능도 뛰어납니다. 코드는 아래와 같습니다.
public class ObservableDictionary<TKey, TValue> : Dictionary<TKey, TValue>, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged { public ObservableDictionary() : base() { } private int _index; public event NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChanged; public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; public new KeyCollection Keys { get { return base.Keys; } } public new ValueCollection Values { get { return base.Values; } } public new int Count { get { return base.Count; } } public new TValue this[TKey key] { get { return this.GetValue(key); } set { this.SetValue(key, value); } } public TValue this[int index] { get { return this.GetIndexValue(index); } set { this.SetIndexValue(index, value); } } public new void Add(TKey key, TValue value) { base.Add(key, value); this.OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Add, this.FindPair(key), _index)); OnPropertyChanged("Keys"); OnPropertyChanged("Values"); OnPropertyChanged("Count"); } public new void Clear() { base.Clear(); this.OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset)); OnPropertyChanged("Keys"); OnPropertyChanged("Values"); OnPropertyChanged("Count"); } public new bool Remove(TKey key) { var pair = this.FindPair(key); if (base.Remove(key)) { this.OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Remove, pair, _index)); OnPropertyChanged("Keys"); OnPropertyChanged("Values"); OnPropertyChanged("Count"); return true; } return false; } protected void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e) { if (this.CollectionChanged != null) { this.CollectionChanged(this, e); } } protected void OnPropertyChanged(string propertyName) { if (this.PropertyChanged != null) { this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } #region private方法 private TValue GetIndexValue(int index) { for (int i = 0; i < this.Count; i++) { if (i == index) { var pair = this.ElementAt(i); return pair.Value; } } return default(TValue); } private void SetIndexValue(int index, TValue value) { try { var pair = this.ElementAtOrDefault(index); SetValue(pair.Key, value); } catch (Exception) { } } private TValue GetValue(TKey key) { if (base.ContainsKey(key)) { return base[key]; } else { return default(TValue); } } private void SetValue(TKey key, TValue value) { if (base.ContainsKey(key)) { var pair = this.FindPair(key); int index = _index; base[key] = value; var newpair = this.FindPair(key); this.OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Replace, newpair, pair, index)); OnPropertyChanged("Values"); OnPropertyChanged("Item[]"); } else { this.Add(key, value); } } private KeyValuePair<TKey, TValue> FindPair(TKey key) { _index = 0; foreach (var item in this) { if (item.Key.Equals(key)) { return item; } _index++; } return default(KeyValuePair<TKey, TValue>); } private int IndexOf(TKey key) { int index = 0; foreach (var item in this) { if (item.Key.Equals(key)) { return index; } index++; } return -1; } #endregion }
확장 측면에서는 더 기술적이고 확장성이 뛰어난 Dr.WPF 버전으로 수정할 수 있습니다. !
위 내용은 WPF 데이터 바인딩의 핵심 기술의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!