이 글에서는 Kotlin 언어로 JavaScript를 호출하는 메소드 인스턴스에 대한 자세한 설명을 주로 소개합니다. 필요한 친구는
호출하는 메소드 인스턴스에 대한 자세한 설명을 참고하세요. Kotlin 언어의 JavaScript 메소드
Kotlin은 Java 플랫폼 상호 운용과 쉽게 작동할 수 있도록 설계되었습니다. Java 클래스를 Kotlin 클래스로 처리하고 Java는 Kotlin 클래스를 Java 클래스로 처리합니다. 그러나 JavaScript는 동적으로 유형이 지정되는 언어입니다. 즉, 컴파일 타임에 유형을 확인하지 않습니다. 동적 입력을 통해 Kotlin에서 JavaScript와 자유롭게 통신할 수 있지만 Kotlin 유형 시스템의 모든 기능을 원하는 경우 JavaScript 라이브러리용 Kotlin 헤더 파일을 만들 수 있습니다.
인라인 JavaScript
js("...") 함수를 사용하여 일부 JavaScript 코드를 Kotlin 코드에 삽입할 수 있습니다. 예:
fun jsTypeOf(o: Any): String { return js("typeof o") }
js의 매개변수는 string상수여야 합니다. 따라서 다음 코드는 올바르지 않습니다.
fun jsTypeOf(o: Any): String { return js(getTypeof() + " o") // 此处报错 } fun getTypeof() = "typeof"
external modifier
Kotlin에게 특정 선언이 순수 JavaScript로 작성되었음을 알리려면 이를 external 한정자로 표시해야 합니다. 컴파일러는 이러한 선언을 볼 때 해당 클래스, 함수 또는 속성의 구현이 개발자에 의해 제공되었다고 가정하므로 선언에서 JavaScript 코드를 생성하려고 시도하지 않습니다. 이는 외부 선언 콘텐츠의 본문을 생략해야 함을 의미합니다. 예:
external fun alert(message: Any?): Unit external class Node { val firstChild: Node fun append(child: Node): Node fun removeChild(child: Node): Node // 等等 } external val window: Window
중첩된 선언은 외부 수정자를 상속합니다. 즉, Node 클래스에서는 멤버 함수 및 속성 앞에 external을 배치하지 않습니다.
외부 한정자는 패키지 수준 선언에서만 허용됩니다. 외부가 아닌 클래스의 외부 멤버를 선언할 수 없습니다.
클래스 멤버 선언(static)
JavaScript에서는 프로토타입이나 클래스 자체에서 멤버를 정의할 수 있습니다. 즉,
function MyClass() { } MyClass.sharedMember = function() { /* 实现 */ }; MyClass.prototype.ownMember = function() { /* 实现 */ };
Kotlin에는 이러한 구문이 없습니다. 그러나 Kotlin에는 컴패니언 객체가 있습니다. Kotlin은 외부 클래스의 컴패니언 객체를 특별한 방식으로 처리합니다. 즉, 객체를 기대하는 대신 컴패니언 객체의 멤버가 클래스 자체의 멤버라고 가정합니다. 위의 예에서 MyClass를 설명하려면 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
external class MyClass { companion object { fun sharedMember() } fun ownMember() }
Declaring OptionalParameters
외부 함수에는 선택적 매개변수가 있을 수 있습니다. JavaScript 구현이 실제로 이러한 매개변수의 기본값을 어떻게 계산하는지 Kotlin에서는 알 수 없으므로 Kotlin의 일반적인 구문을 사용하여 이러한 매개변수를 선언하는 것은 불가능합니다. 다음 구문을 사용해야 합니다:
external fun myFunWithOptionalArgs(x: Int, y: String = definedExternally, z: Long = definedExternally)
이는 하나의 필수 인수와 두 개의 선택적 인수를 사용하여 myFunWithOptionalArgs를 호출할 수 있음을 의미합니다(기본값은 일부 JavaScript 코드로 파악됩니다).
JavaScript 클래스 확장
JavaScript 클래스는 Kotlin 클래스이므로 쉽게 확장할 수 있습니다. 외부 클래스를 정의하고 외부 클래스가 아닌 클래스로 확장하면 됩니다. 예:
external open class HTMLElement : Element() { /* 成员 */ } class CustomElement : HTMLElement() { fun foo() { alert("bar") } }
에는 몇 가지 제한 사항이 있습니다.
외부 기본 클래스의 함수가 서명되어 오버로드되면 파생 클래스에서 재정의될 수 없습니다.
기본 매개변수를 사용하는 함수는 재정의할 수 없습니다.
비외부수업은 외부수업으로 연장할 수 없으니 주의해주세요.
외부 인터페이스
JavaScript에는 인터페이스 개념이 없습니다. 함수가 인수가 foo 및 bar 메소드를 지원할 것으로 예상하는 경우 실제로 해당 메소드가 있는 객체를 전달하면 됩니다. 정적으로 유형이 지정된 Kotlin의 경우 인터페이스를 사용하여 이를 표현할 수 있습니다. 예:
external interface HasFooAndBar { fun foo() fun bar() } external fun myFunction(p: HasFooAndBar)
외부 인터페이스의 또 다른 사용 사례는 설정 객체를 설명하는 것입니다. 예:
external interface JQueryAjaxSettings { var async: Boolean var cache: Boolean var complete: (JQueryXHR, String) -> Unit // 等等 } fun JQueryAjaxSettings(): JQueryAjaxSettings = js("{}") external class JQuery { companion object { fun get(settings: JQueryAjaxSettings): JQueryXHR } } fun sendQuery() { JQuery.get(JQueryAjaxSettings().apply { complete = { (xhr, data) -> window.alert("Request complete") } }) }
외부 인터페이스에는 몇 가지 제한 사항이 있습니다.
is 체크의 오른쪽에는 사용할 수 없습니다.
외부 인터페이스로의 변환은 항상 성공하므로 컴파일 타임에 경고가 생성됩니다.
구체화된 유형 매개변수로 전달될 수 없습니다.
클래스의 리터럴 표현식(예: I::class)에는 사용할 수 없습니다.
위 내용은 Kotlin에서 js 메소드 호출 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.

Java의 강력한 유형 시스템은 유형 안전, 통합 유형 변환 및 다형성을 통해 플랫폼 독립성을 보장합니다. 1) 유형 안전성 런타임 오류를 피하기 위해 컴파일 시간에 유형 검사를 수행합니다. 2) 통합 유형 변환 규칙은 모든 플랫폼에서 일관성이 있습니다. 3) 다형성 및 인터페이스 메커니즘은 코드가 다른 플랫폼에서 일관되게 행동하게 만듭니다.

JNI는 Java의 플랫폼 독립성을 파괴 할 것입니다. 1) JNI는 특정 플랫폼에 대한 로컬 라이브러리를 요구합니다. 2) 대상 플랫폼에서 로컬 코드를 컴파일하고 연결해야합니다. 3) 운영 체제 또는 JVM의 다른 버전은 다른 로컬 라이브러리 버전을 필요로 할 수 있습니다.

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.


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