이 글은 주로 WeChat PC에서 스크린샷 DLL 라이브러리를 사용하여 WeChat 스크린샷 기능을 구현하는 방법을 자세히 소개합니다. 여기에는 특정 참고 가치가 있습니다. 관심 있는 친구는 이를 참조할 수 있습니다.
이 글의 예는 모든 사람과 스크린샷을 공유합니다. WeChat 기능을 구현하기 위한 dll 라이브러리는 참고용입니다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다.
ScreenForm.cs 코드:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; namespace screenT { public partial class ScreenForm : Form { public ScreenForm() { InitializeComponent(); } private void ScreenCapture() { DLL.PrScrn(); } protected override void WndProc(ref Message m) { base.WndProc(ref m); Hotkey.ProcessHotKey(m); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { DLL.PrScrn(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //注册热键(窗体句柄,热键ID,辅助键,实键) try { Hotkey.Regist(Handle, HotkeyModifiers.MOD_ALT, Keys.F1, ScreenCapture); } catch (Exception te) { MessageBox.Show("Alt + A 热键被占用"); } } private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e) { //注消热键(句柄,热键ID) Hotkey.UnRegist(Handle, ScreenCapture); } } public class DLL { [DllImport("PrScrn.dll", EntryPoint = "PrScrn")] public static extern int PrScrn(); //与dll中一致 } public static class Hotkey { #region 系统api [DllImport("user32.dll")] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, HotkeyModifiers fsModifiers, Keys vk); [DllImport("user32.dll")] private static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id); #endregion public delegate void HotKeyCallBackHanlder(); private const int WM_HOTKEY = 0x312; private static int keyid = 10; private static readonly Dictionary<int, HotKeyCallBackHanlder> keymap = new Dictionary<int, HotKeyCallBackHanlder>(); /// <summary> /// 注册快捷键 /// </summary> /// <param name="hWnd">持有快捷键窗口的句柄</param> /// <param name="fsModifiers">组合键</param> /// <param name="vk">快捷键的虚拟键码</param> /// <param name="callBack">回调函数</param> public static void Regist(IntPtr hWnd, HotkeyModifiers fsModifiers, Keys vk, HotKeyCallBackHanlder callBack) { int id = keyid++; if (!RegisterHotKey(hWnd, id, fsModifiers, vk)) throw new Exception("regist hotkey fail."); keymap[id] = callBack; } /// <summary> /// 注销快捷键 /// </summary> /// <param name="hWnd">持有快捷键窗口的句柄</param> /// <param name="callBack">回调函数</param> public static void UnRegist(IntPtr hWnd, HotKeyCallBackHanlder callBack) { foreach (var var in keymap) { if (var.Value == callBack) UnregisterHotKey(hWnd, var.Key); } } /// <summary> /// 快捷键消息处理 /// </summary> public static void ProcessHotKey(Message m) { if (m.Msg == WM_HOTKEY) { int id = m.WParam.ToInt32(); HotKeyCallBackHanlder callback; if (keymap.TryGetValue(id, out callback)) { callback(); } } } } public enum HotkeyModifiers { MOD_ALT = 0x1, MOD_CONTROL = 0x2, MOD_SHIFT = 0x4, MOD_WIN = 0x8 } }
실행 결과는 그림과 같습니다.
위 내용은 WeChat PC dll 라이브러리를 사용한 스크린샷의 예제 코드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#.NET 생태계는 개발자가 응용 프로그램을 효율적으로 구축 할 수 있도록 풍부한 프레임 워크 및 라이브러리를 제공합니다. 1.asp.netCore는 고성능 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용되며 2.entityFrameworkCore는 데이터베이스 작업에 사용됩니다. 이러한 도구의 사용 및 모범 사례를 이해함으로써 개발자는 응용 프로그램의 품질과 성능을 향상시킬 수 있습니다.

C# .NET 앱을 Azure 또는 AWS에 배포하는 방법은 무엇입니까? 답은 Azureappservice와 Awelasticbeanstalk를 사용하는 것입니다. 1. Azure에서 Azureappservice 및 AzurePipelines를 사용하여 배포를 자동화하십시오. 2. AWS에서 Amazon Elasticbeanstalk 및 Awslambda를 사용하여 배포 및 서버리스 컴퓨팅을 구현하십시오.

C#과 .NET의 조합은 개발자에게 강력한 프로그래밍 환경을 제공합니다. 1) C#은 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 2) .net은 크로스 플랫폼 기능과 동시 처리 메커니즘을 제공하여 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다.

.NETFramework는 소프트웨어 프레임 워크이며 C#은 프로그래밍 언어입니다. 1..netframework는 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 라이브러리 및 서비스를 제공합니다. 2.C#은 .NETFramework 용으로 설계되었으며 최신 프로그래밍 기능을 지원합니다. 3..NetFramework는 CLR을 통해 코드 실행을 관리하고 C# 코드는 IL로 컴파일되어 CLR에 의해 실행됩니다. 4. .NETFramework를 사용하여 응용 프로그램을 신속하게 개발하면 C#은 LINQ와 같은 고급 기능을 제공합니다. 5. 일반적인 오류에는 유형 변환 및 비동기 프로그래밍 교착 상태가 포함됩니다. 디버깅을 위해서는 VisualStudio 도구가 필요합니다.

C#은 Microsoft에서 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET은 Microsoft가 제공하는 개발 프레임 워크입니다. C#은 C의 성능과 Java의 단순성을 결합하며 다양한 응용 프로그램을 구축하는 데 적합합니다. .NET 프레임 워크는 여러 언어를 지원하고 쓰레기 수집 메커니즘을 제공하며 메모리 관리를 단순화합니다.

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.

C#과 .NET의 관계는 분리 할 수 없지만 같은 것은 아닙니다. C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 개발 플랫폼입니다. C#은 코드를 작성하고 .NET의 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행되는 데 사용됩니다.


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