1. 모듈 작성 방법 모듈형 프로그래밍에는 일반적으로 아래 설명과 같이 여러 가지 전환 프로세스가 있습니다. 원래 방법 function m1(){ //... } function m2(){ //... } 위의 함수 m1()과 m2()가 모듈을 구성합니다. 사용할 때는 직접 전화하면 됩니다. 이 접근 방식의 단점은 분명합니다. 전역 변수를 "오염"시키고, 변수 이름이 다른 모듈과 충돌하지 않는다는 보장이 없으며, 모듈 멤버 간에 직접적인 관계가 없다는 것입니다. 객체 작성 방법 위의 단점을 해결하기 위해 모듈을 객체로 작성할 수 있으며, 모든 모듈 멤버가 이 객체에 배치됩니다. var module1 = new Object({ _count : 0, m1 : function (){ //... }, m2 : function (){ //... } }); 위의 함수 m1()과 m2()는 모두 module1 객체에 캡슐화되어 있습니다. 사용되면 이 개체의 속성이 호출됩니다. module1.m1(); 그러나 이 작성 방법은 모든 모듈 멤버를 노출시키며 내부 상태를 외부에서 다시 작성할 수 있습니다. 예를 들어 외부 코드는 내부 카운터의 값을 직접 변경할 수 있습니다. module1._count = 5; 즉시 실행되는 함수 작성 방법 IIFE(즉시 호출 함수 표현식)를 사용하면 private 멤버를 노출하지 않는다는 목적을 달성할 수 있습니다. var module1 = (function(){ var _count = 0; var m1 = function(){ //... }; var m2 = function(){ //... }; return { m1 : m1, m2 : m2 }; })(); 위 작성 방법을 사용하면 외부 코드에서 내부 _count 변수를 읽을 수 없습니다. console.info(module1._count); //undefined module1은 Javascript 모듈을 작성하는 기본 방법입니다. 다음으로 이 쓰기 방법을 처리하겠습니다. 증폭 모드 모듈이 매우 커서 여러 부분으로 나누어야 하거나 한 모듈이 다른 모듈을 상속해야 하는 경우 "증강 모드"를 사용해야 합니다. var module1 = (function (mod){ mod.m3 = function () { //... }; return mod; })(module1); 위 코드는 module1 모듈에 새로운 메소드 m3()을 추가한 후 새로운 module1 모듈을 반환합니다. 느슨한 증강 브라우저 환경에서는 모듈의 다양한 부분을 일반적으로 인터넷에서 가져오며 때로는 어떤 부분이 먼저 로드될지 알 수 없는 경우도 있습니다. 이전 섹션의 작성 방법을 채택하면 처음 실행되는 부분에서 존재하지 않는 빈 객체가 로드될 수 있으며, 이 경우 "확장 모드"를 사용해야 합니다. var module1 = ( function (mod){ //... return mod; })(window.module1 || {}); 与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象。 输入全局变量 独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。 为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块。 var module1 = (function ($, YAHOO) { //... })(jQuery, YAHOO); 上面的module1模块需要使用jQuery库和YUI库,就把这两个库(其实是两个模块)当作参数输入module1。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。 2.AMD规范 2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。 这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。 node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。 var math = require('math'); 然后,就可以调用模块提供的方法: var math = require('math'); math.add(2,3); // 5 因为这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,所以对CommonJS就不多做介绍了。我们在这里只要知道,require()用于加载模块就行了。 有了服务器端模块以后,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。 但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗? var math = require('math'); math.add(2, 3); 第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。 这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。 因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。 AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。 AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数: require([module], callback); 第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样: require(['math'], function (math) { math.add(2, 3); }); math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。 3.require.js的加载 <script></script> 有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样: <script></script> async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。 加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了: <script></script> data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。 require.config()的配置 使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。 require.config({ baseUrl: "js/lib", paths: { "jquery": "jquery.min", "underscore": "underscore.min", "backbone": "backbone.min" } }); AMD模块的写法 模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。 假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写: // math.js define(function (){ var add = function (x,y){ return x+y; }; return { add: add }; }); 加载方法如下: // main.js require(['math'], function (math){ alert(math.add(1,1)); }); 如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。 define(['myLib'], function(myLib){ function foo(){ myLib.doSomething(); } return { foo : foo }; }); 当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。 define()的完整定义: define('sample3' ,['sample','sample1'],function (sample,sample1) { var sample4 = require('sample4'); return function(){ alert(sample.name+':'+sample.sayhell()); } }); 关于define函数的name和require函数的依赖名称之间的关系 1)define(name,[] , callback); 这个name可以省掉,默认是文件名称;当然也可以自定义,一旦我们定义了name,根据源代码我们可以发现define函数内部其实就是把这个name以及依赖模块、回调函数作为一个对象存储在全局的数组当中,也就是 defQueue.push([name,deps,callback]);那么这个name就是这个组件注册的的ID! 2)require([name , name2],callback); 系统首先会在全文检索path中是否对应的路径,如果没有自然把他作为路径拼接在baseUrl上去异步加载这个js文件,加载时从源代码中可以看到 ,var data = getScriptData(evt);返回的 data.id 其实就是name,然后执行contex.completeLoad(node.id),其内部就很清楚了,把define中注册的name和这里得到的name进行比较如果相等就执行,所以道理就是:require 和 define 的 name 必须保证一致! 标签加载完成之后,获取标签的唯一标识name 加载非规范的模块 举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。 require.config({ shim: { 'underscore':{ exports: '_' }, 'backbone': { deps: ['underscore', 'jquery'], exports: 'Backbone' } } }); require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。 比如,jQuery的插件可以这样定义: shim: { 'jquery.scroll': { deps: ['jquery'], exports: 'jQuery.fn.scroll' } } require.js插件 require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。 domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。 require(['domready!'], function (doc){ // called once the DOM is ready }); text和image插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。 define([ 'text!review.txt', 'image!cat.jpg' ], function(review,cat){ console.log(review); document.body.appendChild(cat); } ); 类似的插件还有json和mdown,用于加载json文件和markdown文件。 以上就是本文的全部内容了,感谢大家的阅读! |
위 내용은 requireJS 프레임워크 모듈식 프로그래밍 예제에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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