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일반적으로 사용되는 10가지 getView 사용법 권장

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2017-06-15 15:00:312567검색

이전에는 listview의 getView가 여러 번 실행된다는 사실을 몰랐습니다. 이번에는 레이아웃이 더 복잡해서 테스트 중에 중단점 추적에 들어가 보니 동일한 데이터가 반복적으로 실행되는 것을 발견했습니다. 이상하다고 생각해서 인터넷으로 검색해 봤습니다. 인터넷에 나오는 설명은 기본적으로 똑같습니다. 즉, ListView를 레이아웃할 때 높이나 너비 모두 fill_parent가 아니기 때문에 계속해서 높이를 계산하고 계속해서 새로 고침을 하게 된다는 것입니다. 또는 상위 컨테이너가 fill_parent로 설정되지 않았습니다. 레이아웃이 너무 복잡하면 fill_parent에 따라 모든 것을 조정하는 것이 비현실적입니다. 그래서 저는 높이를 동적으로 고정하는 또 다른 해결책을 생각했습니다. 프로그램 실행 후 ListView의 높이를 고정한 후 Item 정보를 초기화합니다. 개인 무효fixedListView(){ listView = (ListView) findViewById(R.id.listview)

1. Android에서 ListView를 반복적으로 새로 고치고 getView를 반복적으로 실행하는 솔루션

일반적으로 사용되는 10가지 getView 사용법 권장

소개: 주의를 기울이지 않았습니다. getView 이전의 listview는 여러 번 반복적으로 실행됩니다. 테스트 중에 중단점 추적에 가서 동일한 데이터가 계속해서 반복적으로 실행되는 것을 확인했습니다. 아래에서 올바른 해결 방법을 알려 드리겠습니다. Android Auto Define ListView

일반적으로 사용되는 10가지 getView 사용법 권장 소개: 이 글에서는 맞춤 목록 Android 프로그램을 구현하는 방법에 대해 설명하고, contextView.setTag를 통해 데이터를 바인딩하는 맞춤 어댑터(Adapter)를 구현합니다. 버튼이 있어야 합니다. 시스템이 목록(ListView)을 표시하면 먼저 어댑터를 인스턴스화합니다. 이 문서에서는 사용자 지정 어댑터를 인스턴스화합니다. 사용자 정의 어댑터를 구현하려면 데이터를 수동으로 매핑해야 합니다. 이 경우 시스템은 목록의 각 행을 그릴 때 이 메서드를 호출해야 합니다.

3. 안드로이드 목록 보기 최적화를 위한 여러 작성 방법에 대한 자세한 소개

일반적으로 사용되는 10가지 getView 사용법 권장소개: 목록보기는 사이트를 수직으로 스크롤하는 목록을 보여줍니다. 세로 스크롤 항목을 표시하는 목록 보기입니다. Android 개발에서는 데이터를 세로 보기로 표시하는 데 사용됩니다. listview를 사용하는 것은 데이터--, 인터페이스-xml 및 어댑터-어댑터를 사용하는 표준 어댑터 모드입니다. XML은 데이터가 표시되는 방식을 설명하며 이러한 활동은 어댑터에서 제어됩니다. 활동. 맞춤 어댑터를 사용하는 경우 getView 메서드를 다시 작성해야 합니다.

4. Android Talk--ListView에서 BaseAdapter 사용

일반적으로 사용되는 10가지 getView 사용법 권장소개: 개발에서 다양한 어댑터를 사용한 후 제가 가장 편안하게 사용하는 것은 BaseAdapter입니다. 다른 어댑터에 비해 사용하기가 조금 더 까다롭지만 이를 사용하면 ListView, GridView, Gallery, Spinner 등과 같이 즐겨 사용하는 여러 목록 레이아웃을 구현할 수 있습니다. 이는 인터페이스 클래스 Adapter에서 직접 상속됩니다. BaseAdapter를 사용하는 경우 많은 메소드를 다시 작성해야 하며, 그 중 가장 중요한 것은 ListView 최적화와 같은 문제를 포함하기 때문입니다. 다른 메소드에 대해서는 링크된 기사를 참조하세요.

5 안드로이드 소스코드 학습 yii2 소스코드 학습 노트 19)

소개: 안드로이드 소스코드 학습: 안드로이드 소스코드 학습 yii2 소스코드 학습 노트 19): 남은 코드 보기 1/**2 * @return string|boolean 현재 렌더링 중인 뷰 파일. 렌더링 중인 뷰 파일이 없으면 False입니다. 3 * 현재 렌더링 중인 뷰 파일 4*/ 5 공용 함수 getViewFile( )6 {7return end($th

6. 텍스처에 대한 Direct3D 렌더링에 대한 몇 가지 팁

소개: Direct3D 개발에서는 HLSL 파일에 여러 패스가 필요한 경우가 많으며 이를 위해서는 텍스처 기술로 렌더링해야 합니다. 현재 개발된 D3D 시스템에서는 Effect 파일에 3가지 기술이 있고 총 10번의 패스가 있습니다. 즉, 9번의 렌더링을 위해서는 여러 개의 Texture2D, RenderTargetView 및 ShaderResourceView를 적용해야 합니다. 【 관련 Q&A 추천]:

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