나에게 철 큐브가 있고 그것을 빨간색 페인트 통에 통째로 담근다고 가정해 보세요. 안료는 철판을 관통할 수 없으므로 표면만 얼룩지게 할 수 있습니다. 그런 다음 철 블록을 꺼내서 잘라냈습니다. 철 블록은 큐브 형태로 3차원을 가지고 있습니다. 각 차원을 N개의 평면 컷으로 만들어 더 작은 큐브로 만들었습니다. 예를 들어 각 면을 2번 자르면 3*3*3의 작은 입방체 27개를 얻을 수 있습니다. 이제 문제는 N번 자른 후 얻은 작은 입방체 중 몇 개가 빨간색 페인트에 담궈졌는가 하는 것입니다. (한 면 이상 염색된 것을 센다.) 아이디어는 간단하다. 물감에 담근 큐브의 수를 구하려면 작은 큐브의 총 개수에서 염색되지 않은 큐브의 개수를 빼면 된다. 참고: 자르지 않은 경우 결과는 1이어야 합니다. 따라서 다음과 같은 코드가 있습니다. var countSquares = 함수(컷){ if(컷 == 0){return 1}; return Math.pow(
1. 흥미로운 JavaScript 질문에 대한 10개 기사 추천
소개: 철 큐브가 있고 이를 빨간색 페인트에 담근다고 가정합니다. 양동이에 담으세요. 페인트는 철 블록에 침투할 수 없으므로 표면만 염색할 수 있습니다. 그런 다음 철 블록을 꺼내서 잘라냅니다. 철 블록은 각 차원에서 N개의 평면 절단을 수행하여 회전시킵니다. 예를 들어, 각 면을 2번 자르면 3*3*3의 작은 입방체 27개를 얻을 수 있습니다. N번 자르고 나면 결과로 나온 작은 입방체 중 빨간색 페인트에 담근 수는 몇 개입니까? ? (변이 하나 이상인 경우 계산됨) 아이디어...
2. JavaScript 재미있는 질문: 페인트로 채워진 큐브의 수
철 큐브를 빨간색 페인트로 가득 채운 통에 담급니다. 예, 즉 표면만 염색할 수 있다는 점에 유의하세요. : 우체부가 주소를 분류하도록 도와주세요
소개: 다음은 내 구현입니다. 특히 주의해야 할 점은 우편번호 형식이 잘못된 경우(8자리가 아님)입니다. 문자열 연산을 수행하고 직접 반환할 필요가 없습니다.
4. JavaScript 재미있는 질문: 강수량 계산
소개: 기상 관측소 직원이 귀하에게 일련의 데이터 분석을 맡겼습니다. 1월부터 12월까지 전 세계 일부 도시의 강수량은 "n"으로 구분되며, 각 도시 이름 뒤에는 ":" 콜론이 붙습니다. JavaScript 재미있는 질문: 찾아보세요. the Murderer
결과는 문자열이어야 합니다. 둘 이상이면 빈 문자열을 반환하고 쉼표로 구분하세요. .
7. JavaScript 재미있는 질문: 대괄호
소개: "쌍으로"가 무엇을 의미하는지 빨리 이해할 수 있도록 먼저 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.
8 ) 3제곱, 비유하자면 맨 위 레이어의 볼륨은 1의 3제곱입니다. 9.
흥미로운 JavaScript 질문: 통계 바이너리
소개: 프런트 엔드에서 일하는 사람들은 바이너리를 접할 기회가 거의 없습니다. 문제는 하단 레이어에서 고려해야 합니다. 10.
흥미로운 JavaScript 질문: 버그가 있는 산술 시퀀스
소개: 프로그램에 산술 시퀀스를 생성할 때 버그가 있으며, 산술 시퀀스의 항목이 손실됩니다. 손상되지 않은 경우 누락된 항목을 찾아주세요. 【관련 Q&A 추천】:
위 내용은 흥미로운 JavaScript 주제에 관한 10가지 추천 기사의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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