SmtpClient 클래스를 사용하면 애플리케이션이 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)를 사용하여 이메일을 보낼 수 있습니다. 네임스페이스: system.net.mail 속성 ClientCertificates: SSL(Secure Sockets Layer) 연결을 설정하는 데 사용해야 하는 인증서를 지정합니다. Credentials: 보낸 사람을 인증하는 데 사용되는 자격 증명을 가져오거나 설정합니다. DeliveryFormat: 보낸 사람을 인증하는 데 사용되는 자격 증명을 가져오거나 설정합니다. 전자 메일을 보내기 위한 SmtpClient의 배달 형식 DeliveryMethod: 보낸 전자 메일이 메시지를 처리하는 방법을 지정합니다. EnableSsl: SmtpClient가 SSL(Secure Socket Layer) 암호화 연결을 사용하는지 여부를 지정합니다. 호스트: IP 주소를 기록하는 SMTP 트랜잭션에 사용되는 하나 이상의 호스트를 가져오거나 설정합니다. PickupDirectoryLocation: 애플리케이션이 로컬 SMTP 서버에서 처리하기 위해 메일을 저장하는 폴더를 가져오거나 설정합니다. 포트: SMTP 트랜잭션에 사용되는 포트를 가져오거나 설정합니다. ServicePoint: 이메일 전송에 사용되는 네트워크 연결을 가져옵니다. Targ
소개: 애플리케이션이 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)를 사용하여 이메일을 보낼 수 있도록 합니다.
2. Mysql 마스터-슬레이브 모니터링 스크립트에는 Gmail 이메일 클라이언트를 보내는 자동 구성이 포함되어 있습니다
소개: 일반적으로 사용되는 스크립트 백업은 msmtp를 자동으로 구성하고 메일을 사용하여 이메일을 보냅니다#!/bin/bashSRC=/ usr/local/ srccd$SRC#installmsmtpclient#ifourwantsupportTLS/SS..
소개: jsp로 이메일 보내기 1. sun 사양을 지원하는 모든 sun.net을 사용할 수 있습니다. . smtp 패키지의 JSP 엔진(예: JSWDK)이 메일을 보냅니다. (경고: jsp 프로그램의 이식성에 영향을 미치는 내장된 내부 Sun 사양 패키지를 사용하십시오.) 다음 스크립트릿은 SmtpClient 클래스를 사용하여 jsp 파일에서 이메일을 보냅니다. 2. JavaMail은 공식 Java 메일입니다
[관련 Q&A 추천]:
위 내용은 SmtpClient에 관한 10가지 추천 기사의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#.NET의 설계 패턴에는 싱글 톤 패턴 및 종속성 주입이 포함됩니다. 1. Singleton Mode는 클래스의 인스턴스가 하나 뿐이며 글로벌 액세스 포인트가 필요한 시나리오에 적합하지만 스레드 안전 및 남용 문제에주의를 기울여야합니다. 2. 종속성 주입은 종속성을 주입하여 코드 유연성과 테스트 가능성을 향상시킵니다. 그것은 종종 생성자 주입에 사용되지만 복잡성을 증가시키기 위해 과도한 사용을 피해야합니다.

C#.net은 현대 세계에서 게임 개발, 금융 서비스, 사물 인터넷 및 클라우드 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C#을 사용하여 Unity 엔진을 통해 프로그래밍하십시오. 2) 금융 서비스 분야에서 C#.NET은 고성능 거래 시스템 및 데이터 분석 도구를 개발하는 데 사용됩니다. 3) IoT 및 클라우드 컴퓨팅 측면에서 C#.NET은 Azure 서비스를 통해 지원을 제공하여 장치 제어 로직 및 데이터 처리를 개발합니다.

.NETFRAMEWORKISWINDOWS 중심, while.netCore/5/6 SupportScross-PlatformDevelopment.1) .NETFramework, 2002 년 이후, isidealforwindowsapplicationsButlimitedIncross-platformcapabilities.2) .netcore, 2016, anditsevolutions (.net5/6).

C#.NET 개발자 커뮤니티는 다음을 포함하여 풍부한 리소스와 지원을 제공합니다. 1. Microsoft의 공식 문서, 2. StackoverFlow 및 Reddit과 같은 커뮤니티 포럼, 3. GitHub의 오픈 소스 프로젝트. 이러한 리소스는 개발자가 기본 학습에서 고급 응용 프로그램에 이르기까지 프로그래밍 기술을 향상시키는 데 도움이됩니다.

C#.net의 장점은 다음과 같습니다. 1) 비동기 프로그래밍과 같은 언어 기능은 개발을 단순화합니다. 2) JIT 컴파일 및 쓰레기 수집 메커니즘을 통한 효율성 향상, 성능 및 신뢰성; 3) 크로스 플랫폼 지원, .netcore는 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다. 4) 웹에서 데스크탑 및 게임 개발에 이르기까지 뛰어난 성능을 가진 광범위한 실제 응용 프로그램.

C#이 항상 .NET에 연결된 것은 아닙니다. 1) C#은 모노 런타임 환경에서 실행될 수 있으며 Linux 및 MacOS에 적합합니다. 2) Unity Game Engine에서 C#은 스크립팅에 사용되며 .NET 프레임 워크에 의존하지 않습니다. 3) C#은 .NETMICROFRAMEWORK와 같은 임베디드 시스템 개발에도 사용될 수 있습니다.

C#은 .NET 생태계에서 핵심 역할을하며 개발자에게 선호되는 언어입니다. 1) C#은 C, C 및 Java의 장점을 결합하여 효율적이고 사용하기 쉬운 프로그래밍 방법을 제공합니다. 2) .NET 런타임 (CLR)을 통해 실행하여 효율적인 크로스 플랫폼 작동을 보장합니다. 3) C#은 LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 기본 대 고급 사용량을 지원합니다. 4) 최적화 및 모범 사례에는 StringBuilder 및 비동기 프로그래밍을 사용하여 성능 및 유지 보수 가능성을 향상시킵니다.

C#은 2000 년 Microsoft가 발표 한 프로그래밍 언어로 C의 힘과 Java의 단순성을 결합하는 것을 목표로합니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 지원하는 유형 안전 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2. C#의 컴파일 프로세스는 코드를 중간 언어 (IL)로 변환 한 다음 .NET 런타임 환경 (CLR)에서 기계 코드 실행으로 컴파일합니다. 3. C#의 기본 사용에는 가변 선언, 제어 흐름 및 기능 정의가 포함되며, 고급 사용법은 비동기 프로그래밍, LINQ 및 대표 등을 포함합니다. 5. 성능 최적화 제안에는 LINQ 사용, 비동기 프로그래밍 및 코드 가독성 향상이 포함됩니다.


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