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네이티브 개발에 관한 추천 기사 8개

黄舟
黄舟원래의
2017-06-15 13:43:341200검색

모바일 개발자(안드로이드, iOS)는 한때 높은 연봉과 엄청난 수요로 큰 인기를 끌었지만, 이제 그 길은 더 이상 순탄하지 않습니다! 네이티브 개발의 높은 비용과 낮은 효율성으로 인해 특히 RN/Weex 등과 같은 모바일 장치용 프런트엔드 개발 프레임워크를 위한 우수한 프런트엔드 프레임워크가 많이 등장했습니다. "플러그인" 기술은 속속 등장하고 있으며, 모바일 개발은 점차 웹 프론트엔드 트렌드로 바뀌고 있습니다. 개발자에 대한 요구 사항은 새로운 수준으로 높아졌습니다! 소위 "대형 프런트엔드" 모델에 따라 많은 일류 인터넷 기업이 현재 이러한 형태를 취하고 있습니다. 모바일 개발자는 어디로 갈까요? 이 글에서는 모바일 단말(안드로이드, iOS) 개발자의 현황과 전망, 기회에 대해 이야기하고 있는데, 여기서도 모바일 단말에 종사하는 학생들은 틈틈이 HTML5 등 프론트엔드를 배워야 한다고 생각합니다. 또한, 인공지능은 요즘 트렌드로 Python, Go, Kotlin과 떼려야 뗄 수 없는 부분입니다. 인터넷의 "파도"를 환영합니다. 관련 추천: PHP 중국어 웹사이트 모바일 개발 튜토리얼 http://www.p

1 모바일(Android, iOS) 개발자의 현재 상황, 전망 및 기회에 대해 이야기하세요

네이티브 개발에 관한 추천 기사 8개

서론: 한때 높은 급여와 막대한 수요로 인해, 한동안 유행했던 모바일 개발자(안드로이드, iOS)의 길은 더 이상 순탄하지 않습니다! 네이티브 개발의 높은 비용과 낮은 효율성으로 인해 특히 RN/Weex 등과 같은 모바일 장치용 프런트엔드 개발 프레임워크를 위한 우수한 프런트엔드 프레임워크가 많이 등장했습니다. "플러그인" 기술은 속속 등장하고 있으며 모바일 개발은 점차 웹 프론트엔드 트렌드로 바뀌고 있습니다. 개발자에 대한 요구 사항은 새로운 수준으로 높아졌습니다!

2 관심 있는 친구들은 3을 참조하세요.

Visual Studio 네이티브 개발을 위한 10가지 디버깅 기술 공유

네이티브 개발에 관한 추천 기사 8개

소개: 적어도 VS에서 일부 Visual Studio 네이티브 개발을 컴파일했습니다. 2008년 디버깅 기술, 여기에 제가 정리한 몇 가지 기술이 있습니다. 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다4.

PHP 네이티브 개발의 장단점에 대하여

네이티브 개발에 관한 추천 기사 8개

소개: PHP 네이티브의 장점과 단점에 대해 development

5.

Unity2D 다중 해상도 화면 적응 솔루션

소개: 이 문서에서는 네이티브 개발 기반 Unity2D 게임에 적합한 간단하고 효과적인 Unity2D 다중 해상도 화면 적응 솔루션을 설명합니다. Uni2D, 2D 툴킷 등 타사 2D 플러그인을 사용하지 않고 개발된 게임의 경우 NGUI 플러그인은 이 솔루션의 영향을 받지 않으며 이 솔루션과 완벽하게 사용할 수 있습니다. ----------------------------------------

6.

르체방 앱 전면 end 어떤 프레임워크와 기술이 사용되나요?

소개: 최근에 LecheBang을 사용했습니다. 나는 그들의 iOS 앱과 WeChat 버전이 실제로 동일하며 둘 다 html5 페이지를 사용한다는 것을 발견했습니다. 이 수준의 앱을 경험한 것은 이번이 처음입니다. 기본 개발 대신 HTML5를 사용하는 것만으로도 충분합니다. 또한 제가 접한 HTML5 애플리케이션 중에서 최고의 경험이기도 합니다. 그들이 어떤 프레임워크와 기술을 사용하는지 모르겠습니다. 다음은 해당 앱에 대한 링크이며 실제로 자동으로 광고합니다. LeCheBang - 손끝에 있는 자동차 유지 관리 도구

7.

기본 Android 또는 iOS 개발과 비교하여 HTML5의 장점과 단점은 무엇이며 개발 전망은 무엇입니까?

서론: 저는 주로 모바일 인터넷 분야에서 HTML5의 발전 전망을 살펴보고 싶습니다.

8.

HTML5 WebGL 3D 개요(1부) - WebGL 기본 개발은 웹 페이지 3D 렌더링_html5 튜토리얼 기술의 새로운 시대를 엽니다.

소개: WebGL은 플러그인을 사용하지 않고도 3D 콘텐츠를 캔버스에서 직접 렌더링할 수 있게 해줍니다. WebGL에 훌륭한 중국어 튜토리얼이 있다는 사실에 놀랐나요? 아래는 참고자료의 첫 번째 링크를 사용하고 있으니 더 이상 번거로움은 없습니다.

안드로이드 앱은 네이티브 개발인가요, 아니면 하이브리드 개발인가요?

android - 프론트 엔드 인턴이 Android 개발을 배우도록 요청받는 것에 대해 어떻게 생각하시나요?

javascript - Android 네이티브 개발에서 실시간으로 React-Native와 통신하는 방법은 무엇입니까?

android - 앱을 개발하는 가장 쉬운 방법을 찾고 있습니다. 웹 프론트 엔드 및 PHP 개발을 알고 있지만 네이티브 개발에 노출된 적이 없습니다.

android - 웹 앱 개발에 Java를 혼합하는 방법은 무엇입니까?

위 내용은 네이티브 개발에 관한 추천 기사 8개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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