고급 임베디드 PHP는 스크립트의 동기 로딩 및 실행 이상의 기능을 제공할 수 있습니다. PHP 실행 모듈의 다양한 부분이 결합되는 방식을 이해하면 스크립트도 호스트 애플리케이션으로 다시 호출할 수 있습니다. 이전 주제에서 이미 정보를 얻은 실행 모듈을 확장하는 SAPI 계층에서 제공되는 I/O 후크 외부 스크립트를 로드하는 것 외에도 PHP에 대한 콜백이 있으며 이전 장에서 본 PHP 임베디드 애플리케이션과 유사합니다. , 다음은 사용자 공간 eval()과 유사한 명령을 구현합니다. int zend_eval_string(char *str, zval *retval_ptr, cha
1.[번역][php 확장 개발 및 임베딩] 20장 - php
소개: 1. 캐릭터 모델 제작 unity3d는 스킨 애니메이션을 지원하지만 지원하는 경우 Physique 애니메이션의 경우, Physique 애니메이션이 통일성이 심하게 변형된 것을 볼 수 있습니다. 따라서 모델의 골격 애니메이션을 생성하려면 Skin을 사용해야 합니다. 물론 Physique로 만든 다음 플러그인을 사용하여 변환할 수도 있습니다. . 3dsmax의 플러그인 PhyToSkin. 3dsmax에서 변환하기 전에 먼저 뼈를 숨긴 다음 뼈를 바인딩하세요
소개: 1. 캐릭터 모델 제작 unity3d는 Skin을 지원합니다. 애니메이션이 Physique 애니메이션을 지원하지 않으면 Physique 애니메이션이 심하게 변형되어 유니티에서 사용되는 것을 볼 수 있습니다. 물론 모델의 골격 애니메이션을 생성한 다음 플러그인을 사용하여 3dsmax에서 변환하기 전에 먼저 숨길 수도 있습니다. 뼈를 묶은 다음 뼈를 묶습니다
3. [번역][php 확장 개발 및 삽입] 18장 - PHP 확장 자동 생성
소개: AstyleAstyle 소개 Artistic Style의 약어로, C, C++, C#, Java 등 프로그래밍 언어의 소스 코드를 들여쓰기하고, 서식을 지정하고, 아름답게 만들 수 있는 오픈 소스 코드 서식 도구입니다. 홈페이지: http://astyle.sourceforge.net/프로젝트 페이지: http://sourceforge.net/projects/astyle/In Kei
4. [php 확장 개발 및 내장] 17호. Chapter-php 소스코드 구성 및 링크
서문: 한동안 IOS를 공부했는데, 텍스트가 너무 많아서 높이를 계산해야 하는 문제가 특히 고민입니다. . 이는 Android와 비교할 수 없습니다. Android는 자체적으로 너비와 높이를 계산할 필요가 없습니다. 음, 그런 고통스러운 문제가 발생하면 끝입니다. 아직 해결이 필요해요. 먼저 한 줄 텍스트의 문제를 살펴보겠습니다. 한 줄 텍스트의 경우 CGSize를 계산하는 것은 다음과 같이 직접적으로 간단합니다. NSString *content = @Welcome to Beijing;
5. [번역][ PHP 확장 개발 및 임베디드] 16장 - 재미있는 흐름
소개: 함수 정의 내부에서 변수를 선언하면 함수 외부의 동일한 이름을 가진 다른 변수와 관련이 없습니다. 즉, 변수 이름은 함수에 대해 로컬입니다. 이것을 변수의 범위라고 합니다. 모든 변수의 범위는 이름이 정의된 지점부터 시작하여 변수가 정의된 블록입니다. 지역 변수 사용 예 7.3 지역 변수 사용 #!/usr/bin/python# 파일 이름: func_local.pydef func(x): print
6. [번역][php 확장 개발 및 임베딩] 15장 - PHP 미드스트림 구현
소개: 1. 웹 애플리케이션 개발 과정에서 업계에서는 프런트엔드와 백엔드를 구분하는 명확한 개념이 없는 것 같지만, 대부분의 사람들은 브라우저를 프런트엔드와 백엔드를 구분하는 선으로 사용합니다. 사용자에게 페이지를 표시하는 브라우저 부분을 프런트엔드라고 하며, 서버에서 실행되고 프런트엔드에 대한 비즈니스 논리 및 데이터 준비를 제공하는 모든 코드를 총칭하여 백엔드라고 합니다. 몇 년 전부터 프론트엔드와 백엔드의 분리가 주목을 받기 시작했지만, 많은 사람들이 소리만 듣고 형태는 듣지 못하여 프론트엔드의 분리가 잘못된 것이라고 오해하고 있는 경우가 많습니다. 백엔드는 웹 애플리케이션의 기능일 뿐입니다. 7. [번역][php 확장 개발 및 포함] 14장 - PHP 미드스트림에 대한 액세스 소개: 1 웹 애플리케이션의 프런트엔드와 백엔드 분리에 대한 오해 업계에서는 개발 과정에서 프런트엔드와 백엔드 구분선에 대한 명확한 개념이 없는 것 같지만 대부분의 사람들은 브라우저를 프런트엔드 구분선으로 사용합니다. 그리고 백엔드. 사용자에게 페이지를 표시하는 브라우저 부분을 프런트엔드라고 하며, 서버에서 실행되고 프런트엔드에 대한 비즈니스 논리 및 데이터 준비를 제공하는 모든 코드를 총칭하여 백엔드라고 합니다. 몇 년 전부터 프론트엔드와 백엔드의 분리가 주목을 받기 시작했지만, 많은 사람들이 소리만 듣고 형태를 보지 못해 프론트엔드와 백엔드의 분리를 오해하고 있는 경우가 많습니다. end 및 back-end는 웹 애플리케이션의 기능일 뿐입니다. 8. 소개: 1 웹 애플리케이션의 프런트엔드와 백엔드 분리에 대한 오해 앞면과 뒷면 끝. 사용자에게 페이지를 표시하는 브라우저 부분을 프런트엔드라고 하며, 서버에서 실행되고 프런트엔드에 대한 비즈니스 논리 및 데이터 준비를 제공하는 모든 코드를 총칭하여 백엔드라고 합니다. 몇 년 전부터 프론트엔드와 백엔드의 분리가 주목을 받기 시작했지만, 많은 사람들이 소리만 듣고 형태는 듣지 못하여 프론트엔드의 분리가 잘못된 것이라고 오해하고 있는 경우가 많습니다. 백엔드는 웹 애플리케이션의 기능일 뿐입니다. 9. 소개: 소개 Ceph eph의 설계 목표는 저렴함입니다. 저장 매체는 고성능, 고확장성, 고가용성을 바탕으로 구축되어 통합 스토리지, 파일 스토리지, 블록 스토리지, 객체 스토리지를 제공합니다. 최근 관련 문서를 읽었는데 꽤 흥미로웠고 이미 OpenStack을 위한 블록 스토리지를 제공할 수 있는데 이는 주류 추세와 매우 일치합니다. Ceph 배포 1. 호스트 준비 실험 환경은 주로 10을 위한 Vmware 가상 머신입니다.
위 내용은 확장 개발 및 임베디드에 관한 10가지 추천 기사의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!