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객체 생성에 관한 10가지 추천 기사

零下一度
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2017-06-14 10:32:521548검색

이 기사에서는 주로 Java 런타임 데이터 영역, 객체 생성, 가비지 수집 알고리즘 및 재활용 전략을 포함하여 Java 메모리 할당 및 재활용 메커니즘에 대해 설명합니다. 저자는 PHP 중국어 웹사이트 강좌인 "JAVA 초등 입문 영상 튜토리얼"을 참고하여 튜토리얼 내용을 바탕으로 문화를 요약하고 그림을 그렸습니다. 이 부분의 내용은 이해와 기억을 돕기 위해 최대한 그림이나 글, 표 등의 형태로 제시하였습니다. 1. 런타임 데이터 영역 다음 그림은 Java 가상 머신이 실행 중일 때의 메모리 다이어그램입니다. 그림에서 우리는 Java 메모리가 6개 부분으로 나누어져 있음을 알 수 있습니다. 프로그램 카운터: 각 스레드는 독립적인 프로그램 카운터를 가지며, 카운터는 현재 스레드에 의해 실행되는 바이트코드의 줄 번호 표시기로 생각할 수 있습니다. 바이트코드 인터프리터가 작동하면 실행할 다음 바이트코드 명령을 선택하기 위해 이 카운터의 값을 변경하며, 분기, 루프, 점프, 예외 처리, 스레드 복구 및 기타 기본 기능은 모두 이 카운터에 의존하여 완료됩니다. Java 가상 머신 스택: 가상 머신 스택은 스레드 전용이며 스레드와 동일한 수명 주기를 갖습니다. 가상 머신 스택은 Java 메소드 실행을 위한 메모리 모델을 설명합니다. 각 메소드가 실행될 때 로컬 저장을 위한 스택 프레임이 생성됩니다

1 Java 메모리 할당 및 재활용 메커니즘에 대한 자세한 설명(그림)

객체 생성에 관한 10가지 추천 기사

소개: 이 기사에서는 주로 Java 런타임 데이터 영역, 객체 생성, 가비지 수집 알고리즘 및 재활용 전략을 포함하여 Java 메모리 할당 및 재활용 메커니즘에 대해 설명합니다. 참고서는 Zhou Zhiming 선생님의 "Java Virtual Machine에 대한 심층적 이해"입니다. 저자는 책의 내용을 바탕으로만 요약하고 설명합니다. 이 부분의 내용은 이해와 기억을 돕기 위해 최대한 그림이나 글, 표 등의 형태로 제시하였습니다. 1. 런타임 데이터 영역 다음 그림은 Java 가상 머신이 실행 중일 때의 메모리 다이어그램입니다. 그림에서 우리는 Java 메모리가 다음과 같이 나누어져 있음을 알 수 있습니다...

2 c# 동적에 대한 자세한 설명. 유형 및 동적 객체 생성, 2개 객체 병합, 맵 인스턴스 코드

객체 생성에 관한 10가지 추천 기사

소개: 다음 편집기는 C# 동적 유형 및 동적 객체 생성, 2개 객체 병합에 대한 기사를 제공합니다. , 지도 인스턴스. 에디터가 꽤 좋다고 생각해서 지금 공유해서 참고용으로 올려보겠습니다. 와서 편집기를 살펴보세요

3. Java 문자열 개요(2부)

객체 생성에 관한 10가지 추천 기사

소개: Java의 문자열 클래스는 일상적인 개발에서 가장 자주 사용되는 클래스입니다. 하지만 이 수업을 진정으로 익히는 것은 쉽지 않습니다. String 클래스의 실제적이고 완전한 그림을 복원하기 위해 저자는 먼저 이를 두 개의 블로그 게시물로 나누어 String 클래스를 검토합니다. 저자는 Java 메모리 모델에서 시작하여 JDK의 String 클래스 소스 코드, 특히 상수 풀, 불변성, String 클래스의 객체 생성 방법, String 클래스와 플라이웨이트 모드 간의 관계, 정규식, 복제 및 세 가지 주요 문자열 카테고리와 같은 여러 측면에 대한 포괄적이고 정확한 설명입니다.

4. Java 문자열 개요(1부)

객체 생성에 관한 10가지 추천 기사

소개: Java의 String 클래스는 일상적인 개발에서 가장 자주 사용되는 클래스이지만 이를 실제로 마스터하고 싶다면 수업은 쉬운 일이 아닙니다. String 클래스의 실제적이고 완전한 그림을 복원하기 위해 저자는 먼저 이를 두 개의 블로그 게시물로 나누어 String 클래스를 검토합니다. 저자는 Java 메모리 모델에서 시작하여 JDK의 String 클래스 소스 코드, 특히 상수 풀, 불변성, String 클래스의 객체 생성 방법, String 클래스와 플라이웨이트 모드 간의 관계, 정규식, 복제 및 세 가지 주요 문자열 카테고리와 같은 여러 측면에 대한 포괄적이고 정확한 설명입니다.

5. PHP 기본 튜토리얼 9개의 클래스와 객체

객체 생성에 관한 10가지 추천 기사

소개: 이 섹션에서는 클래스와 객체 - 클래스 구성 - 객체 생성 - PHP 가비지 수집 메커니즘에 대해 설명합니다.

6. XMLHttpRequest 객체 생성

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소개: 먼저 Ajax가 단일 기술이 아니라 여러 기술의 융합이라는 것을 우리 모두 알고 있습니다. XMLHttpRequest는 Ajax 기술 시스템의 핵심 기술입니다. XMLHttpRequest가 없으면 다른 Ajax 기술은 유기적인 전체가 될 수 없습니다. Ajax 애플리케이션에서 XMLHttpRequest 객체는 사용자 정보를 서버에 비동기적으로 보내고 서버가 반환하는 응답 정보와 데이터를 받는 역할을 담당합니다.

7. C# 메모리 할당의 기본

객체 생성에 관한 10가지 추천 기사

소개: 객체 생성 프로세스는 주로 메모리 할당과 초기화의 두 가지 링크로 나뉩니다. .NET에서 CLR이 관리하는 메모리 영역은 주로 스택, GC 힙, LOH 힙의 세 부분으로 구성됩니다. 스택은 주로 값 유형 데이터를 할당하는 데 사용됩니다. 관리는 GC 힙과 같은 GC가 아닌 시스템에 의해 제어됩니다. 스레드가 값 유형 인스턴스의 메서드 실행을 마치면 이 공간이 자동으로 해제됩니다. 일반적으로 스택은 실행 효율성이 높지만 용량이 제한됩니다.

8. JavaScript 객체 지향 - 팩토리 메소드와 생성자 메소드를 사용하여 객체 생성

소개: 이전 기사에서 간단한 JavaScript 객체 생성 방법을 소개했는데, 간단한 js 객체의 가장 큰 문제는 다음과 같습니다. 클래스 제약이 없기 때문에 객체의 재사용이 불가능하고, 관례도 없기 때문에 작업 시 문제가 발생합니다. 그래서 사람들은 디자인 패턴에서 팩토리 패턴을 빌려 JavaScript 객체를 만들었습니다.

9. JavaScript 객체 지향 - 간단한 객체 및 JSON 객체 생성

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소개: JavaScript는 객체 기반 프로그래밍 언어이며 그 본질은 실제로 객체 지향입니다. 객체지향 언어의 특징은 모두 클래스라는 개념을 가지고 있으며, 이를 통해 동일한 속성과 메소드를 가진 객체를 얼마든지 생성할 수 있다는 것입니다. 하지만 JavaScript에는 클래스 개념이 없습니다. JavaScript의 객체는 일반적으로 Object를 통해 직접 객체를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 다음 코드는

10. PHP 입문 튜토리얼: 기본 객체 지향 개념 예제 분석

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소개: 이 글에서는 주로 PHP 입문의 기본 객체 지향 개념을 소개합니다. 튜토리얼과 결합하여 PHP 객체지향에 관련된 클래스 정의, 객체생성, 생성자, 멤버변수, 멤버메서드 등을 간략하게 분석하였습니다. :

javascript - jquery에서 객체에 생성 이벤트를 추가하는 방법

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위 내용은 객체 생성에 관한 10가지 추천 기사의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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