이전 블로그 게시물에서 언급했듯이 WeChat 메시지는 크게 두 가지 유형으로 나눌 수 있는데, 하나는 문자, 음성, 사진 등의 일반적인 메시지이고, 다른 하나는 이번 글에서 다룰 이벤트 유형입니다. 포함: 이벤트 팔로우/언팔로우, 매개변수로 QR 코드 이벤트 스캔, 지리적 위치 이벤트 보고, 사용자 정의 메뉴 관련 이벤트 등 이 기사에서는 이를 하나씩 설명합니다. 이전 기사에서 언급했듯이 WeChat 서버가 5초 이내에 응답을 받지 못하면 연결을 끊고 요청을 다시 시작하여 총 3번을 다시 시도합니다. 이 경우 문제가 발생합니다. 다음과 같은 시나리오가 있습니다. 사용자가 WeChat 계정을 팔로우하면 현재 사용자 정보를 얻은 다음 해당 정보가 데이터베이스에 기록됩니다. PC 홈페이지 회원가입과 유사합니다. 아마도 이러한 우려 때문에 우리가 처리해야 하는 비즈니스 로직은 상대적으로 복잡합니다. 포인트 보내기, 사용자 로그 작성, 사용자 그룹 할당 등이 있습니다. 잠깐... 일련의 로직을 실행해야 하거나, 네트워크 환경이 상대적으로 복잡하고 현재 사용자의 작업이 5초 이내에 응답할 것이라는 보장이 없습니다. 그러면 작업이 아직 완료되지 않으면 WeChat 서버가 작동합니다. 동일한 주의 이벤트를 서버에 푸시합니다. 로직을 다시 실행하면 데이터베이스에 데이터가 중복될 수 있습니다. (일부 어린이는 '데이터를 삽입하고 있습니다
1'라고 말할 것입니다. WeChat에서 이벤트 푸시 수신 및 메시지 중복 제거 개발)
소개: 이전 블로그 게시물에서 언급했듯이 WeChat 메시지는 크게 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 하나는 문자, 음성, 사진 등을 포함하는 일반 메시지이고 다른 하나는 다음과 같습니다. 이 기사에서 다룰 이벤트 유형에는 이벤트 팔로우/언팔로우 이벤트, QR 코드 이벤트 스캔, 지리적 위치 이벤트 보고, 사용자 정의 메뉴 관련 이벤트 등이 포함됩니다.
소개: WeChat 공개 플랫폼 개발자 문서 설명: [color=#33CCCC] 일반 WeChat 사용자가 공개 계정에 메시지를 보내면 WeChat 서버는 다음이 입력한 URL에 메시지 XML 데이터 패킷을 게시합니다. 메시지 유형별 푸시 XML 데이터 패킷의 구조는 다음과 같습니다. WeChat 서버가 5초 이내에 응답을 받지 못하면 총 3번 요청을 연결 해제하고 재시도합니다. msgid 중복제거를 사용하는 것을 권장합니다.
3. C#
을 이용한 이벤트 푸시 및 메시지 중복제거 방법 소개: 이 글에서는 주로 이벤트 수신 방법을 소개합니다. C# WeChat 공개 계정 개발의 푸시 및 메시지 중복 제거, 이벤트 푸시 및 메시지 중복 제거의 사용 기술을 자세히 분석합니다. WeChat 개발에 특정 참고 가치가 있습니다.
4. 이벤트 푸시 수신 및 메시지 중복 제거를 위한 공식 계정 개발 방법
소개: 이 글에서는 주로 이벤트 푸시 수신 및 메시지 중복 제거를 위한 C# WeChat 공식 계정 개발 방법을 소개합니다. WeChat 개발에 특정 참조 값이 있는 이벤트 푸시 및 메시지 중복 제거. 필요한 친구는 이를 참조할 수 있습니다.
[관련 Q&A 권장 사항]:
node.js - WeChat 메시지의 MsgId가 중복되는 이유
python - WeChat 구독 계정에서 메시지 중복 제거를 Tornado로 구현하고 Tornado에서 WeChat 서버가 첫 번째 요청 연결을 종료했는지 확인하는 방법은 무엇입니까?
위 내용은 메시지 복제에 대한 추천 기사의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!