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2D 및 3D 기술을 활용한 예제 튜토리얼

零下一度
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2017-06-10 14:34:561250검색

CSS3의 도형 변환은 늘이기, 크기 조절 등을 할 수 있게 해줍니다. 이번 글에서는 변환이 가능한 2D 평면 변환 속성인 변환에 대해 주로 다루겠습니다. 변환이란 변형을 의미하며 주로 함수를 통해 사용됩니다. 다음 함수 변환() 변환 변환 rate() 회전 변환 scale() 스케일 변환 스큐() 경사 변환 행렬() 행렬 변환 변환 원점은 변환 중심을 정의합니다 변환 변환 변환 변환() 두 매개변수, 첫 번째는 상대 변위입니다. x축의 두 번째 매개변수는 y축의 상대적 변위입니다.demo { … 변환: 번역(100px, 200px) <-- } 또는 변환()은 변환으로 분할될 수 있습니다. 이 기사에서는 주로 2D 평면 변환 속성에 대해 설명합니다. 변환은 변환을 의미하며 주로 다음과 같은 기능을 통해 사용됩니다. (), 변환 변환, rate(), 회전 변환, scale(), 스케일링 변환 왜곡( ) 경사 변환 행렬() 행렬 변환 변환 원점은 중심 변환 변환 trans

2를 정의합니다. CSS3를 가지고 노는 단계

2D 및 3D 기술을 활용한 예제 튜토리얼

소개: css3의 3d CSS3에서 3D를 시작하려면 원근법, 회전 및 이동과 같은 몇 가지 단어를 이해해야 합니다. 관점이란 3D 효과를 보여주기 위해 화면상의 2D 사물을 현실적인 관점에서 보는 것을 의미합니다. 회전은 더 이상 2D 평면에서의 회전이 아니라 X축, Y축, Z축의 회전을 포함하는 3차원 좌표계의 회전입니다. 패닝도 마찬가지다. 물론 이론적으로 설명하면 아직도 이해가 안 되실 것 같은데요. 다음은 3개의 gif입니다.

을 따라 회전합니다. 소개: CSS3에서 3D를 시작하려면 관점, 회전 및 이동과 같은 몇 가지 단어를 이해해야 합니다. 관점이란 3D 효과를 보여주기 위해 화면상의 2D 사물을 현실적인 관점에서 보는 것을 의미합니다. 회전은 더 이상 2D 평면에서의 회전이 아니라 X축, Y축, Z축의 회전을 포함하는 3차원 좌표계의 회전입니다. 패닝도 마찬가지다. 물론 이론적으로 설명하면 아직도 이해가 안 되실 것 같은데요. 다음은 3개의 gif입니다.

2D 및 3D 기술을 활용한 예제 튜토리얼을 따라 회전합니다. 소개: CSS3에서 3D를 사용하려면 관점, 회전 및 이동과 같은 몇 가지 단어를 이해해야 합니다. 관점이란 3D 효과를 보여주기 위해 화면상의 2D 사물을 현실적인 관점에서 보는 것을 의미합니다. 회전은 더 이상 2D 평면에서의 회전이 아니라 X축, Y축, Z축의 회전을 포함하는 3차원 좌표계의 회전입니다. 패닝도 마찬가지다.

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