ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); UpdateWindow(hWnd);
의 시스템입니다. 후자는 업데이트 후에만 창 속성을 다시 업데이트합니다. 위 단계를 수행한 후 WinMain 함수는 다음과 같습니다.
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPWSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow) { //注册窗口类 WNDCLASSEX wce = { 0 }; wce.cbSize = sizeof(wce); wce.cbClsExtra = 0; wce.cbWndExtra = 0; wce.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wce.hCursor = NULL; wce.hIcon = NULL; wce.hIconSm = NULL; wce.hInstance = hInstance; wce.lpfnWndProc = wndProc; wce.lpszClassName = “Main”; wce.lpszMenuName = NULL; wce.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; ATOM nAtom = RegisterClassEx(&wce); if (!nAtom ) { MessageBox(NULL, "注册失败", "Infor", MB_OK); return 0; } //创建窗口 HWND hWnd = CreateWindowEx(0, “Main”, “Window”, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, g_hInstance, NULL); //显示窗口 ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); UpdateWindow(hWnd); }3.6 Open message loop
void Message() { MSG nMsg = { 0 }; while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&nMsg); DispatchMessage(&nMsg); } }완료 메시지 루프 후 최종 코드는 다음과 같습니다(창 등록을 위한 프로그램이 여기에 캡슐화되어 있지만 프로세스는 동일합니다).
#include<windows.h> HINSTANCE g_hInstance = 0; //窗口处理函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0);//可以使GetMessage返回0 break; default: break; } return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } //注册窗口类 BOOL Register(LPSTR lpClassName, WNDPROC wndProc) { WNDCLASSEX wce = { 0 }; wce.cbSize = sizeof(wce); wce.cbClsExtra = 0; wce.cbWndExtra = 0; wce.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wce.hCursor = NULL; wce.hIcon = NULL; wce.hIconSm = NULL; wce.hInstance = g_hInstance; wce.lpfnWndProc = wndProc; wce.lpszClassName = lpClassName; wce.lpszMenuName = NULL; wce.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; ATOM nAtom = RegisterClassEx(&wce); if (nAtom == 0) return FALSE; return true; } //创建主窗口 HWND CreateMain(LPSTR lpClassName, LPSTR lpWndName) { HWND hWnd = CreateWindowEx(0, lpClassName, lpWndName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, g_hInstance, NULL); return hWnd; } //显示窗口 void Display(HWND hWnd) { ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); UpdateWindow(hWnd); } //消息循环 void Message() { MSG nMsg = { 0 }; while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&nMsg); DispatchMessage(&nMsg); } } int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPWSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow) { // TODO: Place code here. g_hInstance = hInstance; BOOL nRet = Register("Main", WndProc); if (!nRet) { MessageBox(NULL, "注册失败", "Infor", MB_OK); return 0; } HWND hWnd = CreateMain("Main", "window"); Display(hWnd); Message(); return 0; }
이제 창 처리의 전체 프로세스가 완료되었습니다. 프로그램을 성공적으로 생성하고 Windows:
을 생성하고 표시했습니다.
위 내용은 Win32 SDK 기초 (4) 처음부터 Windows 창을 만드는 방법의 두 번째 단계의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!