이 기사에서는 JavaScript의 offsetWidth 버그와 해결 방법을 자세히 소개합니다. 관심 있는 친구는
offsetWidth가 개체의 눈에 보이는 너비를 나타냄을 참조할 수 있습니다.
예:
#p1 { width: 100px; height: 200px; background: red; }
결과: 100
#p1 { width: 100px; height: 200px; background: red; border: 2px solid black; }
결과: 104(100 + 2 + 2)
#p1 { width: 100px; height: 200px; background: red; border: 2px solid black; padding: 20px; }
결과: 144(100 + 2 + 2 + 20 + 20)
#p1 { width: 100px; height: 200px; background: red; margin: 4px; }
결과: 100
**
따라서 offsetWidth = 너비 + 패딩 + 테두리, 여백과 관련이 없습니다 .
**
예를 살펴보겠습니다:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>offsetWidth</title> <style type="text/css"> #p1 { width: 500px; height: 200px; background: red; } </style> </head> <body> <p id="p1"></p> <script type="text/javascript"> var op = document.getElementById('p1'); setInterval(function() { op.style.width = op.offsetWidth - 1 + 'px'; }, 50); </script> </body> </html>
현상: 빨간색 p가 사라질 때까지 점차 좁아지므로 문제 없습니다!
p에 테두리를 추가하면 어떻게 될까요?
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>offsetWidth</title> <style type="text/css"> #p1 { width: 500px; height: 200px; background: red; border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <p id="p1"></p> <script type="text/javascript"> var op = document.getElementById('p1'); setInterval(function() { op.style.width = op.offsetWidth - 1 + 'px'; }, 50); </script> </body> </html>
현상: 빨간색 p가 좁아지지 않을 뿐만 아니라 점점 넓어지는...
*
이유는 또한 매우 간단합니다. 테두리입니다. 직접적인 이유는 Timer가 폴링할 때 처음으로 width: 102 - 1 == 101이고, 이후 offsetWidth는 즉시 103이 됩니다. 두 번째, width: 103 - 1 == 102, offsetWidth는 즉시 104가 되고, 세 번째, width: 104 - 1 == 103, offsetWidth는 104가 됩니다...
op. style.width = op.offsetWidth - 1 + 'px'; -2로 변경하면 offsetWidth가 102이고 빼기 2가 100이고 원래 너비가 동일하기 때문에 빨간색 p가 움직이지 않고 더 넓어지거나 좁아지지 않습니다. 다음에 루프할 때 offsetWidth는 100에 테두리의 2를 더한 값과 같고, 2를 빼도 여전히 100이므로 움직이지 않습니다... *
해결책도 다음과 같습니다. 아주 간단합니다. 기분을 상하게 할 여유가 없으면 숨을 여유도 없습니까? offsetWidth가 필요하지 않습니다!
요소의 행간 스타일을 얻으려면 element.style.width를 직접 사용할 수 있다는 것을 모두 알고 있지만 이는 CSS로 작성된 요소의 행간 스타일에만 해당됩니다. , 당신은 그것을 얻을 수 없습니다.
그러나 방법이 있습니다:
- IE가 아닌 경우 getCompulatedStyle(element, false)['width']
-
를 사용하세요.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>offsetWidth</title> <style type="text/css"> #p1 { width: 500px; height: 200px; background: red; border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <p id="p1"></p> <script type="text/javascript"> var op = document.getElementById('p1'); function getStyle(obj, attr) { if (obj.currentStyle) {//IE return obj.currentStyle[attr]; } else { return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } alert(getStyle(op, 'width'));//直接弹出 “500px” </script> </body> </html>
위 패키지를 사용하면 offsetWidth
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>offsetWidth</title> <style type="text/css"> #p1 { width: 500px; height: 200px; background: red; border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <p id="p1"></p> <script type="text/javascript"> var op = document.getElementById('p1'); function getStyle(obj, attr) { if (obj.currentStyle) {//IE return obj.currentStyle[attr]; } else { return getComputedStyle(obj, false)[attr]; } } setInterval(function() { //parseInt是因为getStyle()返回的是‘px'带单位,要整数化 op.style.width = parseInt(getStyle(op, 'width')) - 1 + 'px'; }, 30); </script> </body> </html>
로 인한 문제를 해결할 수 있습니다.
위 내용은 JS의 offsetWidth 버그 및 처리 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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