1) AndroidManifest.xml 파일에는 HardwareAccelerate를 사용해야 한다고 명시되어 있으며, 이는 Activity 수준으로 세분화할 수 있습니다. View가 필요하지 않은 경우 가속을 사용하지 않도록 선언할 수 있지만 에서 수행해야 합니다. 코드는 다음과 같습니다.
a. 전체 애플리케이션을 가속화해야 한다고 선언하려는 경우:
< application ... android:hardwareAccelerated ="true">b. 활동에서 선언하려는 경우:
<activity ... android:hardwareAccelerated="true" >, 还可以更细化到Window, getWindow.setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED); WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,c. 애플리케이션이나 활동에서 하드웨어 가속이 필요하다고 선언했지만 어떤 이유로(예: 절전? ), 일부 보기에는 하드웨어 가속이 필요하지 않습니다. >
setLayerType(보기. LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); 2) 꽤 이상하다고 할 수 있습니다. AndroidManifest.xml 파일 -sdk> 태그에
일반적으로 위 작업이 완료된 후 비디오 태그를 사용하여 전체 화면을 지원하려면 다음과 같은 작업을 조금 더 수행해야 합니다. 🎜>
1) Webview에 WebChr
omeClient개체
를 제공합니다. 이 WebChromeClient 개체는 onShowCustomView 및 onHideCustomView 메서드를 구현해야 합니다. :
@Override public void onShowCustomView(View view, CustomViewCallback callback) { if (myCallback != null) { myCallback.onCustomViewHidden(); myCallback = null ; return; } long id = Thread.currentThread().getId(); WrtLog. v("WidgetChromeClient", "rong debug in showCustomView Ex: " + id); ViewGroup parent = (ViewGroup) mWebView.getParent(); String s = parent.getClass().getName(); WrtLog. v("WidgetChromeClient", "rong debug Ex: " + s); parent.removeView( mWebView); parent.addView(view); myView = view; myCallback = callback; chromeClient = this ; } private View myView = null; private CustomViewCallback myCallback = null; public void onHideCustomView() { long id = Thread.currentThread().getId(); WrtLog. v("WidgetChromeClient", "rong debug in hideCustom Ex: " + id); if (myView != null) { if (myCallback != null) { myCallback.onCustomViewHidden(); myCallback = null ; } ViewGroup parent = (ViewGroup) myView.getParent(); parent.removeView( myView); parent.addView( mWebView); myView = null; } }좋아요, 이 작성 방법은 인터넷의 여러 작성 방법과 다릅니다. 인터넷에 있는 대부분의 예는 onShowCustomView 메소드로 수신된 뷰가 VideoView라는 것입니다. 여기에는 HTML5VideoFullScreen의 VideoSurfaceView 하위 클래스를 찾을 수 없으며 이 하위 클래스는 여전히 외부에서 액세스할 수 없는 비공개 하위 클래스입니다. android.jar에는 HTML5VideoFullScreen 클래스가 없습니다. 애플리케이션에서 이 클래스에 액세스하려면
forms/
사실 버전에 상관없이 이 코드의 일반적인 의미는 onShowCustomView 메소드에서는 획득한 뷰를 현재 Activity 상단에 배치하고, onHideCustomView에서는 이전 보기 또는 삭제, 원본 웹 보기를 다시 넣고 재생을 종료합니다. 그렇지 않으면 MediaPlayer에 보고됩니다. IllegalStatusException이며 여전히 Native 방식이므로 전혀 디버깅할 수 없습니다.
다운로드하고 eclipse를 사용하여 프로젝트로 가져온 다음 샘플을 추가할 수 있습니다video sdcard의 루트 디렉토리에 넣으세요. 시스템 관점에서는 /mnt/sdcard입니다.
효과는 아래와 같습니다.
전체 화면 전:
전체 화면 후:
>
위 내용은 Android WebView가 HTML5 비디오의 전체 화면 재생을 지원하도록 만드는 방법(그림)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

H5는 다양한 새로운 기능과 기능을 제공하여 프론트 엔드 개발 기능을 크게 향상시킵니다. 1. 멀티미디어 지원 : 미디어를 포함하고 요소를 포함하여 플러그인이 필요하지 않습니다. 2. 캔버스 : 요소를 사용하여 2D 그래픽 및 애니메이션을 동적으로 렌더링합니다. 3. 로컬 스토리지 : LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 지속적인 데이터 저장을 구현하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

H5 및 HTML5는 다른 개념입니다. HTML5는 새로운 요소 및 API를 포함하는 HTML의 버전입니다. H5는 HTML5를 기반으로 한 모바일 애플리케이션 개발 프레임 워크입니다. HTML5는 브라우저를 통해 코드를 구문 분석하고 렌더링하는 반면 H5 응용 프로그램은 컨테이너를 실행하고 JavaScript를 통해 기본 코드와 상호 작용해야합니다.

HTML5의 주요 요소에는 최신 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 ,,,,, 등이 포함됩니다. 1. 헤드 컨텐츠 정의, 2. 링크를 탐색하는 데 사용됩니다. 3. 독립 기사의 내용을 나타내고, 4. 페이지 내용을 구성하고, 5. 사이드 바 컨텐츠 표시, 6. 바닥 글을 정의하면, 이러한 요소는 웹 페이지의 구조와 기능을 향상시킵니다.

HTML5와 H5 사이에는 차이가 없으며, 이는 HTML5의 약어입니다. 1.HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 웹 페이지의 멀티미디어 및 대화식 기능을 향상시킵니다. 2.H5는 종종 HTML5 기반 모바일 웹 페이지 또는 응용 프로그램을 참조하는 데 사용되며 다양한 모바일 장치에 적합합니다.

HTML5는 W3C에 의해 표준화 된 하이퍼 텍스트 마크 업 언어의 최신 버전입니다. HTML5는 새로운 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원 및 양식 향상을 도입하여 웹 구조, 사용자 경험 및 SEO 효과를 개선합니다. HTML5는 웹 페이지 구조를 더 명확하게하고 SEO 효과를 더 좋게하기 위해, 등 등과 같은 새로운 시맨틱 태그를 소개합니다. HTML5는 멀티미디어 요소를 지원하며 타사 플러그인이 필요하지 않으므로 사용자 경험을 향상시키고 속도를로드합니다. HTML5는 양식 함수를 향상시키고 사용자 경험을 향상시키고 양식 검증 효율성을 향상시키는 새로운 입력 유형을 도입합니다.

깨끗하고 효율적인 HTML5 코드를 작성하는 방법은 무엇입니까? 답은 태그, 구조화 된 코드, 성능 최적화 및 일반적인 실수를 피함으로써 일반적인 실수를 피하는 것입니다. 1. 코드 가독성 및 SEO 효과를 향상시키기 위해 시맨틱 태그 등을 사용하십시오. 2. 적절한 계약과 의견을 사용하여 코드를 구성하고 읽을 수 있도록하십시오. 3. CDN 및 압축 코드를 사용하여 불필요한 태그를 줄임으로써 성능을 최적화합니다. 4. 태그가 닫히지 않은 것과 같은 일반적인 실수를 피하고 코드의 유효성을 확인하십시오.

H5는 멀티미디어 지원, 오프라인 스토리지 및 성능 최적화로 웹 사용자 경험을 향상시킵니다. 1) 멀티미디어 지원 : H5 및 요소는 개발을 단순화하고 사용자 경험을 향상시킵니다. 2) 오프라인 스토리지 : WebStorage 및 IndexedDB는 오프라인으로 사용하여 경험을 향상시킵니다. 3) 성능 최적화 : 웹 워즈 및 요소는 성능을 최적화하여 대역폭 소비를 줄입니다.

HTML5 코드는 태그, 요소 및 속성으로 구성됩니다. 1. 태그는 컨텐츠 유형을 정의하고 다음과 같은 각도 브래킷으로 둘러싸여 있습니다. 2. 요소는 컨텐츠와 같은 시작 태그, 내용 및 엔드 태그로 구성됩니다. 3. 속성 시작 태그에서 키 값 쌍을 정의하고 기능을 향상시킵니다. 웹 구조를 구축하기위한 기본 단위입니다.


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