>웹 프론트엔드 >JS 튜토리얼 >nodejs+websocket은 채팅 시스템 기능을 완성합니다.

nodejs+websocket은 채팅 시스템 기능을 완성합니다.

Y2J
Y2J원래의
2017-05-20 13:22:112428검색

이 글은 주로 nodejs+websocket 실시간 채팅 시스템의 개선된 버전을 소개하며, 관심 있는 친구들은 참고할 수 있습니다.

이 글은 nodejs+websocket의 개선 사항에 속합니다. 실시간 채팅 시스템 버전, 구체적인 내용은 다음과 같습니다

저도 며칠간 간단한 웹소켓 채팅 시스템을 정말 잘하고 있습니다.

앞으로는 코드를 더 작성해야 할 것 같습니다.

client.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>Document</title>
 <style>
 .kuang {
  width: 600px;
  min-height: 50px;
  max-height: 296px;
  border: 1px solid;
  float: left;
  display: block;
  position: relative;
  overflow-y: scroll;
 }

 .value {
  width: 200px;
 }

 .input {
  display: block;
  position: absolute;
  left: 0;
  margin-top: 300px;
 }
 </style>
</head>

<body>
 <label>连接用户:</label>
 <input type="text" id="name" />
 <button id="conn">连接</button>
 <button id="close">断开</button><br/><br/>
 <p class="kuang" id="mess"></p>
 <p class="input">
 <input type="text" class="value" id="value1" />
 <button id="send">发送</button>
 </p>
 <script>
 var input = document.getElementById("name");
 var conn = document.getElementById("conn");
 var close = document.getElementById("close");
 var mess = document.getElementById("mess");
 var value1 = document.getElementById("value1");
 var pattern = /^[\u4e00-\u9fa5]{2,10}$/;

 close.disabled = true;
 if (window.WebSocket) {
  conn.onclick = function () {
  if (!pattern.test(input.value)) {
   alert("名称不能为空且必须为中文");
   return;
  }
  var ws = new WebSocket(&#39;ws://127.0.0.1:8082&#39;);
  conn.disabled = true;
  close.disabled = false;
  ws.onopen = function (e) {
   console.log("连接服务器成功");
   ws.send(input.value);
   input.setAttribute("readOnly", &#39;true&#39;);
   value1.setAttribute("readOnly", &#39;true&#39;);
  }
  ws.onmessage = function (e) {
   value1.removeAttribute("readOnly");
   var time = new Date();
   mess.innerHTML += time.toUTCString() + ":" + e.data + "<br>";
   document.getElementById("send").onclick = function (e) {
   ws.send(input.value + "说:" + value1.value);
   value1.value = " ";
   }
   document.onkeydown = function (e) {
   e = e || window.event;
   if (e.keyCode == 13) {
    document.getElementById("send").onclick();
    return false;
   }
   }
  }
  ws.onclose = function (e) {
   console.log("服务器关闭");
  }
  ws.onerror = function () {
   console.log("连接出错");
  }
  /**
   * 客户端主动断开连接
   * 
   * **/
  close.onclick = function () {
   ws.onclose();
   ws.send(input.value + &#39;close&#39; + "了连接");
   input.removeAttribute("readOnly");
   conn.disabled = false;
   close.disabled = true;
  }

  }

 }
 </script>
</body>

</html>

인터페이스가 못생겼다고 말하고 무시할 수밖에 없습니다.
server.js:

var ws = require("nodejs-websocket");
console.log("开始建立连接...");
var str1 = null, str2 = null, clientReady = false, serverReady = false;
var a = [];
var server = ws.createServer(function (conn) {
 conn.on(&#39;text&#39;, function (str) {
 a.push(str);
 if (!clientReady) {
  if (a[0] === str) {
  str1 = conn;
  clientReady = true;
  str1.sendText("欢迎你" + str);

  }
 } else if (!serverReady) {
  if (str.indexOf(&#39;close&#39;) >= 0) {
  a.splice(2, 1);
  clientReady = false;
  str1 = null;
  return;
  }
  if (a[1] === str) {
  str2 = conn;
  serverReady = true;
  str2.sendText("欢迎你" + str);
  str1.sendText(str + "在线啦,你们可以聊天啦");
  return;
  }
 } else if (clientReady && serverReady) {
  str2.sendText(str);
  str1.sendText(str);
  if (str.indexOf(&#39;close&#39;) >= 0) {
  a.splice(2, a.length);
  var len = a.length;
  for (var i = 0; i < len; i++) {
   // 定位该元素位置
   if (str.indexOf(a[i]) >= 0) {
   a.splice(i, 1);
   if (i == 0) {
    str1 = str2;
   }
   serverReady = false;
   str2 = null;
   return;
   }

  }
  }
 }
 })

 conn.on("close", function (code, reason) {
 console.log("关闭连接");
 clientReady = false;
 serverReady = false;
 })
 conn.on("error", function (code, reason) {
 console.log("异常关闭");
 });
}).listen(8082);
console.log("websocket连接完毕")

설명을 위한 간단한 스크린샷:

서비스 시작 , 같은 페이지를 두 번 실행하면 채팅이 가능합니다. 어쨌든 그런 과정이에요. 또 다른 큰 문제가 있습니다. 예를 들어, A와 연결이 끊겼는데 B만 거인과 연결되어 있는데, B가 메시지를 보낼 수 있으면 괜찮은 것으로 간주됩니다. 실제로 b는 자신의 정보를 받습니다. 그러면 나는 참을 수 없습니다.

그렇구나, 논리가 다 엉망이고, 논리를 명확하게 하는 게 머리가 많이 소모되는 작업이다. 혹시 아는 학우들 있나요? 대처방법

[관련 권장사항]

1. 자바스크립트 무료 동영상 튜토리얼

2. 시차효과

3.

JS에서 배열의 요소를 재귀적으로 삭제하는 방법에 대한 자세한 설명

예제에 대한 자세한 설명 JS의 별점 평가 기능 완성

5.

JS의 카운트다운 시차증 효과 완료

위 내용은 nodejs+websocket은 채팅 시스템 기능을 완성합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.