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h5 Canvas의 채우기 및 획 텍스트 효과 예

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2017-05-17 14:24:552833검색

이 글에서는 HTML5 캔버스 채우기 및 획 텍스트 효과, 텍스처 채우기 및 획 구현 방법, 캔버스 기반의 색상 채우기 및 획에 대해 자세히 소개합니다. 코드는 다음과 같습니다. 관심 있는 친구들이 참고하면 도움이 될 것 같습니다. HTML5 캔버스 채우기 및 획 텍스트 효과와 캔버스를 기반으로 텍스처 채우기 및 획을 구현하는 방법을 보여줍니다.
1: 색상 채우기 및 획
색상 채우기는 fillStyle을 통해, 획 색상은 획 스타일을 통해 구현할 수 있습니다. 간단한 예
는 다음과 같습니다.

// fill and stroke text 
ctx.font = '60pt Calibri'; 
ctx.lineWidth = 3; 
ctx.strokeStyle = 'green'; 
ctx.strokeText('Hello World!', 20, 100); 
ctx.fillStyle = 'red'; 
ctx.fillText('Hello World!', 20, 100);

2: 텍스처 채우기 및 획
HTML5 Canvas는 텍스처 이미지를 로드한 다음 브러시 모드를 생성하여 텍스처 채우기도 지원합니다. , create 텍스처 모드의 API는 ctx.createPattern(imageTexture, "repeat")입니다. 두 번째 매개변수는 "repeat-x", "repeat-y", "repeat", " no -repeat"는 텍스처가 X축, Y축 및 XY 방향을 따라 반복되거나 반복되지 않음을 의미합니다. 텍스처 획 및 채우기 코드는 다음과 같습니다.

var woodfill = ctx.createPattern(imageTexture,"repeat"); 
ctx.strokeStyle = woodfill; 
ctx.strokeText('Hello World!', 20, 200); 
// fill rectangle 
ctx.fillStyle = woodfill; 
ctx.fillRect(60, 240, 260, 440);

텍스처 이미지:

3: Running 효과

코드는 다음과 같습니다.

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="
chr
ome=IE8"> 
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html;char
set
=UTF-8"> 
<title>Canvas Fill And Stroke Text Demo</title> 
<link href="default.css" rel="stylesheet" /> 
<script> 
var ctx = 
null
; // global variable 2d context 
var imageTexture = null; 
window.
onload
 = function() { 
var canvas = 
document
.getElementById("text_canvas"); 
console.log(canvas.parentNode.clientWidth); 
canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth; 
canvas.
height
 = canvas.parentNode.clientHeight; 
if (!canvas.getContext) { 
console.log("Canvas not supported. Please inst
all
 a HTML5 compatible browser."); 
return
; 
} 
// get 2D context of canvas and draw rectangel 
ctx = canvas.getContext("2d"); 
ctx.fillStyle="black"; 
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 
// fill and stroke text 
ctx.font = &#39;60pt Calibri&#39;; 
ctx.li
neW
idth = 3; 
ctx.strokeStyle = &#39;green&#39;; 
ctx.strokeText(&#39;Hello World!&#39;, 20, 100); 
ctx.fillStyle = &#39;red&#39;; 
ctx.fillText(&#39;Hello World!&#39;, 20, 100); 
// fill and stroke by pattern 
imageTexture = document.createElement(&#39;img&#39;); 
imageTexture.src = "../pattern.png"; 
imageTexture.onload = loaded(); 
} 
function loaded() { 
// delay to image loaded 
set
Time
out(textureFill, 1000/30); 
} 
function textureFill() { 
// var woodfill = ctx.createPattern(imageTexture, "repeat-x"); 
// var woodfill = ctx.createPattern(imageTexture, "repeat-y"); 
// var woodfill = ctx.createPattern(imageTexture, "no-repeat"); 
var woodfill = ctx.createPattern(imageTexture, "repeat"); 
ctx.strokeStyle = woodfill; 
ctx.strokeText(&#39;Hello World!&#39;, 20, 200); 
// fill rectangle 
ctx.fillStyle = woodfill; 
ctx.fillRect(60, 240, 260, 440); 
} 
</script> 
</head> 
<body> 
<h1>HTML5 Canvas Text Demo - By Gloomy Fish</h1> 
<pre class="brush:php;toolbar:false">Fill And Stroke

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