이 글은 주로 JavaScript상속에 대한 심층적 이해의 다양한 방법과 장단점을 소개합니다. 관심 있는 친구들은 참고할 만한 가치가 있습니다.
앞서 작성
참고:
은 "JavaScript 심층객체 생성"과 동일하며 노트에 더 가깝습니다.
안녕, 다시 한 번 한숨을 쉬겠습니다. "JavaScript Advanced 프로그래밍"은 정말 잘 작성되었습니다!1. 프로토타입 체인 상속
function Parent () { this.name = 'kevin'; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name); } function Child () { } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child(); console.log(child1.getName()) // kevin문제: 1.
속성을 참조합니다. 모든 인스턴스에서 공유됩니다. 예: function Parent () {
this.names = ['kevin', 'daisy'];
}
function Child () {
}
Child.prototype = new Parent();
var child1 = new Child();
child1.names.push('yayu');
console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
var child2 = new Child();
console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
2. Child 인스턴스를 생성할 때 매개변수를 Parent
1. 모든 인스턴스에서 참조 유형 속성을 공유하지 않습니다.
2. in Child의 Parent에 매개변수 전달 예:function Parent (name) { this.name = name; } function Child (name) { Parent.call(this, name); } var child1 = new Child('kevin'); console.log(child1.name); // kevin var child2 = new Child('daisy'); console.log(child2.name); // daisy단점: 메서드는 모두 생성자에 정의되며 인스턴스가 생성될 때마다 메서드가 생성됩니다. 생성되었습니다.
3. 조합 상속
프로토타입 체인 상속과 클래식 상속은 완벽한 조합입니다.
function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child('kevin', '18'); child1.colors.push('black'); console.log(child1.name); // kevin console.log(child1.age); // 18 console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"] var child2 = new Child('daisy', '20'); console.log(child2.name); // daisy console.log(child2.age); // 20 console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]장점: 프로토타입 체인 상속과 생성자의 장점을 결합한 것으로, JavaScript에서 가장 일반적으로 사용되는 상속 패턴입니다.
4. 프로토타입 상속
function createObj(o) { function F(){} F.prototype = o; return new F(); }는 ES5 Object.create의 시뮬레이션된 구현으로, 수신 객체를 생성된 객체의 프로토타입으로 사용합니다. . 참조 유형이 포함된 속성 값은 항상 해당 값을 공유하며 이는 프로토타입 체인 상속과 동일합니다.
var person = { name: 'kevin', friends: ['daisy', 'kelly'] } var person1 = createObj(person); var person2 = createObj(person); person1.name = 'person1'; console.log(person2.name); // kevin person1.firends.push('taylor'); console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]참고:
값을 수정한 후에도
값이 변경되지 않은 이유는과 person1.name
가 독립적인 이름 값을 갖기 때문이 아니라 person2.name
때문입니다. .person1
프로토타입의 이름 값이 수정되는 것이 아니라 이름 값이 추가됩니다. person2
person1.name = 'person1'
person1
5. 기생 상속
상속 프로세스를 캡슐화하는 데만 사용되는 함수를 만듭니다. 이 함수는 마지막으로 객체를 내부적으로 향상시킵니다. 객체가 반환됩니다.
function createObj (o) { var clone = object.create(o); clone.sayName = function () { console.log('hi'); } return clone; }단점: 차용된 생성자 패턴과 마찬가지로 객체가 생성될 때마다 메서드가 생성됩니다.
6. 기생 결합 상속
모두의 읽기 편의를 위해 결합 상속 코드는 여기에서 반복됩니다:
function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } Child.prototype = new Parent(); var child1 = new Child('kevin', '18'); console.log(child1)Combined 상속 가장 큰 단점은 부모 생성자가 두 번 호출된다는 것입니다. 하위 유형 인스턴스의 프로토타입을 설정할 때 한 번:
Child.prototype = new Parent();하위 유형 인스턴스를 만들 때 한 번:
var child1 = new Child('kevin', '18');new의 시뮬레이션 구현을 기억하세요. 실제로 여기 문장에서, 다음을 실행합니다:
Parent.call(this, name);여기서 Parent 생성자를 다시 호출합니다. 따라서 이 예에서 child1 객체를 인쇄하면 Child.prototype과 child1 모두 colors라는 속성이 있고 속성 값은 ['red', 'blue', ' 녹색'] . 그럼 이번에는 어떻게 계속 개선하고 반복 통화를 피할 수 있을까요? Child.prototype = new Parent()를 사용하지 않고 Child.prototype이 Parent.prototype에 간접적으로 액세스하도록 허용하면 어떻게 되나요? 구현 방법을 살펴보겠습니다:
function Parent (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } // 关键的三步 var F = function () {}; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); var child1 = new Child('kevin', '18'); console.log(child1);마지막으로 이 상속 방법을 캡슐화해 보겠습니다.
function object(o) { function F() {} F.prototype = o; return new F(); } function prototype(child, parent) { var prototype = object(parent.prototype); prototype.constructor = child; child.prototype = prototype; } // 当我们使用的时候: prototype(Child, Parent);"JavaScript Advanced 프로그래밍"에서 기생 조합 상속에 대한 칭찬을 인용하자면: 이 방법의 높은 효율성은 Parent 생성자를 한 번만 호출하므로 Parent.prototype에 불필요하고 중복되는 속성이 생성되는 것을 방지한다는 점을 반영합니다. 동시에 프로토타입 체인은 변경되지 않은 상태로 유지되므로, instanceof 및 isPrototypeOf는 계속해서 정상적으로 사용될 수 있습니다. 개발자는 일반적으로 기생 구성 상속이 참조 유형에 대한 가장 이상적인 상속 패러다임이라고 믿습니다.
위 내용은 다양한 JavaScript 상속 방법과 그 장점과 단점에 대한 자세한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

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JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

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