캔버스에 스크래치 오프를 구현할 때 주의해야 할 두 가지 주요 사항이 있습니다. 첫 번째는 그려진 그래픽을 배경 이미지로 설정하여(toDataURL 속성 사용) 오버레이 시 그려진 패턴이 손실되지 않도록 하는 것입니다.
두 번째는 일러스트레이션을 그릴 때 투명도를 설정하는 것입니다(globalCompositeOperation 속성 사용)
코드는 다음과 같습니다.
<script> var arr=[ {name:"iphone7 磨砂黑",color:"rgba(255,255,0,1)"}, {name:"iphone7 磨砂黑",color:"rgba(0,255,0,.9)"}, {name:"iphone7 磨砂黑",color:"rgba(10,255,255,1)"}, {name:"iphone7 磨砂黑",color:"rgba(10,255,100,1)"} ] var r=Math.random(); var rIndex= Math.floor(r*arr.length); var rPrice=arr[rIndex]; var cv=document.getElementsByTagName('canvas')[0]; var isDown=false; cv.height=400; cv.width=600; var ctx=cv.getContext("2d"); function toAngle(radian){ return radian/Math.PI*180; } function toRadian(angle){ return angle/180*Math.PI; } ctx.textAlign="center"; ctx.textBaseline="middle"; ctx.font="30px consolas"; ctx.fillStyle=rPrice.color; ctx.fillText(rPrice.name,cv.width/2,cv.height/2); var dataURL=cv.toDataURL("image/jpg",1); cv.style.background="url("+dataURL+")"; //覆盖层 ctx.beginPath(); ctx.fillStyle="#eee"; ctx.fillRect(0,0,cv.width,cv.height); cv.addEventListener("mousedown",function(){ isDown=true; }) cv.addEventListener("mouseup",function(){ isDown=false; ctx.globalCompositeOperation="source-out" }) cv.addEventListener("mousemove",function(e){ if (isDown){ ctx.globalCompositeOperation="destination-out"; ctx.beginPath(); var posObj=cv.getBoundingClientRect(); var left=posObj.left; var top=posObj.top; var x= e.clientX-left; var y= e.clientY-top; ctx.arc(x,y,50,0,Math.PI*2); ctx.fill(); } }) </script>
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